Статус: Офлайн
Реєстрація: 15.10.2009
Повідом.: 6198
Реєстрація: 15.10.2009
Повідом.: 6198
Два боя подряд на типе как под копирку 
Победа!
Бой: Эль-Халлуф 22 августа 2012 г. 19:05:29
Танк: Type 59
Получено опыта: 1*860
Получено кредитов: 100*951
Достижения в бою: «Стальная cтена»
Победа!
Бой: Вестфилд 22 августа 2012 г. 19:11:20
Танк: Type 59
Получено опыта: 1*869
Получено кредитов: 110*419

Параллельная вселенная?
))) А то я уже отстал от всего лет на 7... Насколько я помню, я делал в цикле обработку пересечения, если оно происходило - брал положение относительно центра масс и скорость по 3 осям, и в зависимости от этого применял новые векторы скорости по осям плюс вращение. Это например при столкновении с препятствием. Если произошло столкновение во второй точке - то по такой же схеме. Танк же не одновременно 3 точками касается. Но потом задолбался и заюзал движок. Надо бы щас порыть что выпустили из новых опенсорсных графических и физических движков, руки зачесались...