WantedX7
W
в течении месяца ожидается охуительный патч + Секонд Ассаулт, так что ждём!я скоро вернусь, просто щя как то не получается собрать пацанов и засесть за бф

ну да, ближе к концу ноябряне совсем недавно, или ты попутал
Перегляньте відео нижче, щоб дізнатися, як встановити наш сайт як веб-програму на головному екрані.
Замітка: This feature may not be available in some browsers.
в течении месяца ожидается охуительный патч + Секонд Ассаулт, так что ждём!я скоро вернусь, просто щя как то не получается собрать пацанов и засесть за бф

ну да, ближе к концу ноябряне совсем недавно, или ты попутал
Ты не угадал, я вообще в политику не лезу и презираю Витю с бандой и ********ыхтимерли решил в киеве в 3Д-батлу поиграть по 300грн/день?)
так не бываетпрезираю Витю с бандой и ********ых
бываеттак не бывает

ПАТЧ:ДАЙСы решили выкладывать изменения патча кусками, ибо очень большой список. Что касается техники:
Изменения в воздушной и противовоздушной технике
1) Уменьшено количество ракет в самоходной зенитной установке с 6 до 4. Количество ракет ранее не позволяло пилотам вертолётов принимать контрмеры и избегать атак зенитных установок.
2) Уменьшена скорость 20-мм снарядов зенитной установки с 1200 м/с до 800 м/с, равной скорости 30-мм снарядов. Это уменьшит дистанцию поражения пуль и предотвратит ситуации, когда зенитная установка была способна поражать вражеские цели, не покидая собственную незахватываемую базу. Урон остался прежним.
3) Уменьшена физическая сила удара противовоздушных ракет, чтобы вертолёты не разворачивало при попадании. Значения урона остались прежними.4) Уменьшен «конус», в пределах которого ракеты с лазерным наведением ищут цель. Такое изменение потребует от стрелка бо́льшего навыка и способности предугадать перемещение цели.
5) Увеличен урон от прямого попадания из пушки стрелка ударного вертолёта.
6) Увеличен урон от прямого попадания ракет Zuni ударного вертолёта. Ранее темп огня и небольшая ёмкость ракетной установки делали Zuni плохим выбором по сравнению с двумя другими типами ракет.
7) Уменьшен непрямой (splash) урон и радиус непрямого урона 25-мм снарядов вертолётов-разведчиков. Эти орудия были гораздо более эффективными против пехоты, и явно превосходили по мощи пушки калибра 7,62 мм.
Танки и противотанковое ******
1) Урезан «ум» ракет MBT LAW — игроку придётся целиться точнее, чтобы боеголовка активировалась. Кроме того, MBT LAW теперь медленнее перезаряжается. Таким образом этот гранатомёт сохраняет свою роль простого в использовании оружия типа «выстрелил и забыл», одновременно балансируя его относительно других гранатомётов в пользу тех, которые требуют больше навыка. Кроме того, ошибка, из-за которой ракета MBT LAW пробивала активную броню, устранена.
2) Исправлена проблема, приводившая к тому, что «Активная броня» и MP-APS не были в состоянии остановить осколочные снаряды 12-го калибра.
3) Уменьшен радиус максимального поражения мины M2 SLAM, с 6 до 3 метров. Игрокам придётся изощреннее расставлять эти ловушки, чтобы нанести максимальный ущерб. Основная цель этого изменения — предотвратить тактику размещения трех мин в одном месте, чтобы гарантированно уничтожить любую технику, проезжающую в радиусе 6 метров. Такое расстояние считается слишком большим, а преимущество M2 SLAM перед миной M15 AT было очевидным.
4) На 25% уменьшен урон, наносимый снарядами STAFF любой цели. Это изменение сбалансирует легкость в использовании STAFF с их уроном.
Об изменениях в других элементах игрового процесса Battlefield 4 разработчики обещают сообщить в ближайшую неделю.
всё правильно порезали. Ты на Плотине или Голмуде на верте летать пытался? Зенитка покрывает практически всю карту, и может ебашить практически не выезжая с базы. На Голмуде половину карты, бесит тоже ****ец как.большая часть изменений - "******** всё".
а тоАХУЕТЬ

а то
задания нереально сложные, наверное аж часа три потрачу на всё (кроме "провести 10 часов в СА")
а вот это уже интересно:
МЕСЯЦ БЛАГОДАРНОСТИ ИГРОКАМВ свежей записи официального блога Battlefield генеральный менеджер DICE Карл-Магнус Трудссон благодарит всех игроков и объявляет целый месяц подарков.
![]()
Чтобы поблагодарить вас за преданность и поддержку, я бы хотел объявить Месяц игрока в Battlefield 4. Начиная с субботы, 1 февраля, DICE говорит «СПАСИБО!» всем игрокам и проведет месяц, насыщенный различными миссиями для сообщества и ежедневными подарками, которые вы получите, просто зайдя в матч.
Мы ценим ваши отзывы о каждом нюансе Battlefield 4. Мы относимся к ним очень серьезно: это помогает нам делать игру лучше. Самая свежая информация об обновлениях Battlefield 4 доступна в секции BF4 Control Room (и регулярно публикуется в русскоязычном переводе на EAshooters.ru — Skeeter). Мне приятно сообщить, что скоро в ней появятся обновления. Во-первых, мы продолжаем улучшать нюансы игры, которые принято называть «сетевым кодом» (netcode). Это сделает игровой процесс более приятным, вскоре мы поделимся подробностями на этот счет. В феврале мы также представим первую версию перезапуска полюбившегося фанатам игры функционала «Взводов». Благодаря этой дополнительной социальной составляющей вы можете объединиться со своими друзьями, чтобы построить собственный уголок и объединить свою игровую статистику. Мы также работаем над дополнительным функционалом, о котором нас просят игроки — ждите новостей.
А пока позвольте мне ознакомить вас с мероприятиями, которые будут проходить в течение Месяца игрока в Battlefield 4. В ближайшие недели будут сделаны и другие анонсы, однако мы выделим следующее.
Боевой набор каждый день
Каждый день, на протяжении которого вы войдете в игру, вам будет выдаваться бронзовый или серебряный Боевой набор. Тех из вас, кто еще не открывал свои наборы, посвятим: в Боевом наборе содержатся разные бонусы, вроде усилителя опыта или камуфляжа для солдат. В обычном режиме, чтобы заработать такое количество Боевых наборов, в игре нужно провести порядка 30 часов. Каждый день, когда вы войдете в сетевую игру, вы получите новый Боевой набор. По будням они будут бронзовыми, а по выходным — серебряными. Не забудьте активировать полученные усилители опыта в игре, чтобы ускорить продвижение по рангам.
Моментальный доступ
В ходе Месяца игрока в Battlefield 4 мы готовим выпуск наборов для моментального доступа к игровым предметам. Они будут доступны бесплатно. При желании игроки смогут воспользоваться ими и открыть все гранаты и пистолеты Battlefield 4 (основной игры) и не тратить время на их разблокирование. Если же вы новичок в игре — это поможет вам догнать тех, кто находится на поле боя с момента выпуска. Остальные подробности появятся, как только будет определена дата выхода этих наборов.
Для обладателей Battlefield 4 Premium мы добавим дополнительные наборы моментального доступа, которые позволят открыть все винтовки DMR и дробовики. Таким образом вы сможете быстро опробовать большую часть оружия, доступного в Battlefield 4.
Период двойного опыта
В течение Месяца игрока в Battlefield 4 мы проведем период двойного опыта для всех игроков. Если вы — обладатель Battlefield 4 Premium, то получите дополнительный период двойного опыта в качестве бонуса.
Миссии для сообщества
Вы также сможете участвовать в глобальных миссиях от DICE для сообщества, выполняя общую задачу для открытия золотых Боевых наборов. В ходе первой из этих миссий для всего сообщества мы предложим вам собрать определенное количество вражеских жетонов за указанное время. Больше подробностей о первой миссии для сообщества мы сообщим позже.
Общение с разработчиками из DICE
Наши фанаты часто просят нас о более тесном взаимодействии с разработчиками и большей прозрачности в работе. В ходе Месяца игрока в Battlefield 4 мы проведем несколько интервью с ведущими разработчиками Battlefield 4. В ходе этих интервью вы сможете спросить их о работе, усилиях, вложенных в Battlefield 4 или, как в случае с ведущим дизайнером игрового процесса — на что похож процесс настройки баланса игры. Сроки и каналы проведения интервью с разработчиками будут объявлены в начале Месяца игрока в Battlefield 4.
В феврале появится больше информации о мероприятиях, которые будут проведены в ходе Месяца игрока в Battlefield 4. За обновлениями обращайтесь к этой странице.
Если вы играете в Battlefield 4, надеемся что вам понравится этот месяц, полный мероприятий для сообщества. Если вы некоторое время не входили в игру — самое время возвращаться. Кто бы вы ни были, мы ценим время, которое вы проводите в Battlefield 4, благодарим за вашу поддержку и надеемся встретиться на форумах Battlelog. Отличного 2014 года!
Карл Магнус Трудссон, вице-президент и генеральный менеджер DICE
Вантед тебе что не дай все класно .
ну какбэ разрабы пытаются взаимодействовать с игроками, учитывать отзывы и пожелания и т.д. В какой другой игре ты видел что разрабы так тесно общаются с комьюнити? Остальным разрабам *****, покрутили ролики, вывалили ****о и съебались где их не слышно и не видно.а какая должна быть благодарность? дадут длс - премиумы начнут кипишевать. Дадут 2хр/жетоны/наборы - вам ***ня. Патчи *****тые выпускают регулярно, шо ще треба? Высылать купон на бесплатный *****?Я хуею от благодарности в виде наборов ****а ***** не кому ненужного.

ты же знаешь это невозможно, это не косынка или сапёр, бф4 по архитектуре сейчас самая сложная игра в игре, всё вылизать нельзя. И было сказано - ЕА заставили их выпустить раньше, разрабы то чем завинили? Я не думаю что Магнуссон или как там его допустил бы релиз в таком состоянии.Должно все работать с 1 дня.
35 долларов мы заплатили. Глянь в Стим, там суперохуенно забагованная, задроченная и глючная DayZ, в которой нет нихера стоит $30.за тдакие бабки как они нагребли.
это ранний доступ к игре в стадии разработки, не путай, и дэйз *****тая игра, но не для всех, так как не все любят симуляторы, а аркад жопой жуй35 долларов мы заплатили. Глянь в Стим, там суперохуенно забагованная, задроченная и глючная DayZ, в которой нет нихера стоит $30.
Старситэзэн, но она изначально создаётся на работе разрабов с комьюнитину какбэ разрабы пытаются взаимодействовать с игроками, учитывать отзывы и пожелания и т.д. В какой другой игре ты видел что разрабы так тесно общаются с комьюнити? Остальным разрабам *****, покрутили ролики, вывалили ****о и съебались где их не слышно и не видно.
Сказали же "мы ёбана чота подкрутили и устранили несколько ошибок сетевого кода, играть будет охуенно".Мне больше всего интересно будут ли сетевой код править как положено или оставят как есть