Сегодня DICE выпустили очередное обновление для клиентской и серверной частей PC версии Battlefield 4. DICE не анонсировали это обновление, также, как и предыдущее обновление выпущенное ровно неделю назад, похоже студия держит свое слово, и в полном составе работает над исправлением ошибок игры. Ознакомиться с полным списком изменений вы можете ниже.
Полный список изменений обновления BF4 от 16.12.2013:
Мы выпустили новое обновление для PC версии игры и будем продолжать вносить улучшения, основываясь на ваших отзывах и сообщениях. Обновление включает в себя исправления для повышения общей стабильности игры, и устраняет ошибки, с которыми вы возможно столкнулись. Также обновление содержит исправления для улучшения работы сетевого кода.
Исправление ошибок, которые могут вызвать снижение производительности игры, в результате чего может возникать зацикливание звуковых эффектов. Исправление должно устранить большинство связанных с этим проблем.
- Исправление для SUAV (из дополнения China Rising), в некоторых случаях, при попадании во вражеских солдат SUAV не детонировал. И хотя попадание без детонации должно быть смертельным, использование SUAV задумывалось иначе.
- Исправлена одна из проблем, связанных с сетевым кодом (см. ниже).
- Исправление ошибки, при которой теги игроков не всегда отображались, в результате чего возникало большое количество убийств товарищей по команде.
- Устранение мерцания текстур, иногда возникающего на окружающей местности.
- Исправлена ошибка, при которой игроки внезапно переходили в режим наблюдателя в игровом режиме «Обезвреживание».
- Исправлена ошибка в режиме «Обезвреживание», при которой ни одна из команд не выигрывала раунд по истечению времени.
- Исправлена ошибка, приводившая к зависанию игрока на экране возрождения после убийства.
- Исправление зависания игроков в режиме камеры повтора убийства после спасения.
- Исправление для ошибки, при которой в конце раунда определенные нашивки подсчитывались дважды.
- Наличие версии драйвера NVidia 331.82 теперь обязательно для всех игроков.
- Отключение DirectX 11.1 на картах NVidia, которые используют устаревшие драйверы.
- Исправлено неправильное определение версии драйвера в системах NVIDIA Optimus.
- Исправлена небольшая ошибка вызывающая падение клиента, которая могла возникнуть при просмотре таблицы очков.
- Исправление ошибки, приводившей к зависанию игры на экране загрузки, в случае если игроки пытались присоединиться к серверам с картами из дополнения Second Assault, и при этом не владели этим дополнением.
Улучшение сетевого кода
Это исправление касается проблемы одновременных убийств в BF4. Она возникает, когда игроки стреляют друг в друга одновременно, и при этом оба умирают. Промежуток времени, за который пуля может нанести урон от уже мертвого игрока, теперь рассчитывается правильно, уменьшая время, за которое игроки с высоким пингом могут совершить ********, даже если по данным сервера они уже мертвы.
Обновление R16 для серверов Battlefield 4 от 16.12.2013:
- Исправление некоторых наиболее распространенных причин падения серверов
- Общие изменения для улучшения производительности
- Время пополнения БПЛА (UCAV) боеприпасами увеличено с 20 до 90 секунд
- Ограничение длительности раундов по времени для различных типов серверов