• Автор теми Автор теми Nik29-7777
  • Дата створення Дата створення

Ждёте Игру? Будете Играть?


  • Кількість людей, що взяли участь в опитувані
    373
Очень интересно. А как ты это выставил сглаживание 16? :D Не верится мне в твои результаты совсем. Покажи скрин с настройками и результатом бенчмарка, и сделай скрин GPU-Z

Сглаживание х16 стояло по умолчанию, не трогал. Щас сделаю скрины, только частоту проца чуток порежу, греется днём сильно. Думаю из-за нехватки 300мгц фпс сильно не просядет :)
 
Сглаживание х16 стояло по умолчанию, не трогал. Щас сделаю скрины, только частоту проца чуток порежу, греется днём сильно. Думаю из-за нехватки 300мгц фпс сильно не просядет :)

Ты сглаживание с фильтрацией часом не попутал?
 
Скринчеги:
 

Вкладення

  • 11111111.webp
    11111111.webp
    28.9 КБ · Перегляди: 94
  • 11111111.webp
    11111111.webp
    70.7 КБ · Перегляди: 174
  • 111.webp
    111.webp
    32.5 КБ · Перегляди: 96
Останнє редагування:
Скрин настроек и GPU-Z не видно. И разрешение не обещанное.

при 1280х1024 оно немного растянутое выходит. 4:3 это 1280х960, так и играю :)

а, ты гпу-з просил. мне чтот цпу-з показалось. мб скринчик из риватюнера пойдёт чтоб гпу-з не ставить?
 
добавил скрины.


бля, скрин с настройками заменил результаты... кто ж знал что в форум файлы с одинаковым названием сувать низя...

Крекер, ты себе не сохранял? впадлу тест опять запускать :)
 
что значит физикс одежды? Там помоему только один ползунок физикса :)


Крекер, знаешь что меня ещё удивляет? По ГПУ-з я не вижу существенной разницы между 8800 и печ460. По пропускной способности памяти и скорости текстурирования разница впринципе небольшая...
 
Можно удалить файлы одежды неписей фпс сразу возрастает прилично, а визуально никакой разницы если не бегать за людишками и не приглядываться как у них педжачок сидит :) Я писал страниц 5 назад. У тебя физикс точно работает? Куски когда отлетают остаются лежать и никуда не исчезают?

https://www.kharkovforum.com/showpost.php?p=14298119&postcount=412
 
Останнє редагування:
Назад
Зверху Знизу