4000 грн на місяць
  • Автор теми Автор теми Acid
  • Дата створення Дата створення
Да. Точняк. По поводу халвы как раз вики перечитывал о последних упоминаниях о ней. Но скорее дум 4 раньше выйдет. К нему хотя бы тизер уже есть.
 
Обновленная версия Grand Theft Auto V выйдет в срок. Представители Rockstar опровергли слухи о переносе релиза игры на PC, PlayStation 4 и Xbox One на следующий год. Как и планировалась, покупатели смогут приобрести новинку этой осенью. Более точная дата станет известна в ближайшее время.

можно спать спокойно :)


Но скорее дум 4 раньше выйдет. К нему хотя бы тизер уже есть.
кстати обещали показать на Quakecon 2014 в августе (в конце тизера), но что-то не срослось у них опять :(
 
Останнє редагування:
может к концу 2014го стоило брать уже 4гб печ версию?
да нигде не нужен такой объём памяти. а рост производительности по сравнению с 2-мя ничтожный.

если уж сильно захочется - SLI-систему построю на базе 770-го.

в целом - девайс очень годный. но понимаешь, что и титан мог бы пригодиться в хозяйстве :) не всё тянет с выкрученным в потолок настройками.

Метро Last Light на ультра и 2x SSAO - 33-40 фпс. 4x SSAO не поставить (рендер картинки в повышенном разрешении и апскейл обратно)

Crysis 3 идёт на ультра с любыми настройками сглаживания. В самых тяжелых режимах 35-40 фпс.

Томб Райдер ультра и с волосами тоже тянет на 35-40 (сглаживание SSAA 4x).

ARMA3 стала играбельна на ультре, но просадки всё равно есть, при высоких настройках сглаживания.
Ведьмак 2 стал выдавать больше 30 фпс на "запредельном качестве".
Watch Dogs на ультра, и с рекомендованными для 770-го настройками от нвидиа по сглаживанию стал идти плавно.

Ну и батла, конечно, ультра. 2x сглаживание. рендер на 140% - 35-50 фпс. на радостях от картинки почти заново перепрошёл сингл. думаю, если рендер чуток понзить, то и 4x сглаживание нормально потянет. но всё-таки от рендера толку больше по качеству.
 
Останнє редагування:
Та они сейчас стоят нереальные бабки

Да сча все нереальные бабки стоит
+1

да нигде не нужен такой объём памяти. а рост производительности по сравнению с 2-мя ничтожный.

если уж сильно захочется - SLI-систему построю на базе 770-го.

в целом - девайс очень годный. но понимаешь, что и титан мог бы пригодиться в хозяйстве не всё тянет с выкрученным в потолок настройками.

Метро Last Light на ультра и 2x SSAO - 33-40 фпс. 4x SSAO не поставить (рендер картинки в повышенном разрешении и апскейл обратно)

Crysis 3 идёт на ультра с любыми настройками сглаживания. В самых тяжелых режимах 35-40 фпс.

Томб Райдер ультра и с волосами тоже тянет на 35-40 (сглаживание SSAA 4x).

ARMA3 стала играбельна на ультре, но просадки всё равно есть, при высоких настройках сглаживания.
Ведьмак 2 стал выдавать больше 30 фпс на "запредельном качестве".
Watch Dogs на ультра, и с рекомендованными для 770-го настройками от нвидиа по сглаживанию стал идти плавно.

Ну и батла, конечно, ультра. 2x сглаживание. рендер на 140% - 35-50 фпс. на радостях от картинки почти заново перепрошёл сингл. думаю, если рендер чуток понзить, то и 4x сглаживание нормально потянет. но всё-таки от рендера толку больше по качеству.
ты или не внимательно читаешь что я пишу или прикидываешься, спасибо что рассказал что как идёт, а то я сам типо не в курсе

Но я говорил не о том что сейчас есть читай внимательно! А о том что будет начиная с ноября и весь последующий год
 
о том что как идёт писал не только для тебя. просто информация.
да прекрасно я понял. не стоит денег переплата за 3-4% прирост производительности в имеющихся на сегодняшний день "тяжелых играх". в версии на 4 гига. если экстраполировать этот результат на год-полтора вперёд, то можно вполне ожидать таких же требований к будущим next-gen-проектам.

на UE4 пока ничего нет, и можно будет ожидать хорошей оптимизации движка. Крайтек не делает новых игр сейчас. ID со своим рейдж - молчат.

Интересно будет посмотреть на пару проектов в плане - тянет или нет. Ведьмак 3, AC: Unity, и GTA5 - если с этим справится, то пару лет можно не думать об апгрейде железа.
 
о том что как идёт писал не только для тебя. просто информация.
да прекрасно я понял. не стоит денег переплата за 3-4% прирост производительности в имеющихся на сегодняшний день "тяжелых играх". в версии на 4 гига. если экстраполировать этот результат на год-полтора вперёд, то можно вполне ожидать таких же требований к будущим next-gen-проектам.

на UE4 пока ничего нет, и можно будет ожидать хорошей оптимизации движка. Крайтек не делает новых игр сейчас. ID со своим рейдж - молчат.

Интересно будет посмотреть на пару проектов в плане - тянет или нет. Ведьмак 3, AC: Unity, и GTA5 - если с этим справится, то пару лет можно не думать об апгрейде железа.
я конечно надеюсь что для гта5 хватит 2гб, но учитывая их опыт с оптимизацией 4й части я надеюсь на лучшее скрестя пальцы
 
я конечно надеюсь что для гта5 хватит 2гб, но учитывая их опыт с оптимизацией 4й части я надеюсь на лучшее скрестя пальцы

Да, помня опыт 4-й части, в 5-й тоже будут крутилки на трафик, дальность прорисовки и пр, жрать будет поболее 2 Гб, думаю. Оправдано или нет - посмотрим.
 
Да, помня опыт 4-й части, в 5-й тоже будут крутилки на трафик, дальность прорисовки и пр, жрать будет поболее 2 Гб, думаю. Оправдано или нет - посмотрим.
4я требовала 2гб для максимума, снимаю шляпу перед рокстар и гта5 на консолях и как они выжали такое из древних консолей, но думаю с пк история будет лаганая хотя мож они за год запилилят товар, ждёмс
 
Назад
Зверху Знизу