Змінюй хід війни! Допомагай ЗСУ!

Мир танков - Part 2

  • Автор теми Автор теми SLAVIK
  • Дата створення Дата створення
Патч конечно жирный будет. Движок переработали - супер, стандартная графика стала намного красивше (мне причем даже больше нравится, чем улучшенная). Всякие плюшки и нововведения, от физики и до развернутой статы после боя, - тоже огонь. Жду короче, не дождусь. Источники, приближенные к официальным, утверждают, что патч - завтра.

П.С. Вчера перед сном решил боек на тесте сгонять, развеяться.
 

Вкладення

  • shot_001.webp
    shot_001.webp
    96.8 КБ · Перегляди: 93
Патч конечно жирный будет. Движок переработали - супер, стандартная графика стала намного красивше (мне причем даже больше нравится, чем улучшенная).
Скорее всего буду катать со старой графой, тем более на ней fps приятно подрос.
 
Патч конечно жирный будет. Движок переработали - супер, стандартная графика стала намного красивше (мне причем даже больше нравится, чем улучшенная). Всякие плюшки и нововведения, от физики и до развернутой статы после боя, - тоже огонь. Жду короче, не дождусь. Источники, приближенные к официальным, утверждают, что патч - завтра.

П.С. Вчера перед сном решил боек на тесте сгонять, развеяться.
да все ******* кроме нового дерева исследований, больно уж муторно сделано
 
вчера пробовал дрифтовать на батяне, на втором заносе гусли спали, неинтересно
 
Как там на тесте с тараном?
 
Скиньте ссыль на новое дерево плиз.
 
да это уже 3-я редакция, первый вариант ваще пипец был...

Мне кстати из всех редакций больше всех нравилась первая. Единственное, это что "солнечность" там была нереальная - свет там отражался даже от травы, как будто под софитами ездишь. Я думал просто эту яркость притушат и все, а они че-то мультик сделали.
 
буду пользоваться "старым" рендером - "Я играю в quake!" (c)
 
Мне кстати из всех редакций больше всех нравилась первая. Единственное, это что "солнечность" там была нереальная - свет там отражался даже от травы, как будто под софитами ездишь. Я думал просто эту яркость притушат и все, а они че-то мультик сделали.

это даже не солнечность была, а "жизнерадостность *****а" :) Моствантед, тока не вечером, а утром :)
 
Парни, вы не забывайте что помимо картинки(весьма спорное улучшение местами), сильно изменится гемплей.
Любимый ололо таракан будет пылится в ангаре, так как ездить он стал хуже, да еще и всякие заносы ему мешают, а для света это смерть.
На ст катаюсь мало, сложно судить, но в видео толсто намекали что теперь попадать станет сложнее, дескать камушек и привет небо!
Ну тт проще, но опять же - на Монастыре в кишке, пытаясь уйти от арты свалился вниз и издох, непривычно и в общем сложно...
 
Как там на тесте с тараном?
Кстати да, нужно будет сегодня контрольные измерения провести, что бы сравнить, какие изменения произошли в 8.0. А то для некоторых танков в моем ангаре, таран весьма полезен.
 
немного обобщенной информации по патчу

hgNMyx_aEQc
 
"Сервер общего теста будет остановлен 19 сентября в 15:00 по московскому времени."
Ну кто знает, они могут и после завершения теста что-то менять, я проведу измерения на 0.7.5, что бы после введения 8.0 или аргументированно поворчать, или аргументированно порадоваться :))

про нерф нормализации тоже помним, да ;)
Дружно переходим на кумулятивные боеприпасы?
 
Парни, вы не забывайте что помимо картинки(весьма спорное улучшение местами), сильно изменится гемплей.
Любимый ололо таракан будет пылится в ангаре, так как ездить он стал хуже, да еще и всякие заносы ему мешают, а для света это смерть.
На ст катаюсь мало, сложно судить, но в видео толсто намекали что теперь попадать станет сложнее, дескать камушек и привет небо!
Ну тт проще, но опять же - на Монастыре в кишке, пытаясь уйти от арты свалился вниз и издох, непривычно и в общем сложно...
Имхо на пару недель неудобства, пока привыкнешь. Все далеко не так кардинально, как ты написал. А ст как гнули, так и продолжают, и никакие камни лично мне еще не мешали ни разу. Больше меня бесят тупые союзники, которые задевают меня, проезжая мимо, когда я стреляю - вот это да. Только свелся, стреляешь, а тут какой-то олень хочет из-за тебя выехать, тоже выстрелить, и толкает тебя - в итоге снаряд в небо.
про нерф нормализации тоже помним, да ;)
Кстати покамест вообще не заметил каких-либо существенных отличий в пробитии. Специально на тесте не стреляю голдой. Пока что на мой вкус - как все пробивалось, так и пробивается. Т.е. мест, которые бы в 0.7.5 пробивались, а в 0.8.0 перестали - я покамест не нашел.
 
Варгейминг слишком разогнался, как бы не получилось у них вместо улучшений - ухудшения.
Новые режимы - основная масса игроков далеко не восторге, вот услышали и можно выбирать наконец( а сразу подумать нельзя было)
Новые пт это хорошо(но в следующем патче их начнут резать, слишком нагибают, а на тесте оно непонятно было)
Физика - здорово, но на всеми любимых Фьрдах, я на свете заезжаю на скалу(причем очень удобную скалу), и чудесно вижу все арту противника с середины карты( при том что смыться ей особо не куда).
В итоге каждую карту нужно будет оптимизировать, наверняка попадание на какой либо респ будет давать преимущества.
Графика - мне не по вкусу, детишкам может и будет ок, а мне нужна готичность.
Да что говорить, вспомните звуки на первом тесте(полностью переработанные!), а ведь над ними команда трудилась...
 
Назад
Зверху Знизу