50% off Cursor
  • Автор теми Автор теми NaV
  • Дата створення Дата створення

Активижн троллит своих фанатов?
Типа, гляньте как мы умеем делать, но вам из года в год скармливаем помои. :trollface:


Как-то не впечатлило. Демо ролики должны быть круче, ведь их не обязательно делать в реалтайме :D
 
Останнє редагування:
а кто тебе сказал, что это не в реальном времени рендерится?

А кто сказал что в реальном? Это же техдемо, а техдемо всегда должны быть челюстеотвисающими, если этого нет то херовое демо либо вся технология. Ведь в реальном использовании и половины представленного не бывает. На кой тогда такая технология? Если она даже в "стерильных" условиях впечатлить не способна.
 
GDC 2013: В Бостоне наградили лучших разработчиков

Лучшая загружаемая игра — Journey.
Лучшая история — The Walking Dead.
Лучшая визуальная часть — Journey.
Лучшая технология — Far Cry 3.
Лучший геймдизайн — Journey.
Лучшая игра для мобильных устройств — The Room.
Лучший звук — Journey.
Лучший дебют — Subset Games.
Приз за иновации — Journey.
Приз зрительских симпатий — Dishonored.
И, наконец, игрой года стала... Journey!



0fxD-jRehq4
 
Останнє редагування:
может кто помнит была игра про космос :)
красивая , большие открытые пространства и армады кораблей Homeworld, так вот ее создателям не дает покоя фри туплэй аля танки , роботы и самолеты

встречайте ГРУЗОВИКИ :D


DDhSzuWdKgU
 
" Буквально несколько минут назад стало известно, что компания Disney закрыла одну из старейших в мире игровых студий LucasArts. Сто пятьдесят человек уволено, все игровые проекты отменены.

Информация о прекращении работы LucasArts пришла от сотрудников, получивших уведомление о закрытии. Компания LucasFilm выпустила заявление, в котором сказала, что гордится талантливыми командами и благодарит их. Тем не менее, компания объявила: «После переоценки нашей роли на игровом рынке мы решили перевести LucasArts с внутренней разработки на модель лицензирования... Результатом этого изменения стали увольнения в организации».

Disney продолжит использовать торговую марку LucasArts для игр по лицензии, но самой студии больше нет. Под нож попали, по меньшей мере, два находящихся в разработке проекта — Star Wars: First Assault и Star Wars 1313."


Хреново, хотелось бы пошпилить в Star Wars 1313
 
если сабж дорос до альфы. то его вполне может кто-то подобрать и издать потом.
так что не всё та хреново. это не дюк нюкем форева. игра многим приглянулась. инвесторы должны сыскаться.

через 5 минут после поста прочитал это

Дисней закрыл Lucas Arts, а также Starwars 1313 и StarWars и это абсолютно правильное решение. Всякие идиоты будут ныть о былых временах, но все как раз наоборот — признак здорового подхода. Старого lucas Arts уже и так нет с середины 90х. Потом их уже распускали и это было самое чудесное для бренда SW время — именно отдав сторонним студиям лицензию они получили лучшие игры в истории (JK2 и KOTOR). Когда Lucas Arts открыли заново, то это просто был набор студентов, который кривокосо собрал Force Unleashed, завалил индиану джонса и подписал fracture. В общем, туда им и дорога. А по поводу 1313 не горюйте — это был кривой анчартед по ЗВ, если там что-то толковое в сценарии было, то дадут какой-нибудь команде на доработку.
+1
 
"Директор AMD по независимым производителям продуктов Нил Робинсон подколол NVIDIA, сказав, что конкурентный производитель чипов «немного огорчён» решением Sony о сохранении AMD в качестве поставщика процессора для PS4, вместо перехода на чипы NVIDIA."

У школоты троллинга нахватался?)

"Конечно, обсуждения продолжатся и в будущем, поскольку очень много экспертов считает, что для будущего поколения консолей AMD поставляет Sony устаревшую технологию."
 
"Глава студии Ubisoft Toronto Джейд Реймонд заявила, что ее команда завершила работу над мультиплеерной составляющей тактического экшена Rainbow 6: Patriots. Напомним, что за подготовку сюжетной кампании отвечает другая студия — Ubisoft Montreal. По слухам, Rainbow 6: Patriots выйдет на РС, консолях текущего и следующего поколений до конца этого года."
 
Назад
Зверху Знизу