Статус: Офлайн
Реєстрація: 17.02.2006
Повідом.: 689
Реєстрація: 17.02.2006
Повідом.: 689
Кризис в играх?
Вот прочитал статью..
Посилання видалено
К сожалению на английском, но идея не нова, я это уже давно заметил. Главный вопрос: "Почему нет независимых игр?". То бишь игр, выпускаеых небольшими независимыми креативными командами разработчиков. А ведь они ой как нужны. Ситуация на игровом поле примерно такая, какая была бы в музыке, если бы кроме Бритни Спирс, Кристины Агиллеры и Джастина Тимберлейка не было бы ВООБЩЕ никаких музыкантов (исполнителей, скажем так). Или как если бы из фильмов был бы один - "Не родись красивой". Полная ****, не так ли? А чем лучше обстоит с играми? Последняя более менее необычная игра, в которую я играл, это Majesty. Вторая часть так и не вышла, наверно контора накрылась. Наблюдается острый дефицит свежих идей в играх. Почему так? Наверно потому, что игры превратились в большой бизнес с многомиллионными доходами. Компании, издающие игры, заинтересованны в деньгах, а не в качестве. Вкладывать миллионы долларов (а именно столько теперь надо) в необычный, но хоть немного сомнительный проект - это риск, а нафик он нужен? Лучше вложить деньги в усовершенствование графического движка и выпустить ту же игру, что и год назад, но в новой обертке. В этом случае сборы обеспечены. Независимые команды разработчиков могли бы исправить ситуацию. Но их нет.... Например лет 15 назад с этим было все ОК - 4 программеров за полгодика могли слабать любую игру, какую им хотелось. Сейчас такое нереально, хотя бы по объему работы..
З.Ы. Сорри, если баян
. Статья в любом случае новая 
З.З.Ы. Соврал, еще было из оригинального - "Космические рейнджеры".. Но если рассмотреть этот проект и его судьбу, то это только подтверждает сказанное.
Вот прочитал статью..
Посилання видалено
К сожалению на английском, но идея не нова, я это уже давно заметил. Главный вопрос: "Почему нет независимых игр?". То бишь игр, выпускаеых небольшими независимыми креативными командами разработчиков. А ведь они ой как нужны. Ситуация на игровом поле примерно такая, какая была бы в музыке, если бы кроме Бритни Спирс, Кристины Агиллеры и Джастина Тимберлейка не было бы ВООБЩЕ никаких музыкантов (исполнителей, скажем так). Или как если бы из фильмов был бы один - "Не родись красивой". Полная ****, не так ли? А чем лучше обстоит с играми? Последняя более менее необычная игра, в которую я играл, это Majesty. Вторая часть так и не вышла, наверно контора накрылась. Наблюдается острый дефицит свежих идей в играх. Почему так? Наверно потому, что игры превратились в большой бизнес с многомиллионными доходами. Компании, издающие игры, заинтересованны в деньгах, а не в качестве. Вкладывать миллионы долларов (а именно столько теперь надо) в необычный, но хоть немного сомнительный проект - это риск, а нафик он нужен? Лучше вложить деньги в усовершенствование графического движка и выпустить ту же игру, что и год назад, но в новой обертке. В этом случае сборы обеспечены. Независимые команды разработчиков могли бы исправить ситуацию. Но их нет.... Например лет 15 назад с этим было все ОК - 4 программеров за полгодика могли слабать любую игру, какую им хотелось. Сейчас такое нереально, хотя бы по объему работы..
З.Ы. Сорри, если баян
. Статья в любом случае новая 
З.З.Ы. Соврал, еще было из оригинального - "Космические рейнджеры".. Но если рассмотреть этот проект и его судьбу, то это только подтверждает сказанное.