Змінюй хід війни! Допомагай ЗСУ!
  • Знижка на баннерну рекламу 30%! Банер на всіх сторінках сайту, в мобільній та десктопній версії за 14 тис. грн на місяць. Статистика сайту. Контакт: [email protected]

Battlefield 4

  • Автор теми Автор теми DENVER.
  • Дата створення Дата створення
да БФ обязательна к покупке... тут даже можно не думать.
красотища, конечно.
интересно а по железу, нагрузка сильно возрасёт или всё же будет те же рамки что и БФ3


*****. обновился до 8гб рамы и поставил 7870 2гб

ну а процик стоял 2500к

так что думаю для батлы хватит :пиво:

з.ы посмотрел ролик Кала . ппц - я теперь понимаю прикол с собакой! :ги:

****ый в рот 2013 год на дворе а графон и возможности как лет 5 назад....
 
Новые перки:
(новый) РАКЕТЫ - Увеличивает кол-во переносимых ПТ ракет и ракет класса земля - воздух.
(новый) МИНЫ - Увеличивает кол-во ПТ мин или М2 SLAM
(новый) СКРЫТНОСТЬ - Вы становитесь невидимы для Датчиков движения, если не бегаете.
(новый) ЗАДЕРЖКА ДЫХАНИЯ - Увеличивает время которое вы можете держать прицел неподвижно
(новый) БЫСТРАЯ ПОЧИНКА - Увеличивает эффективность ремонта
(новый) УЛУЧШЕНИЕ ДЕФИБРИЛЛЯТОРОВ - Уменьшает время зарядки дефибрилляторов.
(новый) 40мм ГРАНАТЫ - Увеличивает кол-во 40мм гранат.
(новый) УЛУШЕННЫЙ СПОТ - Увеличивает время которое спот держится на враге.
(новый) УЛУЧШЕНИЕ АПТЕЧЕК - Увеличивает кол-во аптечек и ППП на поле боя
(новый) УЛУЧШЕНИЕ ДАТЧИКОВ ДВИЖЕНИЯ - Увеличение кол-ва Датчиков движения и увеличивает радиус действия Т-УГСа и МАВа.
(новый) БОЛЬШЕ УСТАНОВЛЕННОЙ ВЗРЫВЧАТКИ - Увеличивает макс кол-во взрывчатки на поле боя.
(новый) УЛУЧШЕНИЕ ЯЩИКОВ С ПАТРОНАМИ - Увеличивает одновременное кол-во ящиков с патронами на поле боя.
(новый) БРОНЯ - Попадания в ***** наносят меньше урона.
(новый) QUICK UNSPOT - Уменшьает время которое вы остаетесь заспоченным.
(новый) МЕДИЦИНСКАЯ МАШИНА - Машина в которой вы находитесь медленно лечит солдат поблизости.
(новый) МАШИНА ПОДДЕРЖКИ - Машина в которой вы находитесь медленно восполняет боезапас солдат поблизости
(новый) РЕМОНТНАЯ МАШИНА - Машина в которой вы находитесь медленно чинит ближайшую технику.
(новый) УМЕНЬШЕННОЕ ПАДЕНИЕ - Увеличивает высоту, с которой можно упасть не получив урона.
(новый) БЫСТРАЯ РЕГЕНЕРАЦИЯ - Уменьшает время между ранением началом регенерации.
(новый) ??? Что такое MP APS?!
(новый) УЛУЧШЕНИЕ НЕПРИЦЕЛЬНОГО ОГНЯ - Увеличивает макс кол-во снарядов для М224 и магазинов для ХМ25.
(новый) КЛЕЙМОРЫ - Увеличивает макс кол-во клейморов.

Знакомьтесь с командой

Например, инженеры теперь смогут использовать множество видов противотанкового оружия. Мы также переработали систему выхода техники из строя и работу систем наведения, что сделает игру за инженера более интересной и позволит применять разные тактики. Изменения затронули как мощное, но сложное в использовании ****** (такое, как RPG-7V2), так и «умное» ****** типа «выстрелил и забыл» с невысоким уроном (MBT LAW), а также полюбившуюся игрокам управляемую по проводам ракету (FGM-172 SRAW), которую вы, возможно, видели в Battlefield 2.

Бойцы, выбравшие комплект «Поддержка», получат новые возможности в атаке, и, благодаря пожеланиям сообщества, смогут использовать C4 и мины Claymore из Battlefield 3. Гранатомет XM25 позволит вести непрямой огонь на подавление, с помощью улучшенного миномета можно издалека стрелять непрямой наводкой, а возможность использовать специализированные снайперские винтовки (DMR) придает бойцам поддержки дополнительную гибкость в выборе боевой роли.

Разведчики получили долгожданное улучшение мобильности, а также возможность использовать стиль «Секретная операция» (Spec Ops) из Battlefield 2. Возьмите карабин, C4 (или мины Claymore) и датчики движения – и отправляйтесь за линию фронта. Поклонники традиционной «снайперской» роли оценят улучшенную механику игры за снайпера, переработанные снайперские винтовки, возможность настраивать прицел (задавать дистанцию стрельбы), а также дополнительную оптику и аксессуары. Как и прежде, разведчики могут использовать MAV, T-UGS и радиомаяк, чтобы помочь команде.

Снаряжение штурмовика по-прежнему предназначено для бойцов передней линии, а также для военных медиков. Это единственное крупное изменение в Battlefield 3 по сравнению с Battlefield 2, и оно очень понравилось игрокам. Как и раньше, штурмовики смогут использовать аптечки и дефибрилляторы, а также брать с собой комплекты первой помощи (First Aid Pack), которые исцеляют одного бойца с течением времени, или 40 мм светошумовые гранаты, использующиеся для зачистки комнат.

Стремление к мобильности

Одной из главных задач, стоявших перед разработчиками Battlefield 4, было создание более мобильной игры. Бойцы в Battlefield 3 были достаточно мобильными, но некоторые устройства для командной игры требовали, чтобы игрок стоял на месте. Мы устранили этот недочет, переработав приборы, приспособления и специализации игроков.

Что касается приспособлений, мы создали новые устройства, которые поддерживают динамичную командную игру. Например, портативную лазерную подсветку (Portable Laser Designator), а также новые портативные комплекты первой помощи (First Aid) и комплекты боеприпасов (Ammo Pack). Эти комплекты позволяют игрокам, использующим снаряжение «Штурмовик» и «Поддержка», в движении восполнять здоровье или боезапас одного из товарищей по команде, а традиционный ящик с боеприпасами (Ammo Box) и аптечка (Med Kit) действуют стационарно. Портативная лазерная подсветка (Portable Laser Designator) позволяет разведчикам на бегу подсвечивать цели, не тратя время на ожидание, как это было в случае с SOFLAM (правда, вы не сможете установить этот прибор, чтобы он подсвечивал цели автоматически).

Огневое подавление!
Ни одна игровая механика Battlefield 3 не вызвала такого оживленного обсуждения, как система огневого подавления. Она будет присутствовать и в Battlefield 4, но мы переработали ее на основе ваших многочисленных отзывов. При этом мы постарались сохранить острое ощущение опасности, когда игрок находится под обстрелом.

Эффект подавления усилен для легких пулеметов – уникального вида оружия бойцов поддержки. Для остальных видов оружия эффект не столь заметен. А еще мы снизили эффект подавления для ближнего боя, поскольку в таком бою все зависит от навыков игрока. Помимо визуального эффекта подавления мы заменили снижение меткости, которое использовалось в Battlefield 3, дрожанием прицела – нечто подобное видели снайперы в Battlefield 3, когда находились под обстрелом. Опытный и умелый игрок сможет удерживать цель на мушке и метко стрелять, даже когда его обстреливают.

Мы считаем, что создали в Battlefield 4 отличную систему огневого подавления, которая не влияет на ближний бой, но позволяет опытным игрокам, выбравшим снаряжение бойца поддержки, оказывать значительное влияние на ход боя. Пока бойцы поддержки подавляют противника, их товарищи могут успешно атаковать на средней дистанции. А игроки, которые любят держаться на расстоянии, также смогут внести свой вклад в победу.

Выберите свой путь – оперативные улучшения и вы
На прошлой неделе мы написали в этом блоге, что оперативные улучшения играют роль специализаций в Battlefield 4. Вы выбираете определенный путь развития, включающий четыре улучшения, которые открываются, когда вы выполняете различные командные действия: перезарядку, ремонт, лечение и выполнение приказов. Отслеживать прогресс можно по индикатору прогресса оперативных улучшений (Field Upgrade Progress Bar) – или «панели Бро» («Bro Bar»), как мы в DICE ее называем.
BroBar-640x222.jpg

Акцент на командных действиях сделан не случайно: лучшие награды получают командные игроки. Но если весь отряд погиб, часть сделанного вами прогресса будет утеряна. А одиноких волков ждут все достоинства базовой специализации, которая доступна всегда.

Для каждого комплекта снаряжения – инженер, разведчик, штурмовик и боец поддержки – есть четыре пути развития, один из которых вы можете выбрать. Два из них глобальные и используются для любой экипировки. Это наступательный (Offense) и оборонительный (Defense) пути развития. Наступательный путь начинается с УСКОРЕНИЯ (SPRINT), после чего идут ПАТРОНЫ (AMMO), ГРАНАТЫ (GRENADES) и МЯГКОЕ ПАДЕНИЕ (REDUCED FALL). В итоге вы быстрее бегаете, несете больше магазинов, одну дополнительную ручную гранату и можете упасть с большей высоты, не получая урона. Этот универсальный путь развития понравится игрокам, которые любят быть на острие атаки.

Оборонительный путь включает такие улучшения, как БРОНЕЖИЛЕТ (ARMOR), УКРЫТИЕ (COVER), ЗАЩИТА ОТ ВЗРЫВОВ (FLAK) и БЫСТРАЯ РЕГЕНЕРАЦИЯ (QUICK REGEN). Избрав его, вы получаете усиленную защиту от выстрелов в *****, слабую восприимчивость к эффектам подавления, уменьшенный урон от взрывов и уменьшенный интервал времени до срабатывания лечения вне боя. Если вам нравится играть от обороны за бойца поддержки, возможно, этот вариант идеально вам подойдет.

Помимо универсальных путей развития (наступательного и оборонительного), вы также можете выбрать один из двух уникальных путей для вашего класса. Эти пути подчеркивают вашу специализацию в выбранной боевой роли. Так, штурмовик может стать боевым медиком (Combat Medic) или гренадером (Grenadier), а инженеров ждут такие специализации, как механик (Mechanic) и специалист по уничтожению танков (Anti-Tank). Первый путь позволяет эффективно ремонтировать союзную технику, а второй – уничтожать бронемашины врага.

От выбранного пути зависит ваша боевая роль в Battlefield, но вы можете в любое время выбрать другой путь. При этом достигнутый вами прогресс сохраняется, так что, если вы открыли три из четырех улучшений, этот уровень будет сохранен, даже если вы выберете другую экипировку и/или другой путь развития на экране настройки. Если вы покинете отряд и не вступите в другой отряд, ваш прогресс будет сохранен, и вы сможете продолжить развитие, когда вступите в новый отряд.

Число уникальных специализаций в Battlefield 4 возросло до 25 (в Battlefield 3 их было 7). Это сознательное решение, которое позволяет использовать различные боевые роли для каждого комплекта снаряжения – и сегодня у вас есть шанс повлиять на то, какие специализации будут доступны в игре в момент ее выхода.
fap fap fap
 
всё что они сделали, это уничтожили охуенные классы перков, и разделили их на отдельные... ****** привет код
 
многа букав, игру давай
 
многа букав, игру давай
держи:
⚠ Тільки зареєстровані користувачі бачать весь контент та не бачать рекламу.


всё что они сделали, это уничтожили охуенные классы перков, и разделили их на отдельные
зато понятно что заряды для миномета теперь не бесконечные :)
 
зато понятно что заряды для миномета теперь не бесконечные
***** с ним кроме бздычей обосраных никто не сидит
я думал прокачать до звёзд, *** это такая печаль и грусть что просто ****ец... уснуть можно
 
всё что они сделали, это уничтожили охуенные классы перков, и разделили их на отдельные... ****** привет код
:клас:

точно кодовской ****ой начинает попахивать.
вот мне до сих пор код 4 нравится. потому что там не чего лишнего. как на войне :)
чую со временем батл в код превратится :(
 
Останнє редагування:
за раунд можно 30-40 тел уложить, но скучно ****ец.
 
Разведчики получили долгожданное улучшение мобильности, а также возможность использовать стиль «Секретная операция» (Spec Ops) из Battlefield 2. Возьмите карабин, C4 (или мины Claymore) и датчики движения – и отправляйтесь за линию фронта. Поклонники традиционной «снайперской» роли оценят улучшенную механику игры за снайпера, переработанные снайперские винтовки, возможность настраивать прицел (задавать дистанцию стрельбы), а также дополнительную оптику и аксессуары. Как и прежде, разведчики могут использовать MAV, T-UGS и радиомаяк, чтобы помочь команде.

хотя вот эта херня мне нравится :)
 
за раунд можно 30-40 тел уложить, но скучно ****ец.
это можно сделать если против тебя нубы или уже страшный бейс рэйп, я таких умников выкупаю на раз и наказываю за нех смыкать
 
Огневое подавление!
Ни одна игровая механика Battlefield 3 не вызвала такого оживленного обсуждения, как система огневого подавления. Она будет присутствовать и в Battlefield 4, но мы переработали ее на основе ваших многочисленных отзывов. При этом мы постарались сохранить острое ощущение опасности, когда игрок находится под обстрелом.

Эффект подавления усилен для легких пулеметов – уникального вида оружия бойцов поддержки. Для остальных видов оружия эффект не столь заметен. А еще мы снизили эффект подавления для ближнего боя, поскольку в таком бою все зависит от навыков игрока. Помимо визуального эффекта подавления мы заменили снижение меткости, которое использовалось в Battlefield 3, дрожанием прицела – нечто подобное видели снайперы в Battlefield 3, когда находились под обстрелом. Опытный и умелый игрок сможет удерживать цель на мушке и метко стрелять, даже когда его обстреливают.

Мы считаем, что создали в Battlefield 4 отличную систему огневого подавления, которая не влияет на ближний бой, но позволяет опытным игрокам, выбравшим снаряжение бойца поддержки, оказывать значительное влияние на ход боя. Пока бойцы поддержки подавляют противника, их товарищи могут успешно атаковать на средней дистанции. А игроки, которые любят держаться на расстоянии, также смогут внести свой вклад в победу.
вот это беспокоит больше всего . хоть бы хуже не было чем сейчас.
 
очередную мэдаль видимо
нет, МоХ пока закрыли из-за фейла с продажами.

надеюсь бед компани 3 захуярят
не в 2014, минимум 2015. Чтобы не было конфиликта с ДЛС БФ4.
В 2014 будут только ДЛС, ну и потихоньку будут делать БФ5/БФБК3.
 
не в 2014, минимум 2015. Чтобы не было конфиликта с ДЛС БФ4.
В 2014 будут только ДЛС, ну и потихоньку будут делать БФ5/БФБК3.
в 2015 как раз будет бф 5 а между серией бф надо что то продать. идеальный выбор бед компани 3. ее купят не глядя.



много всего интересного будет в новом батле. но прежде на невесту надо посмотреть.
а там уже будет видно как она из себя. :)
 
Останнє редагування:
нахрена им тратить нереально дохера бабок не понять на шо если можно грести мешками бабосы за длс в которых 4 карты и парочка новинок
я думаю в 14м нихера не будет, да и откровенно оно и не нужно
 
нахрена им тратить нереально дохера бабок не понять на шо если можно грести мешками бабосы за длс в которых 4 карты и парочка новинок
я думаю в 14м нихера не будет, да и откровенно оно и не нужно
на длс они не хера не заработают.
а вот бед компани 3 на Frostbite 3 это то что нужно всем. и нет не чего лучше чем эту игру выпустить между батлами. там сидят только об этом и думают и не так много денег надо на игру. движок есть . нововведений куча . главное хоршая идея и можно делать хорошую игру. более чем уверен что так и будет.
 
Останнє редагування:
Назад
Зверху Знизу