The Division будут элементы выживания и RPG.
Предстоящий ММО - шутер от Ubisoft, The Division будет включать диапазон элементов выживания, включая потребность искать чистую воду.
Это согласно новому интервью с ведущим гейм-дизайнером Матиасом Карлсоном (Mathias Karlson) и директором по дизайну Акселем Ридби (Axel Rydby), в котором также обсуждены механизмы прогресса персонажа, ограниченные боеприпасы и вождение на транспорте.
Учитывая состояние мира в игре, пища и вода будут играть важную роль, но они не будут служить им для выживания, они будут служить им валютой.
"Мало того, что вам на самом деле придется искать себе пропитание и воду, важно запомнить то, что они будут очень ценными и редкими ресурсами, которые могут быть использованы для торговли и т.п.". "Но когда дело доходит до необходимости выпить воду и съесть еду, чтобы выжить, это уже совсем другое, это не то. В нашем случае, пища и вода будут очень важной частью игры, но игроки не будут нуждаться в этом, чтобы остаться в живых", объяснил Ридби.
"Мы очень много сосредотачиваемся на аспектах RPG-игры, так как мы - в значительной степени создаем массивную RPG, так что поиск прочей добычи, и в том числе, улучшения вашего персонажа, будет очень большой частью игры".
Когда вы начнёте играть, это будет, по-видимому, около 72 часов поиска, получения основного оборудования и материалов. Все будет начинаться с обычных предметов, постепенно, вы будете собирать все новые и новые вещи. Это - то, что входит в элементы RPG. Ридби объяснил: "Перемещаясь по всему миру, вам придется добывать и приобретать новые улучшения, чтобы прогрессировать дальше".
Да, поиск и передача будут частью RPG, но вы не будете просто выбирать. Скорее вы сольетесь в "роль", вы будете принимать важные решения в игре. Видимо, стоит ожидать, что эти выборы, могут быть и "сложными", и в то же время приносить "удовольствие".
Ну и напоследок, почти все трейлеры игры показывали заброшенные автомобили, замусорившиеся улицы, так вот, будут ли, к примеру, эти автомобили пригодны для передвижения? На это разработчики дали ответ, что использование этих автомобилей, не впишется в сеттинг игры. И все это будет под долгим вопросом.
В заключении Карлсон сказал: «То, как вы будет ориентироваться и двигаться через весь город, который открыт, это будет основной, как вы испытаете этот мир. Сейчас мы находимся в исследовании того, что принесет для нашей игры все самое лучшее. Мы сможем сделать все, чтобы дать вам лучший опыт в качестве игрока, потому что это, в конце концов, то, что является наиболее важным для нас".
Релиз The Division на PS4, Xbox One и PC состоится зимой 2014 года, также, возможно, игра выйдет на Wii U и Mac.