Змінюй хід війни! Допомагай ЗСУ!
  • Знижка на баннерну рекламу 30%! Банер на всіх сторінках сайту, в мобільній та десктопній версії за 14 тис. грн на місяць. Статистика сайту. Контакт: [email protected]

Обновки. БГ - Part 2

  • Автор теми Автор теми Воffка
  • Дата створення Дата створення
вот это думаю про node.js может почитать что-то....
тока ж это лучше шото сразу надо нахуярить на нем
а ну, захуярьте мне идею стартапа, который покрит мир, который я буду на этом ноджс педалить
ЗЫ: клоны фейсбука не предлагать
 
Мне лэд-подсветку на кухне 12В 5А не трудно на время выдернуть из питания:пиво:
У меня ещё куча аккумов от разной детской техники. Ещё и L
⚠ Тільки зареєстровані користувачі бачать весь контент та не бачать рекламу.
хочу аккумуляторных купить

1) аймаксом этот лир не получится зарядить.
2) в космодроме дешевле такие аккумуляторы

я заряжаю лир вот таким
⚠ Тільки зареєстровані користувачі бачать весь контент та не бачать рекламу.


в космодроме
⚠ Тільки зареєстровані користувачі бачать весь контент та не бачать рекламу.


тока надо модифицировать вот так
⚠ Тільки зареєстровані користувачі бачать весь контент та не бачать рекламу.

заменить резистор на 30кОм
 
вот это думаю про node.js может почитать что-то....
тока ж это лучше шото сразу надо нахуярить на нем
а ну, захуярьте мне идею стартапа, который покрит мир, который я буду на этом ноджс педалить
ЗЫ: клоны фейсбука не предлагать

ты главное в коллбэках не запутайся :ги:
 
Останнє редагування:
хруйня какая-то
и вобще это токо неуки на функцию болше одного коллбека навешивают
тчк
 
оригинал на али 30 баксов был.

вот
⚠ Тільки зареєстровані користувачі бачать весь контент та не бачать рекламу.

я у него брал. 100% оригинал.
Утверждают что оригинал
⚠ Тільки зареєстровані користувачі бачать весь контент та не бачать рекламу.
 
Утверждают что оригинал
⚠ Тільки зареєстровані користувачі бачать весь контент та не бачать рекламу.

300 грн переплаты. как раз можно хороший БП купить. от асус-ноута подходит без перепайки штекера.
 
хруйня какая-то
и вобще это токо неуки на функцию болше одного коллбека навешивают
тчк

Ну так одно другому не мешает.
Представь, что есть коллекция объектов (напр. импорт пользователей из одной бд в другую), для каждого объекта нужно выполнить несколько действий подряд (неск. функций, каждая с одним колбэком: вытащить пользователей из одной базы, слить их аватары, загрузить аватары на cdn, сохранить пользователей в новую базу).
И все должно работать асинхронно. + нельзя предугадать какое действие завершиться раньше, какое позже, но при этом нужно выполнять строго в опр. последовательности (т.е. нельзя сохранить юзера в новую базу, пока не загрузилась фотка на сдн, но при этом все юзеры должны импортиться параллельно).
И в таком случае строить chain of promises достаточно удобно на фоне других способов (тех же коллбэков)
 
Останнє редагування:
кто пережил джаваскирпт, того коллбэками не возьмешь

то все ***ня постная... кто пережил VCL тот в цирке не смеется. :D

хруйня какая-то
и вобще это токо неуки на функцию болше одного коллбека навешивают
калбэки вообще ***ня которая должна применятся только в специальных случаях.. строить все на калбэках - чикатиловщина в чистом виде.
 
Ну так одно другому не мешает.
Представь, что есть коллекция объектов (напр. импорт пользователей из одной бд в другую), для каждого объекта нужно выполнить несколько действий подряд (неск. функций, каждая с одним колбэком: вытащить пользователей из одной базы, слить их аватары, загрузить аватары на cdn, сохранить пользователей в новую базу).
И все должно работать асинхронно. + нельзя предугадать какое действие завершиться раньше, какое позже, но при этом нужно выполнять строго в опр. последовательности (т.е. нельзя сохранить юзера в новую базу, пока не загрузилась фотка на сдн, но при этом все юзеры должны импортиться параллельно).
И в таком случае строить chain of promises достаточно удобно на фоне других способов (тех же коллбэков)

этож ****ец-какой-то прямо
за это ****еть надо, жостко и долго
все данные нужные для показа на форме должны выгребаться одним запросом. И биндится какой-то шнягой типа того же энгулара
в том же энгулере есть продвинутые средства для валидации и прочего
сливать аватары и прочее надо на сервере
имха в вышеописанном случае от того быдлокода спасет токо выкидывание *****

калбэки вообще ***ня которая должна применятся только в специальных случаях.. строить все на калбэках - чикатиловщина в чистом виде.
+1
набыдлокодят, а потом еще костыли всякие выдумуют шоб не упало :ги:
 
risovach.ru%282%29.jpg
 
этож ****ец-какой-то прямо
за это ****еть надо, жостко и долго
все данные нужные для показа на форме должны выгребаться одним запросом. И биндится какой-то шнягой типа того же энгулара
в том же энгулере есть продвинутые средства для валидации и прочего
сливать аватары и прочее надо на сервере
имха в вышеописанном случае от того быдлокода спасет токо выкидывание *****

Какой ангуляр, это вообще не фронтенд таск.
Это импорт (миграция) юзеров условно из postgreSql в mongoDB.
Да и сам факт выгребания одним запросом не спасает от асинхронности.
А ваще это не "****ец-какой-то прямо", а event driven programming :rolleyes:
Если есть желание ковырять ноду (а судя по первому посту, оно было), то
⚠ Тільки зареєстровані користувачі бачать весь контент та не бачать рекламу.
.
 
Какой ангуляр, это вообще не фронтенд таск.
Это импорт (миграция) юзеров условно из postgreSql в mongoDB.
Да и сам факт выгребания одним запросом не спасает от асинхронности.
А ваще это не "****ец-какой-то прямо", а event driven programming :rolleyes:
Если есть желание ковырять ноду (а судя по первому посту, оно было), то
⚠ Тільки зареєстровані користувачі бачать весь контент та не бачать рекламу.
.

Они конечно смешные. Столько крику о том что нод ***** не многопоточный и как это здорово, не то что IIS и апач. А потом читаешь вот это

Internally, node.js relies on libev to provide the event loop, which is supplemented by libeio which uses pooled threads to provide asynchronous I/O. To learn even more, have a look at the libev documentation.

И понимаешь что чудес не бывает :). Мы все это проходили в Win32 API 20 лет назад.
 
Назад
Зверху Знизу