2Ferox
Спасибо, ссылка очень актуальная.
2SSLew
На самом деле, это не так уж и сложно. Вот только превзойти обычную доту, которую делают уже много лет, которая при том еще и бесплатная - практически нереально. Demigod Вам в свидетели.
пробывал играть в подобные игры, муть нет динамики никакой,дож незнаю с чем сравнивать,но одно игрушка мне понравилась это Корсары,там хоть корабли плавали и палили из пушек
Игра под названием Корсары - не браузерная, возвожно Вы ее спутали с какой-либо другой на похожую тематику. Я знаю только одну такую - Роза Ветров. Но она, по моему мнению - самый провальный браузерный проект Украины.
Динамика в браузерных играх встречается не часто, но это говорит лишь о том что рынок заполонило море поделок низкого качества. Кроме того, большинство хороших браузерок - игры для разума, а не для рефлексов.
я еще в БК играл и в мистэри...и в сферу...все вроде.
Мистэри больше всех понравилась.
В принципе логично. В БК все что есть - это меряние "у кого толще кошелек". Не многим людям будет интересно такое соревнование. Эта игра стала популярной исключительно из-за того что она была одной из первых себе подобных.
Под Сферой Вы скорее всего имеете ввиду Сфера Судьбы, т.к. обычная Сфера является не браузерной игрой. По ней можно сказать, что это неплохой проект, но очень уж мало-динамичный и со своеобразной боевой системой. Но не смотря на это он тоже принес создателям неплохую прибыль.
Mystery - это да, проект на который можно и нужно равняться. С интересной боевой системой, миром, клановыми войнами. Однако в последнее время благодаря некоторым нововведениям играть в него стало практически невозможно, т.к. это требует действительно много денег.
если делать "муть" (как писал характеризовал браузерные игры предыдущй оратор), тогда можно даже без художника обойтись
Действительно, а еще можно самому в Paint от руки рисовать
Должность руководителя проекта скромно планирую взять на себя я. И должность сценариста тоже. Писать стихи и прозу, творчески переводить, писать/править сценарии мне не в первой.
Концепции, баланс, структуру проекта прописываю я и мой друг, который разбирается в браузерных играх еще больше чем я.
Художников - уже собрал большой список людей готовых по первой нужде начать работать.
По поводу веб-дизайнер, программиста, и верстальщика. Все эти профессии может совместить в себя один человек - уже проверенно. Ту же Mystery, к примеру, создал один человек за год в свободное от работы время. Впрочем, посмотрев цены на веблансере, дизайнера и верстальщика нанять все таки стоит.
а главное - как и где ты получить деньги и ресурсы для реализации проекта, и каким образом ты собираешься манетизировать его в дальнейшем...
Будет использовать система Free2Play с использованием донатской поддержки. Другими словами, игра являеться бесплатной, но для получения в ней дополнительных услуг, необходимо вложить деньги. Эта система, еще известная как "Корейская система", уже очень хорошо зарекомендовала себя в браузерных проектах.
Поводу получения денег - в данный момент я над этим и работаю. Если у кого-либо есть рекомендации по этому поводу - не стесняйтесь, говорите.