S.T.A.L.K.E.R.: clear sky

  • Автор теми Автор теми Alex Novikov
  • Дата створення Дата створення
Статус: Офлайн
Реєстрація: 11.04.2006
Повідом.: 362
Компания GSC Game World анонсирует «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо» для ПК - официальный приквел к самой атмосферной игре 2007 года Survival FPS S.T.A.L.K.E.R.
Источник: Посилання видалено

звучит заманчиво, как по мне...
 
Не знаю что по поводу этого всего ответить ,надеюсь что авторы не испохабят продолжение а наоборот дабавят в неё ещё больше реалисцизма ,чтобы не просто ходить и стрелять ,а ещё и жить .Так что лично я буду ждать с нетерпением выхода продолжения игры ,чего и тебе желаю.
 
Не знаю что по поводу этого всего ответить ,надеюсь что авторы не испохабят продолжение а наоборот дабавят в неё ещё больше реалисцизма ,чтобы не просто ходить и стрелять ,а ещё и жить .Так что лично я буду ждать с нетерпением выхода продолжения игры ,чего и тебе желаю.

А это как бы и не продолжение, а приквел ( предыстория )
 
Блин ******** ПРИКВЕЛЫ. А что делат куда деватся.
Прийдется играть.
 
Уже третья тема по сталкеру... Пора уже создавать целый раздел для этой игры ;)
 
Та не, нужно чтото вроде
Посилання видалено (липа)
 
Тем более! ;)
 
Компания GSC Game World анонсирует «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо» для ПК - официальный приквел к самой атмосферной игре 2007 года Survival FPS S.T.A.L.K.E.R.
Сюжет «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо» переносит игроков за год до событий оригинальной игры S.T.A.L.K.E.R. в 2011 год.

Группа сталкеров впервые подобралась к самому сердцу Зоны - Чернобыльской АЭС, спровоцировав катаклизм, который едва не привел к катастрофе. Грандиозный Выброс аномальной энергии изменяет Зону. Проверенных и относительно безопасных дорог больше нет. Целые уровни пропадают в сполохах аномалий. Сталкеры и даже экспедиции гибнут или оказываются запертыми на пропавших территориях. Новые территории, о которых ничего не было известно со времени появления Зоны, появляются на карте Зоны. Зону продолжают сотрясать выбросы. Зона нестабильна. Аномальная активность максимальна.

Изменения известной сталкерам карты Зоны нарушает хрупкий баланс сил в Зоне. Между группировками разгорается вражда за новые территории, поля артефактов и сферы влияния. Больше нет старых врагов или друзей – теперь каждый сам за себя. Между фракциями началась Война Группировок.

Главный герой – наемник, волей судьбы оказавшийся на самом острие противостояния между фракциями сталкеров, Стрелком и даже самой Зоной. Главному герою предстоит сыграть основную роль в событиях, которые привели историю Зоны к той точке, с которой начинается оригинальная игра S.T.A.L.K.E.R.

Что ждет сталкеров в открывшихся глубинах Зоны? Какие новые опасности таятся на новых территориях? Почему выбросы сотрясают Зону? Почему изменилась Зона? Как устранить ее нестабильность? Какая фракция одержит верх в противостоянии группировок? Почему Стрелок попал в грузовик смерти? Что произошло со Стрелком до этого? Был ли другой выбор? На эти и многие другие вопросы Вы найдете ответ в официальном приквеле «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо».

Опытные сталкеры и новички! Будьте готовы к новым испытаниям в Зоне Отчуждения в I квартале 2008 года.

Особенности игры:
• Атмосфера Зоны Отчуждения
• Исследования новых глубин Зоны – Рыжий лес, Лиманск, Подземелья Припяти и др.
• Симуляционная Война Группировок
• Возможность играть и привести к победе любую группировку
• Доработанная система симуляции жизни
• Разнообразное поведение сталкеров-NPC в симуляции
• Новый уровень зрелищности сюжетных сцен
• Улучшенный AI компьютерных противников
• Обход динамических препятствий компьютерными персонажами
• Использование гранат NPC
• Fast Travel
• Доработанная концепция детекторов, артефактов и аномалий
• Новая система апгрейдов оружия и брони
• Ремонт оружия и брони
• Переработанный HUD и PDA
• Новая версия игрового движка X-Ray 1.5.
• DirectX 10 рэндер
• Доработанный DirectX 9 рэндер - parallax bump, soft particles, depth of field, motion blur, eye adaptation effect.
• Технологичная и детализированная игровая графика (normal map)
• Инверсная кинематика
• Новый анимационный движок
 
я считаю лучшеб они выпустели сначало "S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо",
А потом улучшили и выпустели "S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl".
____________________________________________________________
Это как так получается что в "S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо" будут оружия лучше модернизироватся и ремонтироватся
а в "S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl" люди что забыли эти навыки.
В "S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо" "NPC"- будут умнее и пользоватся гранатами,
То в "S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl" "NPS" вовсе нзнаю что такое:Ф1, РГД-5, ГД-05.
котимся по наклоной в низ в каменный век.
 
Останнє редагування:
я считаю лучшеб они выпустели сначало "S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо",
А потом улучшили и выпустели "S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl".
____________________________________________________________
Это как так получается что в "S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо" будут оружия лучше модернизироватся и ремонтироватся
а в "S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl" люди что забыли эти навыки.
В "S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо" "NPC"- будут умнее и пользоватся гранатами,
То в "S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl" "NPS" вовсе нзнаю что такое:Ф1, РГД-5, ГД-05.
котимся по наклоной в низ в каменный век.

Для этого человечество придумало патчи ;)
 
Есть такая вестч как ОРИГИНАЛЬНОСТЬ ИГРЫ
 
Есть такая вестч как ОРИГИНАЛЬНОСТЬ ИГРЫ

Вот сами пропачат и выпустят Сталкер тень припяти :) или что то тип того. А оригинальность, это ты рпавильно сказал, но к сталкеру это не относится в виду того что разрабов сроки поджимали и пришлось игру тупо резать. Все эти моды что мы так активно ставим, на зомби, на транспорт и т.д. это всё в игре, мы просто кидаем файл с описанием спауна. Так что называть сталкер оригинальным я бы ох как не стал...
 
Вот сами пропачат и выпустят Сталкер тень припяти :) или что то тип того. А оригинальность, это ты рпавильно сказал, но к сталкеру это не относится в виду того что разрабов сроки поджимали и пришлось игру тупо резать. Все эти моды что мы так активно ставим, на зомби, на транспорт и т.д. это всё в игре, мы просто кидаем файл с описанием спауна. Так что называть сталкер оригинальным я бы ох как не стал...

Ладно Признаю:збентежений:
 
Нашёл тут темку одну.
Есть писатели? :) нада сюжетик интересный подкинуть. Может разрабы так и придумывают сценарий игры :D
Всё что нада мона найти здесь в разделе творчество...
Посилання видалено
 
Останнє редагування:
Интересна как там графика бут...
 
Назад
Зверху Знизу