прошёл половину игры - пока ощущения - у пк есть теперь свой анчартед. но до последнего ларе как до луны. загадки (тоже кстати несложные особо были во 2-м анчартеде, намного интереснее и эпичнее там, а не фигня в стиле - нажми рычаг А, а потом Б. приходилось листать дневник, искать подсказки и никакого заебавшего всех "инстинкта"), экшн тоже в анчартеде лучше - рукопашка и перестрелки, первая особенно. хоть и контекстно-зависимые приёмы - ничего сверх-оригинального там не было, но из них можно было строить хотя бы кой-никакие комбы. плюс раздражают прямые заимствования из той же великолепной игры от ноути дог (от врагов, до постановочных роликов).
если не играли в этот сабж, то Лара вполне понравится многим очень и очень. а у меня восторг вызывает только графон и работа художников. определенно игра качественная, но насплошь вторична.
а вобще скворечник, как издатель, заруливает в последнее время - деус, слипинг догс, томб райдер - доводят до ума проекты. надеюсь, Thief у них хороший получится новый.