Змінюй хід війни! Допомагай ЗСУ!

DAY Z

🟠 23:06 Загроза ударних БпЛАЗагроза БпЛА типу «Шахед»#м_Харків_та_Харківська_територіальна_громада

связь для DAY Z


  • Кількість людей, що взяли участь в опитувані
    7
  • Опитування закрито .
  • 🟠 23:06 Загроза ударних БпЛАЗагроза БпЛА типу «Шахед»#м_Харків_та_Харківська_територіальна_громада
  • #41
Ну да. Цель в игре выжить. Выиграть нельзя. :D
 
  • 🟠 23:06 Загроза ударних БпЛАЗагроза БпЛА типу «Шахед»#м_Харків_та_Харківська_територіальна_громада
  • #42
Если самому играть то да. А бандой закатить, другое дело.
 
  • 🟠 23:06 Загроза ударних БпЛАЗагроза БпЛА типу «Шахед»#м_Харків_та_Харківська_територіальна_громада
  • #43
ну на перший погляд прикольно, але треба більше карт та кількість народу на карті - 50 це реально смішно
 
  • 🟠 23:06 Загроза ударних БпЛАЗагроза БпЛА типу «Шахед»#м_Харків_та_Харківська_територіальна_громада
  • #44
ну на перший погляд прикольно, але треба більше карт та кількість народу на карті - 50 це реально смішно

Ну во первых больше карт не нужно пока что, 250км2 более чем достаточно для исследований, в какой похожей игре карта больше есть? А во вторых народу больше 50 тоже не нужно. Иначе чувство пустынности пропадет, квейк там устраивать не нужно.
Посмотри фильм 28 дней спустя например, много там народу на квадратный километр?
 
  • 🟠 23:06 Загроза ударних БпЛАЗагроза БпЛА типу «Шахед»#м_Харків_та_Харківська_територіальна_громада
  • #45
ну я не грав, не знаю, але автори усіх мувіків, що дивився на ютубі, казали про дуже малу кількість людей, що окрім зомбі нікого і не бачили. тобто взаємодії з випадковими людьми немає впринципі, наівщо тоді усіх на одну карту кидати? хай буде лише тімлпей на окремих картах.

що до території - хз, знову лише по відгукам з мувіків суджу. але у мувіках бачив на середині карти чуваків - тобто половину за складністю пройшли.

додано
за 28 днів дякую, ніяк не подивлюся
нагадав зараз, може сьогодні нарешті...
вбив у гугл, залишив закладку відкритою :)
 
  • 🟠 23:06 Загроза ударних БпЛАЗагроза БпЛА типу «Шахед»#м_Харків_та_Харківська_територіальна_громада
  • #46
Посмотри ролики от Блека. Он там несколько раз натыкался на людей, причем не всегда на нейтральных. Так и должно быть, Это ж не батлфилд. Взаимодействие с людьми там сводится к трем вещам, поздоровались - разошлись, объеденились - пошли вместе, перестрелялись. Средняя продолжительность жизни персонажа 4 часа. Если народу станет больше, то станет больше бандитов, больше пальбы - меньше продолжительность жизни. Как видишь и в нынешних условиях живут не долго.
 
  • 🟠 23:06 Загроза ударних БпЛАЗагроза БпЛА типу «Шахед»#м_Харків_та_Харківська_територіальна_громада
  • #47
Ну да. Цель в игре выжить. Выиграть нельзя
для меня смысла нету в такое играть где нет задачи))
выжить) а конец ?нету ? )))
это не игра выходит ,а тренировочный симулятор для выживания в лесу ))
имхо не мое )
 
  • 🟠 23:06 Загроза ударних БпЛАЗагроза БпЛА типу «Шахед»#м_Харків_та_Харківська_територіальна_громада
  • #48
Crecker, посмотрел ролик который ты запостил... Черт, аж поиграть захотелось... Как раз то, чего не хватало мне в СТАЛКЕРЕ
 
  • 🟠 23:06 Загроза ударних БпЛАЗагроза БпЛА типу «Шахед»#м_Харків_та_Харківська_територіальна_громада
  • #49
Посмотри штук 10, офигеешь как тебе этого не хватало :)

а конец ?нету ? )))
это не игра выходит ,а тренировочный симулятор для выживания в лесу ))
имхо не мое )

Конец? В среднем каждые 4 часа конец :D Как ласты склеил так и конец.
Нужно тренироваться, а то вдруг зомби... :D
 
  • 🟠 23:06 Загроза ударних БпЛАЗагроза БпЛА типу «Шахед»#м_Харків_та_Харківська_територіальна_громада
  • #50
  • 🟠 23:06 Загроза ударних БпЛАЗагроза БпЛА типу «Шахед»#м_Харків_та_Харківська_територіальна_громада
  • #51
Конец, он же Fin, он же The End, он же Game Over :D
 
  • 🟠 23:06 Загроза ударних БпЛАЗагроза БпЛА типу «Шахед»#м_Харків_та_Харківська_територіальна_громада
  • #52
  • 🟠 23:06 Загроза ударних БпЛАЗагроза БпЛА типу «Шахед»#м_Харків_та_Харківська_територіальна_громада
  • #53
Ну не даром тебе не нравится даже сталкер :) И вообще из сингла походу один биошок и миррорс эдж понравился? :)
 
  • 🟠 23:06 Загроза ударних БпЛАЗагроза БпЛА типу «Шахед»#м_Харків_та_Харківська_територіальна_громада
  • #54
я не говорил что мне сталкер не нравиться
мне не нравится его кривизна

у сталкера есть конец игры ))
 
  • 🟠 23:06 Загроза ударних БпЛАЗагроза БпЛА типу «Шахед»#м_Харків_та_Харківська_територіальна_громада
  • #55
Но основная фишка так сказать, не в том чтобы как можно быстрее дойти до этого конца, как в каловдутии :D
 
  • 🟠 23:06 Загроза ударних БпЛАЗагроза БпЛА типу «Шахед»#м_Харків_та_Харківська_територіальна_громада
  • #56
для меня игра-это сюжет с концом с хепи ендом-классика игр ))
мульт - победа
а тут походу выживание,ладно раунд закончился,но нет ты обязательно воткнеш ))
симулятор жизни на выживание,не обыно,но на любителя
 
  • 🟠 23:06 Загроза ударних БпЛАЗагроза БпЛА типу «Шахед»#м_Харків_та_Харківська_територіальна_громада
  • #57
код2 рулить - не пиздіти!
рулив... але всеодно найкраща войнушка
 
  • 🟠 23:06 Загроза ударних БпЛАЗагроза БпЛА типу «Шахед»#м_Харків_та_Харківська_територіальна_громада
  • #58
Кстати недавно выкладывали интервью с одним из разработчиков сталкера, он упоминал древнюю игру где тебя выкидывают на остров, тебе нужно пить, жрать, лечиться и выживать всячески, графон чуть лучше чем в тетрисе, ну и само собой не мультиплеер. Но в целом оттуда многое почерпнуто.

код2 рулить - не пиздіти!
рулив... але всеодно найкраща войнушка

Среди шутеров corridor only, да, рулит. Никто и не говорит что он не рулит.
 
  • 🟠 23:06 Загроза ударних БпЛАЗагроза БпЛА типу «Шахед»#м_Харків_та_Харківська_територіальна_громада
  • #59
для меня игра-это сюжет с концом с хепи ендом-классика игр ))
мульт - победа
а тут походу выживание,ладно раунд закончился,но нет ты обязательно воткнеш ))
симулятор жизни на выживание,не обыно,но на любителя
Там каждый раунд как отдельная история. Порой таки довольно занимательные случаи происходят.
 
  • 🟠 23:06 Загроза ударних БпЛАЗагроза БпЛА типу «Шахед»#м_Харків_та_Харківська_територіальна_громада
  • #60
Кстати недавно выкладывали интервью с одним из разработчиков сталкера, он упоминал древнюю игру где тебя выкидывают на остров, тебе нужно пить, жрать, лечиться и выживать всячески, графон чуть лучше чем в тетрисе, ну и само собой не мультиплеер. Но в целом оттуда многое почерпнуто.
да що там черпати?
все логічно, подібний геймплей вже давно багато хто чекав. не зрозуміло, чого розробники так довго думали.
 
Назад
Зверху Знизу