Metro Exodus 2018

Скорость не ахти была вчера, оставлял на ночь. Удалил стим-рип и поставил от Хатаба. Запуск быстрее, вроде как-то лучше, чисто субъективно. Сохранение осталось и даже настройки мои.
 
Продались зеленым.


Под встроенными тестами запускается crossfireX , в игре - нет. Хоть директХ11, хоть директХ12. Хоть какие настройки. ,Если есть костыли и советы для запуска на двух карточках - кидайте сюда.


Короче, если выбрать в дровах настройки Кросфаера для метро редукс, то кросфаер запускается в новом метро, но только под директ11. И при этом еще и лагает. На директ 12 с одной картой - не лагает. Связка из двух rx580 8гиг, порты оба в режиме х16.
 
Игра слишком тёмная. В настройках ГАММА не работает. При различных других настройках ничего не меняется. Видеокарта GTX1060.
Огня зажигалки не видно. Иногда вообще изображение пропадает.
 
Вот это мыло мыльное, словами не передать, сначала подумал, что ещё не проснулся, даже глаза закапал, а тут вон оно как, в такое играть вообще нельзя.

В Metro Exodus слишком мыльная картинка. Решение


После того, как Метро Исход вышла по всему миру, некоторые игроки начали жаловаться на "мыльную" графику. Чаще всего эта проблема наблюдается у обладателей версий игры для PlayStation 4 и персональных компьютеров. Причина довольно проста — в игру встроено специальное сглаживание DLSS от компании Nvidia, которое в данный момент не поддерживает PS4 и некоторыми видеокартами.

DLSS поддерживается только видеокартами поколения 20XX от Nvidia, и потому по умолчанию эта опция отключена в игре, если при первом запуске в системе в качестве основной используется другой графический адаптер. Но даже при этом картинка в игре может показаться "мыльной". В таком случае речь идет о сглаживании TAA, которое также используется в Metro Exodus.

К сожалению, отключить сглаживание через нельзя. Обладателям по-настоящему мощных систем также можно посоветовать увеличить коэффициент рендеринга в графических настройках игры.

Однако не рекомендуется выставлять значение, превышающее 1,2x, потому что иначе производительность игры может значительно снизиться, могут даже появиться вылеты на рабочий стол и отказ драйвера с необходимостью перезагрузки компьютера.

Если же "мыло" в Metro Exodus совсем не дает покоя, то можно просто отключить сглаживание через конфигурационный файл, находящийся по примерно такому адресу:

C:/Users/[ПОЛЬЗОВАТЕЛЬ]/Saved Games/metro exodus/edf8916bcfc7462e9941bd7796d1dc18

Название последней папки может отличаться, но она так или иначе будет представлять собой неудобоваримый набор букв и цифр. Внутри папки хранятся сохранения Metro Exodus, а также файл user.cfg, который необходим для отключения сглаживания:
Открыть user.cfg любым текстовым редактором;
Найти строчку "r_taa_enabled" и изменить значение на "0";
Найти строчку "r_dlss" и изменить значение на "0";
Сохранить файл, закрыть его и перезапустить Metro Exodus.


После внесенных правок сглаживание пропадет из игры. Картинка станет четкой как никогда, но при этом появится эффект "лесенки". Если можно исправить, выставив 4K-разрешение в настройках игры, если монитор поддерживает его.
 
В Metro Exodus слишком мыльная картинка. Решение





После того, как Метро Исход вышла по всему миру, некоторые игроки начали жаловаться на "мыльную" графику. Чаще всего эта проблема наблюдается у обладателей версий игры для PlayStation 4 и персональных компьютеров. Причина довольно проста — в игру встроено специальное сглаживание DLSS от компании Nvidia, которое в данный момент не поддерживает PS4 и некоторыми видеокартами.



DLSS поддерживается только видеокартами поколения 20XX от Nvidia, и потому по умолчанию эта опция отключена в игре, если при первом запуске в системе в качестве основной используется другой графический адаптер. Но даже при этом картинка в игре может показаться "мыльной". В таком случае речь идет о сглаживании TAA, которое также используется в Metro Exodus.



К сожалению, отключить сглаживание через нельзя. Обладателям по-настоящему мощных систем также можно посоветовать увеличить коэффициент рендеринга в графических настройках игры.



Однако не рекомендуется выставлять значение, превышающее 1,2x, потому что иначе производительность игры может значительно снизиться, могут даже появиться вылеты на рабочий стол и отказ драйвера с необходимостью перезагрузки компьютера.



Если же "мыло" в Metro Exodus совсем не дает покоя, то можно просто отключить сглаживание через конфигурационный файл, находящийся по примерно такому адресу:



C:/Users/[ПОЛЬЗОВАТЕЛЬ]/Saved Games/metro exodus/edf8916bcfc7462e9941bd7796d1dc18



Название последней папки может отличаться, но она так или иначе будет представлять собой неудобоваримый набор букв и цифр. Внутри папки хранятся сохранения Metro Exodus, а также файл user.cfg, который необходим для отключения сглаживания:

Открыть user.cfg любым текстовым редактором;

Найти строчку "r_taa_enabled" и изменить значение на "0";

Найти строчку "r_dlss" и изменить значение на "0";

Сохранить файл, закрыть его и перезапустить Metro Exodus.





После внесенных правок сглаживание пропадет из игры. Картинка станет четкой как никогда, но при этом появится эффект "лесенки". Если можно исправить, выставив 4K-разрешение в настройках игры, если монитор поддерживает его.



А как быть владельцам 20й серии? Типа мыло это фишка
 
Поднимаем FPS до нормального на видеокартах 1060 и ниже



Реально помогло. Без этого в затопленном заводе начало на низких лагать так что подумывал удалить игру до покупки RTX 2060

Перед первым запуском поставил 0. Вернул 1, и всё стало светло как надо.
r_taa_enabled 1
И гамма заработала.
 
Вышел патч который исправляет мыльце, надеюсь переделают репак быстро
 
ну всё, я прошел. Что сказать - открытые карты не удались, хорошо что их только две - Волга и Каспий (пустыня). Остальные карты более-менее линейны и нормальные. Последний зимний уровень полностью линеен. И он великолепен, без преувеличения один из лучших уровней в трилогии. Без него я бы поставил игре 5 из 10, а так 8 из 10. Жаль что другие уровни не такие качественные (Волга=Fallout 4, Ямантау=Rage, Каспий=Mad Max, Тайга=осенний лес). Уровней всего пять + пролог.
 
Быстро ты его. Я еще только Аню спасаю в начале
 
Сегодня наконец соберу комп и ворвусь тоже. баги уже фиксят патчами?
 
баги уже фиксят патчами?
пока патчей не выпускали для пиратки


Кстати еще же дополнения будут

А для лицух патч уже есть

В примечаниях к запуску сообщается, что исправление обновит версию игры в Steam до 1.0.0.1, а версию в Epic Games Store — до 1.0.1.1. Помимо уже упомянутых исправлений и улучшений, обновление принесёт общее улучшение стабильности и инструментов тестирования. Приведём примечания целиком:

общие исправления стабильности;
оптимизации для ПК с характеристиками начального уровня;
исправлена работа DLSS и улучшена резкость;
исправлены настенные эффекты под DirectX 11;
исправления и оптимизации для RTX;
добавлен инструмент Bugtrap для отправки сообщений о сбоях в 4A Games;
исправлен инструментарий бенчмарка.
 
Бля, какая она убогенькая. Все тот же 2010й год. Пока чет как-то не очень, после угона паровоза... А еще превратили в иди туда и сделай то.

На счет убогенькой беру слова обратно, а вот скучно стало. Иди туда, там дрезина, принеси ее, иди туда, там мост, сделай его. Это пиздец
 
На счет убогенькой беру слова обратно, а вот скучно стало. Иди туда, там дрезина, принеси ее, иди туда, там мост, сделай его. Это пиздец
игру вытягивает только последний уровень в Новосибирске, остальное это не Метро. Практически можно заспидранить до этого момента
 
думал карту менять запустил графа очень даже устраивает хеоn 5570 и затычка GTX 1050 сред 30 FPS ))
качество средн все ост на мин
 

Вкладення

  • MetroExodus_2019_02_23_18_19_03_385.jpg
    MetroExodus_2019_02_23_18_19_03_385.jpg
    106.1 КБ · Перегляди: 275
Прошел. Отличная игра. Добротный сюжет, не затянут. Графика и звук, дизайн карты - также весьма хороши. Обрадовал продуманный транспорт, минивставки с катанием на паровозе, его развитие (Аврора - суровый аналог Нормандии из масс эффекта). Много отсылок к сталкеру по духу (ну вот когда лазишь по бункерам, посиделки за столом вместо костра, диалоги, да и вообще), некоторым моделям (возьмите те же вертолеты ми24).
Из любимых персонажей - Крест. Как по мне, Сидорович курит в стороне. Колоритный персонаж.
Удалось даже сохранить политическую нейтральность (с одной стороны мы видим декомунизацию, с другой -интернациональную клюкву, и все это ничего не навязывает и не раздражает, даже наоборот).
Есть вещи, которые немного раздражают, но без них возможно и игра бы воспринималась по другому. Так мне не нравится навязывание стелса (без него хеппи энд невозможен), гуманизмъ, и постоянно висящий в инвентаре говно-ствол в виде арбалета или воздушки. Поменять на что-то более внятное - не дает.

Замена библиотекарям в виде гигантских слепых горил - вполне нормальна. Но не смотря на то, что эти гориллы разговаривают, библиотекари были более жуткими. Именно из-за взгляда. Я вообще так скажу, что в игре много мерзости (всякая слизь), а вот жути не хватает совсем чуть-чуть. В основном из-за этих горил. Вот честно скажу, если бы это были библиотекари...и вот стоит эта херня, пялится на тебя, и рукой те как помахает, типа "привет". Вот это обосраться было бы. Потому что нет ничего более жуткого, нежели зачатки человеческого интеллекта в действиях и взгляде монстра. Ты кишками понимаешь на уровне инстинктов, что тебе пиздец, перед тобою хищник лишенный недостатков человека в виде слабого тела.

На перегоне уже после плотины, при движении поезда на пироне стоит человек. Кроме мальчика в Новосибирске, это фактически единственный живой, который там после плотины мелькает.

Из технических моментов (касаемо конкретно версии игры 1.0.0.0):

- есть баги не влияющие на геймплей. В основном графические (телепортация нпс, трава висящая в воздухе при движении паровоза, мелкие опечатки текста, которые в принципе можно отнести к ошибкам писавшего этот текст нпс)

- с директХ12 старались, но не срослось, бывает игра вообще не запускается дальше заставки (RX580). Под 11 работает на ура.

- crossfireX из двух rx588 запускается только под ДиректХ 11, при этом идет расколбас, то есть дефакто - не работает. В предыдущих играх метро - таки работал.


зы

Из доебок (как же без них):

Покажите мне медведя, да хоть кашалота, и вообще любое живое и неживое существо, способное поймать в лобешник или сраку пулю с противотанкового ружья, и при этом выжить. Особенно если на эту херню перевели цинк, и еще коктелей штук 7 в придачу. На это способны лишь современные танки. Только вот они дохлые по всей игре. Кстати, действия экипажа не совсем понятны, чо они сидят в переходе у выхода, когда танк и греет и фильтрует, и в 50 раз минимум снижает нейтронное излучение. Заедь под мост, и ты непобедим.

Новосибирск идет как раз под нейтронное оружие. Когда сила взрыва идет на облучение по максимум, а на разрушение по минимуму. Задума сего такова, чтоб поубивать челавекав не загадив и не развалив инфраструктуру. Фактически, там бы не стоял фон по 30 лет, а лишь максимум первые две недели. Причем, смертельным он бы был лишь в момент вспышки.

Глюки ввиде света можно списать на последсвия радиации, но я так понимаю, шо вся эта мистика к ней отношения не имеет. И если в метро с тенями она смотрится вполне себе гармонично, в Новосибирске этот антипод Томаса Зейна вообще не понятно к чему и про что

Что там с черными - непонятно. Им все, или еще нет?


Ямантау как-то коротковато и смазано. Да и в принцпе, бункеров куча, могли бы все таки допилить и худо-бедно работающий обьект 101 с парочкой местных жителей.
 
Есть версия что шкет из Новосибирска это Чёрный из Last Light.
Ну а насчёт хорошей концовки - тут разрабы специально сделали чтобы "по умолчанию" 85% игроков получила плохую концовку, их загрызла совесть и они бы пошли второй раз перепроходить уже знакомые локации
 
Назад
Зверху Знизу