Змінюй хід війни! Допомагай ЗСУ!

The Division

  • Автор теми Автор теми Timerli
  • Дата створення Дата створення
я уже вчера играл весь вечер. как по мне какашко. тот же конвикшен в разы луче.

Конквикшен есть в колекции в стиме,ну раз такое дело,скачаю репак и попиратю,так сказать вспомню детство:D
 
Новые подробности The Division:

- В игре будет широкий спектр кастомизации оружия. Скорее всего будет во многом похож на Ghost Recon Future Soldier
- Большая часть игры будет происходить в Манхэттене, однако будет возможность посетить и другие места.
- Основная идея игры - изучение мира
- Принятие решений - еще одна большая часть игры. Ваши решения будут полностью влиять на мир игры, но у каждого игрока будет свой мир. Разработчики еще полностью не знают, как будет работать эта система.
- The Division - это не MMOTPS, это именно MMORPG. Боевая система завязана на работе скиллов и прокачки персонажа с характеристиками оружия в его руках. Будет важен и уровень персонажа, и модификации оружия, и экипировка персонажа.
- Сражения PvP будут вплетены в повествование и так же будут влиять на мир.

Игра выходит осенью будущего года на PS4, Xbox One и РС, пользователи второй получат эксклюзивный контент.
 
*** мне ролик понравился, графон дикий просто а-ля фростбайт. И концепция интересная, и онлайн... есть желание порулить. И да - физика отличная, приятно смотреть на действие. Буду следить
 
XL5UYIz9qgU.jpg
 
Вчера видел возможности движка,с другами всю ночь просидели в скайпе ****ели и смотрели VGX:D
 
смущает только том кляйнз.радуга 6 это был тактический ****ец,никогда не забуду миссию в лесу,с мостиком!но радуга была раздавлена КСом в хлам.после 6й части ни один тактический шутан от тома не цеплял.эта приставка кляйна была как бирка на большом пальце холодной синей ноги
 
Такое и купить стоит.
 
The Division будут элементы выживания и RPG.

Предстоящий ММО - шутер от Ubisoft, The Division будет включать диапазон элементов выживания, включая потребность искать чистую воду.

Это согласно новому интервью с ведущим гейм-дизайнером Матиасом Карлсоном (Mathias Karlson) и директором по дизайну Акселем Ридби (Axel Rydby), в котором также обсуждены механизмы прогресса персонажа, ограниченные боеприпасы и вождение на транспорте.

Учитывая состояние мира в игре, пища и вода будут играть важную роль, но они не будут служить им для выживания, они будут служить им валютой.

"Мало того, что вам на самом деле придется искать себе пропитание и воду, важно запомнить то, что они будут очень ценными и редкими ресурсами, которые могут быть использованы для торговли и т.п.". "Но когда дело доходит до необходимости выпить воду и съесть еду, чтобы выжить, это уже совсем другое, это не то. В нашем случае, пища и вода будут очень важной частью игры, но игроки не будут нуждаться в этом, чтобы остаться в живых", объяснил Ридби.

"Мы очень много сосредотачиваемся на аспектах RPG-игры, так как мы - в значительной степени создаем массивную RPG, так что поиск прочей добычи, и в том числе, улучшения вашего персонажа, будет очень большой частью игры".

Когда вы начнёте играть, это будет, по-видимому, около 72 часов поиска, получения основного оборудования и материалов. Все будет начинаться с обычных предметов, постепенно, вы будете собирать все новые и новые вещи. Это - то, что входит в элементы RPG. Ридби объяснил: "Перемещаясь по всему миру, вам придется добывать и приобретать новые улучшения, чтобы прогрессировать дальше".

Да, поиск и передача будут частью RPG, но вы не будете просто выбирать. Скорее вы сольетесь в "роль", вы будете принимать важные решения в игре. Видимо, стоит ожидать, что эти выборы, могут быть и "сложными", и в то же время приносить "удовольствие".

Ну и напоследок, почти все трейлеры игры показывали заброшенные автомобили, замусорившиеся улицы, так вот, будут ли, к примеру, эти автомобили пригодны для передвижения? На это разработчики дали ответ, что использование этих автомобилей, не впишется в сеттинг игры. И все это будет под долгим вопросом.

В заключении Карлсон сказал: «То, как вы будет ориентироваться и двигаться через весь город, который открыт, это будет основной, как вы испытаете этот мир. Сейчас мы находимся в исследовании того, что принесет для нашей игры все самое лучшее. Мы сможем сделать все, чтобы дать вам лучший опыт в качестве игрока, потому что это, в конце концов, то, что является наиболее важным для нас".

Релиз The Division на PS4, Xbox One и PC состоится зимой 2014 года, также, возможно, игра выйдет на Wii U и Mac.
 
ахуеть игруля выглядит.

:клас::клас::клас:
 
Когда она только выйдет? И не будет ли как с вотч догом, когда графон завозили только в ролики на выставку
 
Когда она только выйдет? И не будет ли как с вотч догом, когда графон завозили только в ролики на выставку
будет как собака наблюдака, рендер ролики збс, релиз очкело
а учитывая что это онлайн и по тому как выглядит онлайн в псах это провал, 1й перенос даты релиза есть, будет и второй ....
 
Останнє редагування:
Надеюсь в таком виде и дойдет до релиза, теперь к "некстгеновским" играм от юбиков все смотрят с опаской)
 
Назад
Зверху Знизу