Статус: Офлайн
Реєстрація: 19.03.2009
Повідом.: 249
Реєстрація: 19.03.2009
Повідом.: 249
Фух, экшену Brütal Legend (Xbox 360, PlayStation 3) повезло – его не слопал кризис и, к тому же, он сумел выжить в наши суровые времена даже потеряв издательство в лице Activision! Но добрая Electronic Arts собирается довести начатое Тимом Шафером и студией Double Fine Productions дело до победного конца. То есть до релиза.
Сегодня американское издательство объявило, что у Brütal Legend с актером Джеком Блэком в главной роли появилась финальная дата релиза. Коробочки с игрой должны поступить в продажу в октябре этого года. Если быть совсем точным, то 13-го октября состоится запуск Brütal Legend на территории Северной Америки, а 16-го октября – в Европе. Переносы маловероятны. Сам Тим Шафер находится на седьмом небе от счастья, что даже заочно переименовал второй осенний месяц в «Роктябрь». Ему можно. Все-таки он создал Grim Fandango и Psychonauts.
Тима Шафера не интересуют объемы продаж
Известный разработчик Тим Шафер (Tim Schаfer), ставший популярным после выхода эпохальной The Secret of Monkey Island, признался в интервью каналу MTV, что его не интересуют тиражи созданных им проектов. «Говоря по правде, фанаты моего творчества слишком много волнуются за тиражи игр, которые разрабатываются под моим началом, – заявил господин Шафер. – Если вам удалось сделать хорошую игру, то издатели обязательно обратят на нее внимание. Нам нравилась идея Psychonauts и ее реализация, и, конечно, хотелось бы, чтобы она разошлась большим тиражом, но, увы…»
Напомним, что, несмотря на восторженный прием критиков, платформер Psychonauts разошелся весьма скромным тиражом. Тем не менее, на экшен Brutal Legend, над которым работает студия Double Fine Productions, Тим Шафер возлагает большие надежды: «Brutal Legend– это игра, которая должна хорошо продаваться. Хотя бы благодаря красивым женщинам и Блек Джеку».
Activision Blizzard требует денежную компенсацию за Brutal Legend
Activision Blizzard все никак не может успокоиться. И без того усложнив процесс передачи прав на издание Brutal Legend компании Electronic Arts, издательство решило потребовать денежную компенсацию за то, что «Электроники» заключили сделку с Double Fine без ее ведома, окольными путями. Аргумент один – только Activision Blizzard владеет правами на Brutal Legend и сделка напрямую с компанией Тима Шафера является недействительной. Всепоглощающая жадность, что еще тут скажешь.
Ответ «Электронников» на это требование не заставил себя ждать: «Activision Blizzard не получит ни цента, так как у Double Fine есть права на Brutal Legend и она может сама заключать соглашения с издательствами». Дело, надо сказать, темное. Скорее всего, путаница возникла во время прошлогоднего слияния издательских домов Activision и Vivendi Games, в ходе которого Brutal Legend осталась без издателя.
Судиться из-за этого Activision Blizzard вряд ли будет. «Мы сомневаемся, что Activision попытается подать иск в суд. Иначе она будет похожа на мужа, сначала бросающего семью, а затем предъявляющего иск после того, как его бывшая жена встречает более симпатичного парня» - отшутились представители EA.
Надеемся, что все разрешится мирно. Выход Brutal Legend и так был перенесен на осень этого года. Куда уж дальше?
EA взяла под опеку Brütal Legend
Brütal Legend нашла новый отчий дом. На протяжении нескольких месяцев Тим Шафер (Tim Schafer) разыскивал издательство, готовое взять под свою опеку его необычный проект. За это время даже появлялись слухи, что Activision специально мешала проведению переговоров по поводу покупки прав на издание Brütal Legend. И похоже, что отчасти они были правдой. Ведь за издание Brütal Legend взялась небезызвестная Electronic Arts.
Сегодня Double Fine Productions и EA официально сообщили о заключении соглашения, по которому Brütal Legend должна попасть на прилавки магазинов осенью 2009-го года. Список целевых платформ игры не изменился – Xbox 360 и PlayStation 3. Но зная «Электронников» и их неуемное желание выпустить игру на максимально возможном количестве платформ, можно предположить, что у PC-версии есть теоретические шансы на появление. Правда, только теоретические. Предыдущие игры Double Fine разошлись откровенно слабыми тиражами на PC. Вряд ли компания питает теплые чувства к компьютерам.
Brutal Legend остается без издателя «благодаря» Activision Blizzard
Brutal Legend (Xbox 360. PlayStation 3) – единственный проект, который был выброшен Activision Blizzard из списка ее релизов и так до сих пор остается с пустой строкой в графе «Издательство». Любопытно, что практически все игры, выкинутые Activision Blizzard на улицу еще летом этого года, обрели новые издательские дома. Даже недоразумение под названием 50 Cent: Blood on the Sand и то нашло приют под крышей компании THQ. А Brutal Legend, амбициозный проект коллектива Double Fine, продолжает оставаться без крыши над головой.
Пролить свет на обстоятельства такой вот несправедливости решили сотрудники портала Variety. Судя по их данным, проблема кроется не в том, что издатели не хотят брать к себе на попечение Brutal Legend. Дело в другом. Этому всячески мешает сама Activision Blizzard. Да-да, здесь нет ошибки. Издательство, которое само бросило этот проект, всячески пытается саботировать процесс переговоров с другими компаниями, заинтересованными в детище Double Fine. Похоже, что Activision Blizzard пользуется принципом «ни вашим, ни нашим», пытаясь максимально усложнить покупку прав на издание Brutal Legend.
Трудно сказать, чем в итоге все эти закулисные склоки закончатся. Но хотелось бы, чтобы Brutal Legend все-таки обрела нового издателя и доползла до релиза.
Сегодня американское издательство объявило, что у Brütal Legend с актером Джеком Блэком в главной роли появилась финальная дата релиза. Коробочки с игрой должны поступить в продажу в октябре этого года. Если быть совсем точным, то 13-го октября состоится запуск Brütal Legend на территории Северной Америки, а 16-го октября – в Европе. Переносы маловероятны. Сам Тим Шафер находится на седьмом небе от счастья, что даже заочно переименовал второй осенний месяц в «Роктябрь». Ему можно. Все-таки он создал Grim Fandango и Psychonauts.
Тима Шафера не интересуют объемы продаж
Известный разработчик Тим Шафер (Tim Schаfer), ставший популярным после выхода эпохальной The Secret of Monkey Island, признался в интервью каналу MTV, что его не интересуют тиражи созданных им проектов. «Говоря по правде, фанаты моего творчества слишком много волнуются за тиражи игр, которые разрабатываются под моим началом, – заявил господин Шафер. – Если вам удалось сделать хорошую игру, то издатели обязательно обратят на нее внимание. Нам нравилась идея Psychonauts и ее реализация, и, конечно, хотелось бы, чтобы она разошлась большим тиражом, но, увы…»
Напомним, что, несмотря на восторженный прием критиков, платформер Psychonauts разошелся весьма скромным тиражом. Тем не менее, на экшен Brutal Legend, над которым работает студия Double Fine Productions, Тим Шафер возлагает большие надежды: «Brutal Legend– это игра, которая должна хорошо продаваться. Хотя бы благодаря красивым женщинам и Блек Джеку».
Activision Blizzard требует денежную компенсацию за Brutal Legend
Activision Blizzard все никак не может успокоиться. И без того усложнив процесс передачи прав на издание Brutal Legend компании Electronic Arts, издательство решило потребовать денежную компенсацию за то, что «Электроники» заключили сделку с Double Fine без ее ведома, окольными путями. Аргумент один – только Activision Blizzard владеет правами на Brutal Legend и сделка напрямую с компанией Тима Шафера является недействительной. Всепоглощающая жадность, что еще тут скажешь.
Ответ «Электронников» на это требование не заставил себя ждать: «Activision Blizzard не получит ни цента, так как у Double Fine есть права на Brutal Legend и она может сама заключать соглашения с издательствами». Дело, надо сказать, темное. Скорее всего, путаница возникла во время прошлогоднего слияния издательских домов Activision и Vivendi Games, в ходе которого Brutal Legend осталась без издателя.
Судиться из-за этого Activision Blizzard вряд ли будет. «Мы сомневаемся, что Activision попытается подать иск в суд. Иначе она будет похожа на мужа, сначала бросающего семью, а затем предъявляющего иск после того, как его бывшая жена встречает более симпатичного парня» - отшутились представители EA.
Надеемся, что все разрешится мирно. Выход Brutal Legend и так был перенесен на осень этого года. Куда уж дальше?
EA взяла под опеку Brütal Legend
Brütal Legend нашла новый отчий дом. На протяжении нескольких месяцев Тим Шафер (Tim Schafer) разыскивал издательство, готовое взять под свою опеку его необычный проект. За это время даже появлялись слухи, что Activision специально мешала проведению переговоров по поводу покупки прав на издание Brütal Legend. И похоже, что отчасти они были правдой. Ведь за издание Brütal Legend взялась небезызвестная Electronic Arts.
Сегодня Double Fine Productions и EA официально сообщили о заключении соглашения, по которому Brütal Legend должна попасть на прилавки магазинов осенью 2009-го года. Список целевых платформ игры не изменился – Xbox 360 и PlayStation 3. Но зная «Электронников» и их неуемное желание выпустить игру на максимально возможном количестве платформ, можно предположить, что у PC-версии есть теоретические шансы на появление. Правда, только теоретические. Предыдущие игры Double Fine разошлись откровенно слабыми тиражами на PC. Вряд ли компания питает теплые чувства к компьютерам.
Brutal Legend остается без издателя «благодаря» Activision Blizzard
Brutal Legend (Xbox 360. PlayStation 3) – единственный проект, который был выброшен Activision Blizzard из списка ее релизов и так до сих пор остается с пустой строкой в графе «Издательство». Любопытно, что практически все игры, выкинутые Activision Blizzard на улицу еще летом этого года, обрели новые издательские дома. Даже недоразумение под названием 50 Cent: Blood on the Sand и то нашло приют под крышей компании THQ. А Brutal Legend, амбициозный проект коллектива Double Fine, продолжает оставаться без крыши над головой.
Пролить свет на обстоятельства такой вот несправедливости решили сотрудники портала Variety. Судя по их данным, проблема кроется не в том, что издатели не хотят брать к себе на попечение Brutal Legend. Дело в другом. Этому всячески мешает сама Activision Blizzard. Да-да, здесь нет ошибки. Издательство, которое само бросило этот проект, всячески пытается саботировать процесс переговоров с другими компаниями, заинтересованными в детище Double Fine. Похоже, что Activision Blizzard пользуется принципом «ни вашим, ни нашим», пытаясь максимально усложнить покупку прав на издание Brutal Legend.
Трудно сказать, чем в итоге все эти закулисные склоки закончатся. Но хотелось бы, чтобы Brutal Legend все-таки обрела нового издателя и доползла до релиза.