Мир танков - Part 2

  • Автор теми Автор теми SLAVIK
  • Дата створення Дата створення
нет,аккаунт видел или на гохе или youhack.ру.
Киндермен не забудь указать провайдеров за всё время игры на аккаунте.
 
0.8.0 будет ***** мозга... не известно когда тест будет?
 
Веселый ELC AMX или салочки на "ёлочках" :D

iFvmCpRp-3M
 
ты что на бензовозе воюешь?

А вот для меня бензовозом был т43:) Горел как доменная печь! Что интересно, пробитие в место мех-вода и возгорание! Он че там,бак на руках держит лять? "Але спилберг?-Непонятно!:іржач:
 
Это нужно смотреть с замиранием сердца :) Неужели всё так охуенно, как показано? Это **** как второе пришествие Христа в WOT обличье.:D
И о главном, что хотел сказать.
Наконец-то взял мастера на ИС3. Целых 46 боёв ждал пока 3кл, 2кл, 1кл и (барабанная дробь) - МАСТЕР! Ура товарищи!:D
Но **** обидно чтог Лёву (7й фраг) не добил. Закончились ББ, а фугасом я его не слил. Зато Хум ******* под шумок с него последние 80ХП и снял. Падла:D
 

Вкладення

  • shot_052.webp
    shot_052.webp
    199.5 КБ · Перегляди: 92
Это нужно смотреть с замиранием сердца :) Неужели всё так охуенно, как показано? Это **** как второе пришествие Христа в WOT обличье.:D

КВГ как всегда все по корявому сделает :D баген, лаген и глюкен....
 
Вот это интересно..Правда ноут мой на В960 сразу нафиг отстрелиться
 
Я слышал, что у супертестеров ипри макс настройках ФПС упал в 2 раза

ну какбэ максимальные на то они и максимальные чтоб пылесос нагружать ;)
ЗЫ там 2а рендера на максимальных настройках "нового красивого" и должно падать, а у "старого-оптимизированого" наоботрот увеличение фпс


4,14 проезд по дну это просто шото с чемто:любов:
 
вот инетресно, разрабы заявляют что ввод физики не повлияет на производительность. как так может быть? типа считаться будет всё на серверах. Это получается никакая не физика а просто алгоритмы взаимодействия танка с поверхностью и это херня, которая вызовет массу глюков и косяков.
 
Говорят, на ФПС не повлияет.
****ят.Простите,если не отобразиться на скорости,то обсчитыватсья будет серверами,а от этого они вообще нафиг упадут,да и это будет не физика.

Лучше б нормальную поддержку многоядерности ввели вместе с физикой.
 
вот инетресно, разрабы заявляют что ввод физики не повлияет на производительность. как так может быть? типа считаться будет всё на серверах. Это получается никакая не физика а просто алгоритмы взаимодействия танка с поверхностью и это херня, которая вызовет массу глюков и косяков.

:іржач: Думаете сервера находятся в параллельной вселенной? Где физика или математика отличается от нашей?

****ят.Простите,если не отобразиться на скорости,то обсчитыватсья будет серверами,а от этого они вообще нафиг упадут,да и это будет не физика.

Обсчитываться однозначно должно сервером, иначе разные клиенты будут видеть разную картинку, и игра потеряет всякий смысл.

Лучше б нормальную поддержку многоядерности ввели вместе с физикой.

А накуя танчикам поддержка многоядерности? Тут и одно ядро грузить то нечем...
 
Morelock

это какбы баянчик для меня:)
 
Кстати, господа, все артводам рекомендую вот этот прицел:
⚠ Тільки зареєстровані користувачі бачать весь контент та не бачать рекламу.


Вот его видеообзор:
t58rTjwIKrg
Если видео не вставилось:
 
наконец то )))))))

Победа!
Бой: Руинберг 18 августа 2012 г. 23:36:35
Танк: ИС-3
Получено опыта: 612
Получено кредитов: 23*377
Достижения в бою: Медаль Леклерка I степени
 
Назад
Зверху Знизу