Турнир по HMM 3

Статус: Offline
Реєстрація: 12.09.2006
Повідом.: 77
Турнир по HMM 3

Господа,
появилась мысль устроить Турнир по HMM 3.
игра очень интересная, но незасуженно забытая.

кто что думает по этому поводу?
предлагаю обсудить правила и сроки проведения,
если конечно найдутся заинтересованные собратья)
 
я тоже за. со мной ещё 2-3 человека будет желающих, если что
 
Естессно за. Только давайте с версией определимся. Играем в 3.85 или в классический Клинок Армагедона?
 
Я за Дыхание смерти.
 
набросал правила проведения чемпа, прошу высказать Ваше мнение.

ПРАВИЛА ПРОВЕДЕНИЯ ЧЕМПИОНАТА

1. Отборочные туры проводятся по Швейцарской/ Круговой системе (количество туров зависит от количества зарегистрированных участников). В финал выходят 4(6) участников.

2. Финальная часть пройдет по системе Double Elimination, то есть игрок вылетает из борьбы за первое место после двух поражений.

3. Версия игры - HMM дыхание смерти версия 3.2.
Правила игры стандартные - Timelimit 4минуты, Tactical Combat, цвет определяется жребием, расы выбираются вычеркиванием, герой случайный, бонус выбирается игроком.
Игра проводится на случайной (L / XL без подземелья) или на предложенной дуэльной карте 1*1.
 
желающих хоть отбавляй
 
а я вот правлила продумал окончательно....

Игры проходят на версии HoMM3 SOD с установленным патчем*.

Играют рандомную карту, созданную по следующим параметрам:
размер XL; Human or Computer players = 8; all team = 0; water = none; Monster= strong; Diff = impossible. Time Limit = 4 min. C подземельем.
Играются только Template 8MM6, 6LM10, 8XM12.

Выбор стартовых замков следующий:
Конфлюксом играть запрещается. Одинаковыми замками тоже.
Соперники кидают жребий, определяющий, кто первый будет выбирать замок. Затем вычеркивают замки поочередно в открытую. Тот, кто выбирает замок первым вычеркивает 2 замка, второй - 3 замка. Начинает вычеркивание тот, кто выбирает замок вторым, затем черкает другой, и так по очереди по одному замку, пока их не останется 3. Из них и происходит выбор**.
У выбиравшего замок вторым право выбора цвета (соперники могут играть только красным или синим).
Выбор стартового героя.
Запрещается выбирать: Sir Mullich. Если он приходит к вам в игре (куплен в таверне или из тюрьмы), то вы можете использовать его лишь до тех пор, пока уровень не увеличится на 2, по сравнению с тем, каким он был на момент приобретения. По достижению этого барьера вы обязаны удалить героя до конца вашего хода.

Cтартовый ресурс выбирается по желанию.

После первой генерации карты сменить стартового героя и ресурс можно только с согласия оппонента.

Каждому игроку предоставляется право потребовать пересоздать карту в течение своих первых 3 ходов в следующих случаях:
а) Его блокируют (все проходы заперты монстрами и нет ни одного халявного сундука).
б) Его каменная или деревянная шахта охраняется монстрами 3 и выше уровня или лучниками 2 уровня.
в) Игроку при старте дается деревня или более одного замка.
г) Если стартовый герой оказывается не первого уровня.
д) Один раз без объяснения причин. Но не более.
В случаях в) и г) рестарт обязателен!
Также предусмотрен рестарт в случае, если соперники могут напасть друг на друга вплоть до 8-го дня игры.
Старайтесь перед игрой обговорить все условия рестартов с соперником.

Если в бою складывается патовая ситуация, то напавший игрок должен отступить***.

Запрещается использовать Cartographer, Hill Fort.
Также запрещается брать и прокачивать дипломатию и присоединять войска. Герой, по какой либо причине получивший дипломатию (например, от школяра или в which hut) приравнивается к запрещенному и должен быть удален после того, как поднимется на два уровня.

Запрещается использовать свитки магии 4-го и 5-го уровней (ограничение снимается по истечении двух игровых месяцев).

В захваченных Конфлюксах запрещается ставить грааль, а также скупать Magic Elementals. Но разрешено строить и использовать магический университет.

Если охраняемый артефакт или пандора лежат так, что их можно взять нахаляву, то сделать это можно только используя DD или Fly. Иначе, следует сперва пробить охрану.

Запрещается использовать баг - просмотр героя соперника.

Запрещается продавать артефакты выше их реальной стоимости.

Во время игры запрещается пользоваться редактором карт.

Нарушение данных правил влечет за собой дисквалификацию.

Организаторы оставляют за собой право на внесение любых изменений в правила без объяснения причин.
 
а я вот правлила продумал окончательно....

Игры проходят на версии HoMM3 SOD с установленным патчем*.

Играют рандомную карту, созданную по следующим параметрам:
размер XL; Human or Computer players = 8; all team = 0; water = none; Monster= strong; Diff = impossible. Time Limit = 4 min. C подземельем.
Играются только Template 8MM6, 6LM10, 8XM12.

Выбор стартовых замков следующий:
Конфлюксом играть запрещается. Одинаковыми замками тоже.
Соперники кидают жребий, определяющий, кто первый будет выбирать замок. Затем вычеркивают замки поочередно в открытую. Тот, кто выбирает замок первым вычеркивает 2 замка, второй - 3 замка. Начинает вычеркивание тот, кто выбирает замок вторым, затем черкает другой, и так по очереди по одному замку, пока их не останется 3. Из них и происходит выбор**.
У выбиравшего замок вторым право выбора цвета (соперники могут играть только красным или синим).
Выбор стартового героя.
Запрещается выбирать: Sir Mullich. Если он приходит к вам в игре (куплен в таверне или из тюрьмы), то вы можете использовать его лишь до тех пор, пока уровень не увеличится на 2, по сравнению с тем, каким он был на момент приобретения. По достижению этого барьера вы обязаны удалить героя до конца вашего хода.

Cтартовый ресурс выбирается по желанию.

После первой генерации карты сменить стартового героя и ресурс можно только с согласия оппонента.

Каждому игроку предоставляется право потребовать пересоздать карту в течение своих первых 3 ходов в следующих случаях:
а) Его блокируют (все проходы заперты монстрами и нет ни одного халявного сундука).
б) Его каменная или деревянная шахта охраняется монстрами 3 и выше уровня или лучниками 2 уровня.
в) Игроку при старте дается деревня или более одного замка.
г) Если стартовый герой оказывается не первого уровня.
д) Один раз без объяснения причин. Но не более.
В случаях в) и г) рестарт обязателен!
Также предусмотрен рестарт в случае, если соперники могут напасть друг на друга вплоть до 8-го дня игры.
Старайтесь перед игрой обговорить все условия рестартов с соперником.

Если в бою складывается патовая ситуация, то напавший игрок должен отступить***.

Запрещается использовать Cartographer, Hill Fort.
Также запрещается брать и прокачивать дипломатию и присоединять войска. Герой, по какой либо причине получивший дипломатию (например, от школяра или в which hut) приравнивается к запрещенному и должен быть удален после того, как поднимется на два уровня.

Запрещается использовать свитки магии 4-го и 5-го уровней (ограничение снимается по истечении двух игровых месяцев).

В захваченных Конфлюксах запрещается ставить грааль, а также скупать Magic Elementals. Но разрешено строить и использовать магический университет.

Если охраняемый артефакт или пандора лежат так, что их можно взять нахаляву, то сделать это можно только используя DD или Fly. Иначе, следует сперва пробить охрану.

Запрещается использовать баг - просмотр героя соперника.

Запрещается продавать артефакты выше их реальной стоимости.

Во время игры запрещается пользоваться редактором карт.

Нарушение данных правил влечет за собой дисквалификацию.

Организаторы оставляют за собой право на внесение любых изменений в правила без объяснения причин.

*озадачен*Но однозначно "+" за старания... :-)
 
Правила это конечно хорошо, но вот только кто играть будет ? Может просто по инету поиграем, если кто желает ?
 
2minimax - ИМХО идиотские правила. То нельзя, и это нельзя, этого героя нельзя, у него скилы интересные, хил нельзя, дипломатию... Я то думал таким ещё вдет. саду переболели.

Готов играть без подобных ограничений.

Единственное что целесообразно запретить- игра за сопряжение (в WOG).
 
А чем не угодили зеркальные битвы? (за одинаковые замки) :-0
 
2minimax - ИМХО идиотские правила. То нельзя, и это нельзя, этого героя нельзя, у него скилы интересные, хил нельзя, дипломатию... Я то думал таким ещё вдет. саду переболели.

Готов играть без подобных ограничений.

Единственное что целесообразно запретить- игра за сопряжение (в WOG).
Конкретизируй, что именно тебе не понравилось?!..
 
Правила это конечно хорошо, но вот только кто играть будет ? Может просто по инету поиграем, если кто желает ?
в инете поиграть можно, но в живую намного интереснее. тем более, что есть реальная возможность сделать чемп практически на шару;)
 
minimax сказав(ла):
[BR/]в инете поиграть можно, но в живую намного интереснее. тем более, что есть реальная возможность сделать чемп практически на шару
Так в чём проблема ? С учаснегами ? Можно поиграть вживую просто, если людей мало будет. Я вот давно уже не играл :(
 
я готов поиграть в живую, icq 304982745. где-то с понедельника (16 октября)...
____
но повторюсь, хочется турнир, т.к. это больше похоже на спортивные состязания. да и поединков с разными оппами будет больше - есть чему поучиться (я игрок, а не судья). желающие поучаствовать в турнире - пишите в аську обсудим условия и возможности, но в любом случае буду рад общению с единомышленниками! ;)
 
Останнє редагування:
+1, можно поиграть вживую. ася в профиле.
 
Назад
Зверху Знизу