Змінюй хід війни! Допомагай ЗСУ!
  • Знижка на баннерну рекламу 30%! Банер на всіх сторінках сайту, в мобільній та десктопній версії за 14 тис. грн на місяць. Статистика сайту. Контакт: kharkovforum.com@gmail.com

Metro: Last Light

  • Автор теми Автор теми artstalker
  • Дата створення Дата створення
банальный понос. Причем, куций. Дымал, что раскроют д6, черных, и так далее..а в итоге треш на 2 минуты и финал.

Мне только понравилось как красные орали :D

Вот и я того же мнения.
В целом игра понравилась, а концовка все испортила.
:(
 
Вот и я того же мнения.
В целом игра понравилась, а концовка все испортила.
:(

Задрали спойлерить

смотрел ролики с низкой графой,там норма.просто все репаки,включая механиков,такое выдают.как стартануть игру на дх9?

Попробовать запустить в режиме совместимости с ХP мож
 
не запускается!настройки очень высокие -тогда норм огонь и стрельба.но тормозит конечно.а ниже болт,как при жаре волны воздуха.чё делать братва??драйвера обновил пох.



нашёл всё таки конфиг файл который исправляет глюк.директ 9 используешь и даже на низких огонь в норме.
 
Останнє редагування:
активировал ключик в Стиме, играю.

лицензия плюс свежевышедший update, повышающий в т.ч. и производительность на картах AMD Radeon, творят чудеса - на моем конфиге теперь можно совершенно комфортно играть на высоких настройках графики и еще есть запас для подкрутки ползунков повыше.
Вечером поэкспериментирую))
 
Останнє редагування:
Короче игра затянула, вчера до ночи играл)
Значительно круче предыдущей части — по атмосферности, скриптам, дизайн уровней лучше и значительно интереснее, появился своеобразный юмор.
Единственная претензия по дизайну — далеко не все таблички, надписи, плакаты аутентичны, много что кондово набрано компьютерными эриалами и мириадами, а не шрифтами советской эпохи.

Главное, здесь стелс реализован значительно вменяемей и наконец стало комфортно играть — стрелять, перемещаться. В 2033 все это было как-то туго и неудобно. + куда больше территории для исследования, я вообще не чувтсвую "коридорности", в отличие от предыдущей части.
 
вот что реально понравилось так это фронтальное ******** ножом по горлу)кстати,пацаны,у меня коммунист у фашиков не похож на ведьмака)у всех так?
 
а у Павла и Ульмана голос одинаковый?или это у меня глюки после 3-х лет ожидания игры?
 
вчера чуток посидел еще , отличная атмосферная игруля. Даже какой никой стелс есть. Комуняки проклятые ) Павел конечно свинья взял кинул :ги:
 
Там оказывается две концовки))
Как вторую организовать? "Хорошую"?
 
Ясно, вроде все моральные поступки совершал. А вот оглушение солдат... да, там я их стрелял и резал )
 
пох на концовку,режу всегда врагов,либо снайперкой в жбан.даже когда прохожу до дверей возвращаюсь чтобы ***** по одному и обобрать.а че,мир жесток поэтому и выживают в метро)щадить не интересно
 
сегодня и я наконец сыграю
 
А вот эта муть с концовками вообще улыбает. Постой на одной ноге, как цапля, и мы дадим другую концовку...что за бред? По другому конечно коридорщину не разбавить, нужно придумать для людей не комфортный режим игры, типа постоянно всех оглушать, и никого не *******, чтобы получить хорошую концовку. Конечно, если ***** врага, того же красного, или не побрынькать на балалайке, то концовка будет плохой. Взаимосвязь - ****ец
 
У меня претензия к уровню сложности. Поставил на рейнджер - просто садизм какой-то. Прохождение легкое, но боссы реально не проходимы.
 
⚠ Тільки зареєстровані користувачі бачать весь контент та не бачать рекламу.


Уровни на поверхности..Именно таким должен был быть Сталкер.

Боже упаси! Сталкер должен был быть таким, каким был Call of Duty 4, миссия в Припяти! Ща начнется... движек... графика... по хую!!! Именно там была атмосфера!!! Не знаю кому как, но когда я прошел эту миссию после Сталкера, сразу же стало ясно где работали профессионалы, а где те, кто подражают профессионалам!
 
Уровень Мост - класс. Там максимально передали атмосферу "поверхности". Я реально захотел спрятаться поглубже оттуда, забиться в какую-то нору, лишь бы не оставаться наверху.
 
Назад
Зверху Знизу