Статус: Офлайн
Реєстрація: 27.01.2012
Повідом.: 140
Реєстрація: 27.01.2012
Повідом.: 140
Странное тестовое задание.
Народ. Не прошу делать за меня работу, а прошу высказать свое мнение.
Тут удаленку предложили.
Ну и тестовое задание для работы на 1000$ в месяц(для человека живущего в городе с 1,5 млн. насилением).
Написать библиотеку для рендеринга фигур. Библиотека - черный ящик. Т.е. добавление новой фигуры происходит с регистрацией новых классов.
Рендер должен рисовать любую фигуру: куб, модель, сферу. Поддержка и возможность добавление нового рендера извне(DirectX, gl), тоже регистрацией с помощью имени(заданной строкой).
Встроенная поддержка трех фигур. Менеджер сцены. Виртуальная перемещаемая камера для демонстрации. Возможность выбирать объект из сцены кликом. Все должно рисоваться.
Можно создать объект и потом уничтожить его.
Меня мучают сомнения в этом задании. Человек пишет "да там работы на 2 часа или на день максимум". Про движки ничего не говорится. Даны примерные абстрактные классы. Как я понимаю все нужно писать с нуля и еще реализовать рендер, на OpenGL, чтобы хотя бы показать результат. Завернуть в dll и интерфейсы выброшенные наружу. Что означает нужно писать и абстрактные классы. ЭЭ помоему я переписываю с нуля первую версию движка OGRE или Irrlicht.
Ни и никакого хардкода. Плюс, это еще придется показывать код, а значит писать красивый код(С++) по правилам.
Это реально за 2 часа написать такое? Стоит ли работать с людьми которые такие сроки ставят?
Народ. Не прошу делать за меня работу, а прошу высказать свое мнение.
Тут удаленку предложили.
Ну и тестовое задание для работы на 1000$ в месяц(для человека живущего в городе с 1,5 млн. насилением).
Написать библиотеку для рендеринга фигур. Библиотека - черный ящик. Т.е. добавление новой фигуры происходит с регистрацией новых классов.
Рендер должен рисовать любую фигуру: куб, модель, сферу. Поддержка и возможность добавление нового рендера извне(DirectX, gl), тоже регистрацией с помощью имени(заданной строкой).
Встроенная поддержка трех фигур. Менеджер сцены. Виртуальная перемещаемая камера для демонстрации. Возможность выбирать объект из сцены кликом. Все должно рисоваться.
Можно создать объект и потом уничтожить его.
Меня мучают сомнения в этом задании. Человек пишет "да там работы на 2 часа или на день максимум". Про движки ничего не говорится. Даны примерные абстрактные классы. Как я понимаю все нужно писать с нуля и еще реализовать рендер, на OpenGL, чтобы хотя бы показать результат. Завернуть в dll и интерфейсы выброшенные наружу. Что означает нужно писать и абстрактные классы. ЭЭ помоему я переписываю с нуля первую версию движка OGRE или Irrlicht.
Ни и никакого хардкода. Плюс, это еще придется показывать код, а значит писать красивый код(С++) по правилам.
Это реально за 2 часа написать такое? Стоит ли работать с людьми которые такие сроки ставят?

