CSS 3: анимация, трансформация, переменые
баян, но все же...
Dave Hyatt, Dean Jackson и Chris Marrin (все трое работают в Apple) предложили внедрить в CSS 3 поддержку создания анимации, трансформацию объектов, их изменение с* течением времени и ввести css-переменные.
Посилання видалено
О причине реализации возможности создания анимации они пишут:
Эти значения будут описываться в селекторе keyframe:
где "wobble" - название анимации, а соответствующие значения 0, 40%, 60% и 100% - определяют момент времени от общего временного интервала.
Еще один вариант реализации - задание для каждого фрагмента определенной функции, управляющей отрисовкой:
В этом примере мы создаем анимацию с именем "bounce", имеющую 4 кадра, каждый из которых занимает 25% общего времени анимации. При этом, каждому фрагменту задана функция "ease-in" либо "easy-out". Первая отвечает за изменение отрисовки элемента внтури какой-либо области, а вторая за ее пределами. Все эти свойства управления созданием анимации исходят из идеи внедрения управления элементом во времени.
Или вот, более наглядное описание возможностей:
И последняя фантазия разработчиков - введение css-переменных. Неужели CSS превратится в полноценный язык программирования и управления html элементами?
Примеры использования:
Смысл этого кода таков: селектор variables определяет имя и значение переменной, которое можно в дальнейшем приписать к любому элементу.
зы - кто нить уже заюзал нововведения?
сдается мне, что мертвая тема...
баян, но все же...
Dave Hyatt, Dean Jackson и Chris Marrin (все трое работают в Apple) предложили внедрить в CSS 3 поддержку создания анимации, трансформацию объектов, их изменение с* течением времени и ввести css-переменные.
Посилання видалено
О причине реализации возможности создания анимации они пишут:
На сегодняшний день создание анимации поддерживается лишь на языке SVG, но нет ни одной системы, котрая бы поддерживала создание анимации с помощью CSS. Поэтому наша цель - решить эту задачу внедрением особых CSS свойств, которые будут иметь значения, отвечающие за создание анимации и управление ею.
Эти значения будут описываться в селекторе keyframe:
Код:
@keyframes 'wobble' {
0 {
left: 100px;
}
40% {
left: 150px;
}
60% {
left: 75px;
}
100% {
left: 100px;
}
}
Еще один вариант реализации - задание для каждого фрагмента определенной функции, управляющей отрисовкой:
Код:
@keyframes 'bounce' {
from {
top: 100px;
animation-timing-function: ease-out;
}
25% {
top: 50px;
animation-timing-function: ease-in;
}
50% {
top: 100px;
animation-timing-function: ease-out;
}
75% {
top: 75px;
animation-timing-function: ease-in;
}
to {
top: 100px;
}
}
Или вот, более наглядное описание возможностей:
Код:
div {
height: 100px; width: 100px;
transform: translate(80px, 80px) scale(1.5, 1.5) rotate(45deg);
}
И последняя фантазия разработчиков - введение css-переменных. Неужели CSS превратится в полноценный язык программирования и управления html элементами?
Примеры использования:
Код:
@variables {
CorporateLogoBGColor: #fe8d12;
}
div.logoContainer {
background-color: var(CorporateLogoBGColor);
}
Код:
@variables {
myMargin1: 2em;
}
@variables print {
myMargin1: 2em;
}
.data, div.entry {
margin-left: 30px;
margin-left: var(myMargin1);
}
Смысл этого кода таков: селектор variables определяет имя и значение переменной, которое можно в дальнейшем приписать к любому элементу.
зы - кто нить уже заюзал нововведения?
сдается мне, что мертвая тема...