4000 грн на місяць

Battlefield 3, FAQ в старпосте

  • Автор теми Автор теми Crecker
  • Дата створення Дата створення
⚠ Тільки зареєстровані користувачі бачать весь контент та не бачать рекламу.

ПРИСОЕДИНЯЙТЕСЬ К СОРЕВНОВАНИЮ WAKE ISLAND DOG TAG.
mrkt-dog-tag-1-tn.png?v=1348675310.webp


В этом месяце мы хотим отдать должное легендарной карте Wake Island. Это была оригинальная демонстрационная карта для Battlefield 1942. С тех пор она появлялась в Battlefield 2, Battlefield 1943, а также – совсем недавно – и в Battlefield 3: Back To Karkand.

bf3-wake-island-sep-comp.png?v=1348675310.webp

Ваша задача: сыграть 19 420 раундов на Wake Island
Для первой платформы, на которой будет сыграно 19 420 раундов на карте Wake Island в Battlefield 3: Back to Karkand, откроется новый особый жетон, который смогут использовать все члены сообщества, будь это на PS3, ПК или Xbox360. Чтобы сохранить дух праздника, мы решили, что в первом состязании проигравших не будет, но чем быстрее вы достигните цели, тем быстрее откроете новый жетон. Счетчик раундов, который должен будет отследить число в 19 420, мы запустим в четверг 27 сентября в 19.00 по Москве.

Wake_5F00_Island_5F00_Concept-1mb.jpg?v=1348675310.webp
Какая платформа выиграет? Сможете ли вы добиться цели всего за 10 дней?

“Остров Уэйк” – самая легендарная карта
“Остров Уэйк” это одна из самых важных карт в истории Battlefield. С момента ее появления в оригинальной демо-версии сетевого режима Battlefield 1942, игроки не переставали наслаждаться яростными боями на этой карте в виде полумесяца. Прочитайте подробную историю “Острова Уэйк” в Battlefield Blog

Кроме того, в Ars Technica опубликовали великолепную статью об острове Уэйк в реальной жизни и в играх, в которой представлено интервью с Ларсом Густавсоном из DICE:
⚠ Тільки зареєстровані користувачі бачать весь контент та не бачать рекламу.
 
Ваша задача: сыграть 19 420 раундов на Wake Island
Для первой платформы, на которой будет сыграно 19 420 раундов на карте Wake Island в Battlefield 3: Back to Karkand, откроется новый особый жетон, который смогут использовать все члены сообщества, будь это на PS3, ПК или Xbox360. Чтобы сохранить дух праздника, мы решили, что в первом состязании проигравших не будет, но чем быстрее вы достигните цели, тем быстрее откроете новый жетон. Счетчик раундов, который должен будет отследить число в 19 420, мы запустим в четверг 27 сентября в 19.00 по Москве.

вот счастье бля жетон дадут.
 
не факт
потому как в бк2 они слили с большим отрывом
ну судя по продажам вроде батла на пк около 500000 продано а все остальное на консоли то как бы у пк шансов нет . ну и другое дело если на консолях давно не играют тогда пк и выиграет.
а так мне лично абсолютно пофиг кто выиграет .
 
[20:02:14 27] TrueBalancer: Player - Data: TBValue: 5051.8 - Rank: 39.00 - Skill: 589.29 - SPM: 376.91 - SPMcombat: 199.09 - K/D: 1.06
[20:02:14 27] TrueBalancer: Team US Data: TBValue: 4687.7 - Rank: 68.30 - Skill: 423.76 - SPM: 413.96 - SPMcombat: 212.55 - K/D: 1.07
[20:02:14 27] TrueBalancer: Team RU Data: TBValue: 4899.0 - Rank: 66.27 - Skill: 426.47 - SPM: 448.95 - SPMcombat: 224.95 - K/D: 1.23
[20:02:14 27] TrueBalancer: Team - Diff: TBValue: -211.3 - Rank: 2.03 - Skill: -2.71 - SPM: -34.99 - SPMcombat: -12.40 - K/D: -0.16
[20:02:14 27] TrueBalancer: Good new player moved to other team to balance the teams.
[20:02:14 27] TrueBalancer: **************************************************************
[20:02:14 31] TrueBalancer: **************************************************************
[20:02:58 10] TrueBalancer: *** New Player ***: []Valent01--- From: 0.0, to: 2
[20:02:58 10] TrueBalancer: Player's Skill: 492.59
[20:02:58 10] TrueBalancer: Declared good, if Skill > 535.82 --- Declared bad, if Skill < 321.49
[20:02:58 10] TrueBalancer: PlayerNumber --- Team US: 24, Team RU: 22
[20:02:58 10] TrueBalancer: Score --- US: 18, RU: 1394
[20:02:58 10] TrueBalancer: Team US is the better team.
[20:02:58 10] TrueBalancer: Sorting NewJoiners.

тестируем новый вид автобаланса (надо было давно потестить), балансит игроков по скилу (есть варианты по кд, спм, сквад спм и т.д.)

[20:21:51 18] TrueBalancer: Before Scramble:
Team 1: 1.[]d_seta: 764.91 --- 7.[]Lake1989: 643.58 --- 2.[GoT]MaFFia1979: 634.51 --- 1.[]Y0kiR0x: 625.04 --- 1.[]gstup: 624.62 --- 7.[]Point-Blank101: 532.36 --- 2.[]Jaspend: 519.25 --- 6.[]GreenZoot: 459.65 --- 3.[KUK]Hatzman: 414.57 --- 3.[]LegionaerAD: 413.79 --- 3.[TaR]Egen01: 385.59 --- 4.[]ltnbezdel: 365.41 --- 4.[]Cukin4life: 303.58 --- 5.[]radarset: 233.14 --- 5.[OB]Butcher-cs: 229.08 --- 7.[]KubaCommander: 205.24 --- 2.[]Nuramon66: 203.18 --- 6.[]Erephnex: 106.52 ---

Team 2: 5.[vilN]Serata_2: 651.52 --- 1.[]Castamann: 623.35 --- 6.[bfg]Turnbeutel: 570.39 --- 5.[bau5]NdRush: 559.23 --- 7.[ZnG]KaiserRizz: 539.17 --- 2.[]banaysos: 538.24 --- 2.[]Pvt_Caveman: 530.85 --- 4.[GAS]g3hirngefickt: 487.6 --- 2.[]IscanderII: 456.91 --- 6.[D3L4]MOJoBond: 437.13 --- 4.[]blackjorma: 422.96 --- 3.[]cyatora123: 390.43 --- 7.[ZnG]Patuellanza: 384.01 --- 6.[]bo_Benni: 368.61 --- 7.[AMF]GoReTeX82: 367.62 --- 3.[ARC]Heior: 358.83 --- 4.[KLAN]GALIPOU1959: 302.63 --- 3.[ARC]Tweren: 276.35 --- 2.[]Arkans82: 229.59 --- 5.[Javi]Toxic_Tres: 219.73 --- 1.[]minihk2: 115.53 ---
[20:21:51 18] TrueBalancer: Clanmates detected, Clantag: ZnG. Best Player: KaiserRizz
[20:21:51 18] TrueBalancer: Clanmates detected, Clantag: ARC. Best Player: cyatora123
[20:21:51 18] TrueBalancer: TeamSize A: 20TeamSizeB: 19
[20:21:51 18] TrueBalancer: SortValue before adjustment: Team1: 20*434.126 --- Team2: 19*411.167368421053
[20:21:51 18] TrueBalancer: Average Difference before adjustment: 22.9586315789475
[20:21:51 18] TrueBalancer: Adjustment: []d_seta/764.91 <--> []banaysosn/538.24
[20:21:51 18] TrueBalancer: Adjustment: []ltnbezdel/365.41 <--> []bo_Bennin/368.61
[20:21:51 18] TrueBalancer: Adjustment: []Y0kiR0x/625.04 <--> []gstupn/624.62
[20:21:51 18] TrueBalancer: SortValue after PLAYER adjustment: Team1: 20*422.9315 --- Team2: 19*422.951052631579
[20:21:51 18] TrueBalancer: Average Difference after PLAYER adjustment: -0.0195526315789039
[20:21:51 18] TrueBalancer:

After Scramble:
Team 1: 2.[]Lake1989: 643.58 --- 2.[]gstup: 624.62 --- 2.[]Castamann: 623.35 --- 2.[bau5]NdRush: 559.23 --- 1.[ZnG]KaiserRizz: 539.17 --- 3.[]banaysos: 538.24 --- 3.[]Point-Blank101: 532.36 --- 3.[]Jaspend: 519.25 --- 3.[]GreenZoot: 459.65 --- 4.[D3L4]MOJoBond: 437.13 --- 4.[KUK]Hatzman: 414.57 --- 4.[TaR]Egen01: 385.59 --- 1.[ZnG]Patuellanza: 384.01 --- 4.[]bo_Benni: 368.61 --- 1.[AMF]GoReTeX82: 367.62 --- 5.[KLAN]GALIPOU1959: 302.63 --- 5.[]Arkans82: 229.59 --- 5.[Javi]Toxic_Tres: 219.73 --- 5.[]Nuramon66: 203.18 --- 6.[]Erephnex: 106.52 ---

Team 2: 2.[]d_seta: 764.91 --- 2.[vilN]Serata_2: 651.52 --- 2.[GoT]MaFFia1979: 634.51 --- 2.[]Y0kiR0x: 625.04 --- 3.[bfg]Turnbeutel: 570.39 --- 3.[]Pvt_Caveman: 530.85 --- 3.[GAS]g3hirngefickt: 487.6 --- 3.[]IscanderII: 456.91 --- 4.[]blackjorma: 422.96 --- 4.[]LegionaerAD: 413.79 --- 1.[]cyatora123: 390.43 --- 4.[]ltnbezdel: 365.41 --- 1.[ARC]Heior: 358.83 --- 4.[]Cukin4life: 303.58 --- 1.[ARC]Tweren: 276.35 --- 5.[]radarset: 233.14 --- 5.[OB]Butcher-cs: 229.08 --- 5.[]KubaCommander: 205.24 --- 5.[]minihk2: 115.53 ---
[20:21:51 18] TrueBalancer: Keeping only CLAN-Squads
[20:21:51 19] TrueBalancer: Scrambling now!
[20:21:55 13] TrueBalancer: Teams are scrambled now!
[20:21:55 13] TrueBalancer: Team1 Value: 422.9315*20 --- Team2 Value: 422.951052631579*19
[20:21:55 13] TrueBalancer: ValueDifference: -0.0195526315789039
[20:21:55 13] TrueBalancer: ScrambleDuration: 3.95 seconds

скрамблинг в действии :D
 
скрамблинг в действии
очень все понятно)
тестируем новый вид автобаланса (надо было давно потестить), балансит игроков по скилу (есть варианты по кд, спм, сквад спм и т.д.)
а этот бред кумарит больше всего . это как играешь не плохо и потом тебя за слабых перекидывает? притом назад не перейдешь ) играл не раз на таких мего серверах . гонево полное.
 
а этот бред кумарит больше всего . это как играешь не плохо и потом тебя за слабых перекидывает? притом назад не перейдешь ) играл не раз на таких мего серверах . гонево полное.

ну да, у тебя же кд, тебе же надо за сильных...))))
 
в любом случае когда команда сильная выигрывает, из проигравших выходит половина, примерно, где вы думаете система может взять людей?

здесь сделана защита чтобы кланы не раскидывало, по клантагу, для сквадов это абсолютно точно, возможно даже на уровне тимы кланмейтов не разрывает
 
Назад
Зверху Знизу