Змінюй хід війни! Допомагай ЗСУ!

Dying Light

  • Автор теми Автор теми DeNaVi
  • Дата створення Дата створення
Dying Light слоу-мо, лучшие моменты и прочее. Снято друзьями:клас:

 
только начал проходить, сюжет шляпа, а вот геймплей, атмосфера, сеттинг и дизайн звука очень поперли
 
капец я подсел, вчера полночи гоцал по трущобам, офигенно
ночные монстры *****)
 
капец я подсел, вчера полночи гоцал по трущобам, офигенно
ночные монстры *****)

А я говорил что игруля бомба, сам залип и даже бета хардлайна не смогла меня заставить отлипнуть, сюжет тут второстепенен, даже больше прохожу побочки, а паркур со сменой дня и ночи супер, оркам не понять:клас:

а кенты купили на вгеймс и ждут снг релиза 27 февраля **** лол

Хорошо что мне кент подогнал в стиме на днюху, до этого числа успею все пройти, хотя она не такая уж короткая, неделю гамаю пока 69%
 
ночью опыт фармить - как два зомби об асфальт: выбираешь место с кучей шипов (например, возле базы Райса) и машешь битой во все стороны)
 
ночью опыт фармить - как два зомби об асфальт: выбираешь место с кучей шипов (например, возле базы Райса) и машешь битой во все стороны)

Особенно ночью тема, убегать от прыгунов и догонять бегунов, меняется баланс ))
 
ночью по "Позорному" мосту пробежаться, тож норм :D
 
Прошел игру, заняло почти 40 часов, если все побочки выполнять то и на 50 затянет. Напомнило немного сюжетом и действиями фарик :)
В целом оправдала ожидания на все 100%, давно так не залипал в зомбитрэш, но благодаря паркуру, она совсем не надоедает, в отличии от серии Dead Island. Да и смена дня и ночи придает своей атмосферы и меняет баланс. А виды и саундтреки в игре шикарные, некоторые треки ( главная тема Pawel Blaszczak – Main Menu Theme) взял в плейлист. Поляки потрудились на славу и учли ошибки прошлых игр, так что в коопе рекомендуется к прохождению, но и одному не будет скучно:клас:
 
вроде и не плохо, но не цепляет. Как будто дальнейшее развитие деад исланд, только с еще более унылым сюжетом. Хотелось бы видиеть что-то типа упрощенной версии 7 Days to Die в более красивой обертке. И сюжет более закрученый, а не про очередного молодого дурачка-одиночку, которому делать нехуй, кроме как рисковать жизнью ради того, чтобы сумасшедшего на место его любимой рыбалки привести. НУ чо за бред? Ну есть же ценности типа семьи, дома. Нет, ***, высосали лажу. Да еще и припудрили. Мрачности - ноль. Особо раздражает вот эта притянутая за уши модернизация и изготовление оружия. Опять какой-то горящий молоток, и паркур. Хотелось бы все же что-то более приземленного с упором на огнестрел. Хотя это тогда сталкер больше получится. А на деле - элемент рпг уныл и притянут за уши в геймплее, где все сводится к тупому бесконечному лазанью и кромсанию. Сделали бы тогда как на трейлере ниже, гармоничнее смотрелось бы. Я бы понял, если бы рпг составляющая была типа укрепления дома, сбора команды как в масс эфекте, и так далее. А так - какая-то хуита очередная про бегунка за пачкой кофе

ps

Не в тему, но все же

 
Останнє редагування:
А на деле - элемент рпг уныл и притянут за уши в геймплее, где все сводится к тупому бесконечному лазанью и кромсанию. Сделали бы тогда как на трейлере ниже, гармоничнее смотрелось бы. Я бы понял, если бы рпг составляющая была типа укрепления дома, сбора команды как в масс эфекте, и так далее. А так - какая-то хуита очередная про бегунка за пачкой кофе

Какой *** РПГ, ты че с дуба упал, там им никогда не пахло, удивляют люди которые ждут от зомбитрэша, ведьмака или МЕ:іржач:
 
Да звичайного апгрейду бойовки + нормальний апгрейд зброї - було б достатньо.
 
Да звичайного апгрейду бойовки + нормальний апгрейд зброї - було б достатньо.

Так есть прокачка навыков и апгрейд(улучшение) ****** по чертежам, больше и не надо, это ж повторюсь не РПГ, так что нечего вешать ярлыки, которые там вообще никчему !
 
а есть кто на ко-оп? планирую брать себе, но из друзей-знакомых никто пока не планирует :(
 
Прошел игру, заняло почти 40 часов, если все побочки выполнять то и на 50 затянет. Напомнило немного сюжетом и действиями фарик
В целом оправдала ожидания на все 100%, давно так не залипал в зомбитрэш, но благодаря паркуру, она совсем не надоедает, в отличии от серии Dead Island. Да и смена дня и ночи придает своей атмосферы и меняет баланс. А виды и саундтреки в игре шикарные, некоторые треки ( главная тема Pawel Blaszczak – Main Menu Theme) взял в плейлист. Поляки потрудились на славу и учли ошибки прошлых игр, так что в коопе рекомендуется к прохождению, но и одному не будет скучно
+++
единственная игра где не утомляет бегать, просто бегать :)
 
Коллекционное» издание Dying Light за 25 млн. рублей
Techland анонсировала «коллекционное» издание Dying Light за 25 миллионов рублей:D

Techland основательно подготовилась к релизу коробочной версии Dying Light в Великобритании. 27 февраля в онлайн-магазине GAME в продажу поступит ограниченное коллекционное издание My Apocalypse, которое будет стоить... 250 тысяч фунтов стерлингов (почти 25 миллионов рублей по текущему курсу).

За эту астрономическую сумму вы получите:

- эксклюзивный «зомбиустойчивый» дом, построенный на брусьях, с оружейной комнатой, местом для выращивания овощей, жилой комнатой, туалетом, с окнами/дверьми/стенами повышенной прочности;
- статую Ночного Охотника в натуральную величину, которая будет отпугивать интересующихся от вашего нового жилища;
- набор уроков паркура от команды Ampisound;
- матч с разработчиками в режиме «Be The Zombie», который точно выиграете, чтобы потом хвастаться этим фактом перед друзьями;
- поездку в штаб-квартиру Techland, где вы встретитесь с командой разработчиков и напьетесь с Steve The Zombie Consultant;
- внутриигровую модель Охотника с вашим лицом;
- очки ночного видения, оформленные в стиле Dying Light, и взрослые подгузники для более комфортной «ночной» игры;
- четыре копии Dying Light в стилбоксе
- две пары наушников Razer Tiamat

Издание My Apocalypse будет продаваться в GAME с 25 февраля
 
Назад
Зверху Знизу