После первой части игра фейл. Я дико разочарован. Знал бы наперед, низачто бы не купил лицуху.
Паст одного пользователя с форума УГе:
- DLC, превратившиеся сегодня в комбинат для "стиржки бабла" с лохов и служащие катализатором для "распила" игр.
- Регенерация здоровья, которая по "легенде" должна добавлять "живость" в геймплей и не терять игровой темп, на деле превращающая игру в тупой тир с отсиживанием, при этом еще и теряя любой "реализм", который разработчики так усердно воссоздают в той или иной игре в других аспектах геймплея.
- Укрытия, тотальный бич “новой моды” в экшенах, опять-таки по "легенде", призванный добавить пресловутого реализма, насыщенности и сделать игровой процесс более “киношным”, на деле превращая игру чаще всего в беготню от укрытия к укрытию, тупому отсиживанию и бестолковому отстрелу “арбузных” голов дуболомных болванчиков.
- Тотальная упрощенная сложность, тут без комментариев - поток говна в новом развитии PC экшн-игр набрал обороты и достиг своего пика. "Криворукие" западные дети, голосующие деньгами своих родителей, давно диктуют свою моду...Может на консолях там все это для них удобоваримо реализовано и смотрится органично и естественно, только почему это так бездарно и вырвиглазно выглядит на PC? И почему жертвой всего этого стала Мафия 2, собрав букет аж всего, что можно было собрать? Предпосылок бы вроде и не было.
Но даже эти аспекты не были бы так важны, если все другое было реализовано отлично. К сожалению, у сабжа есть проблемы и похуже.
Пластмасса - слово, которое плотно засело в мозгу, после концовки. "Пластмассовый" сюжет, пластмассовые персонажи, пластмассовый реализм, пластмассовый ГГ, ведомый жесткими палками штампованного сюжета, щедро приправленный уже привычными консольными атрибутами , типа тупого регена и укрытий. Из-за этого уровни напоминают плацдарм для тумбочек, шкафов, бетонных стен, плит и всего того, за чем можно укрыться. А не укрываться- то и не нельзя. Убьют очень быстро.
Из минусов:
- Стрелять из авто нельзя, напарники в машинах бессмертные, зачем бензин и заправки и их ценность в игре я так и не понял, отсутствие мотивации у ГГ на фоне всей сюжетной линии. Просто болванчик.
- Малая продолжительность игры ( привет DLC, распил во все поля).
- Город в котором нечего делать, скучные, не запоминающиеся миссии, картонный сюжет,
- Кривая анимация, наличие багов .
- БОльшую часть времени геймплей предствляет собой беганье по комнатам, этажам, открывание кучи дверей, переодевания, спуску и мытье унитазов, поездкам из бара до дома и обратно и прослушивания кат-сцен на движке.
Из плюсов:
-Лицензированная музыка, которой все равно маловато .
-Сносное поведение ТС на реализме
-Приятная графика, озвучка.
-Город зимой.
Рецензия Агонь. Согласен в большинстве пунктов.
Абсолютно с ним во всем согласен. Это все, что можно сказать о Провале Года.