• Автор теми Автор теми Stingo
  • Дата створення Дата створення
ставил ил-2 через плей он линукс. утановочный файл вформате .nrg, монтировал при помощи acetoneISO, но так и не получилось примонтировать в нужную папку, откуда ее возьмет play on linux((( а конвертор в ISO говорит что не может нормальнго сконвертировать так как потеряются какие то екторы которые отвечают за авторское право.
вобщем кругом одни проблемы для обычного чайника

нахуя если есть опенжл?
в настройках что лучше выставлять опен жл или директ икс (вайн)?
 
У каждой ОС своя архитектура, поэтому единый стандарт никак не получится. Только через какой-то единый эмулятор, типа Ява или флэш. Разработчикам не выгодно дважды/трижды разрабатывать ту же самую игру под разные платформы.

Ладно, пусть будет (не эмулятор) какая-то единая платформа, которая сможет запускать хорошую игру, с 3D графикой, качеством не уступающим тем играм, которые создают под windows.
Только чтобы она запускалась и под win, mac, gnu/linux... и если надо то и под остальными ос (*bsd, openindiana, minix, gnu/hurd и.т.д.) Но ее же нет?

А то получается у нас существует рынок, который продает товары монопольно, по условиям корпораций, а не конечных потребителей.
 
Ладно, пусть будет (не эмулятор) какая-то единая платформа, которая сможет запускать хорошую игру, с 3D графикой, качеством не уступающим тем играм, которые создают под windows.
Только чтобы она запускалась и под win, mac, gnu/linux... и если надо то и под остальными ос (*bsd, openindiana, minix, gnu/hurd и.т.д.) Но ее же нет?

А то получается у нас существует рынок, который продает товары монопольно, по условиям корпораций, а не конечных потребителей.
смыл ее разрабатывать если пользователей opensourse осей - 2-5% от общего числа. они погоду не сделают.
 
смыл ее разрабатывать если пользователей opensourse осей - 2-5% от общего числа. они погоду не сделают.

Если даже и 2-5%... это что не люди? Каждый должен иметь возможность использовать свой компьютер на все 100%. И среди этих 2-5% (пусть будет так) тоже могут быть потенциальные клиенты.
А если так говорить... мол, раз там людей мало, то о них и думать не стоит... это начинает смахивать на кибер-рассизм. :(
Я думаю, что разработка универсальной игровой платформы и написания под нее 100500.000... игр (качественных) было бы куда успешнее, чем писать игры под форточки, под которыми сидят халявщики, которые их не покупают, а качают с торрентов все (начиная от хакнтутой ОС, программами и заканчивая теми же играми).

Пора бы уже подумать о новых "свободных" бизнес моделях, или хотя бы искать достойную альтернативу той бизнес схеме, которая давно устарела.
 
Если даже и 2-5%... это что не люди? Каждый должен иметь возможность использовать свой компьютер на все 100%. И среди этих 2-5% (пусть будет так) тоже могут быть потенциальные клиенты.
А если так говорить... мол, раз там людей мало, то о них и думать не стоит... это начинает смахивать на кибер-рассизм. :(
Я думаю, что разработка универсальной игровой платформы и написания под нее 100500.000... игр (качественных) было бы куда успешнее, чем писать игры под форточки, под которыми сидят халявщики, которые их не покупают, а качают с торрентов все (начиная от хакнтутой ОС, программами и заканчивая теми же играми).

Пора бы уже подумать о новых "свободных" бизнес моделях, или хотя бы искать достойную альтернативу той бизнес схеме, которая давно устарела.
а как ты себе это технически представляешь? как можно реально реализовать эту идею, если разные платформы?
я вижу только одно - виртуальное облако и работа с сервером. в этом случае не важно какая у тебя платформа, обработкой занимается сервер, а у клиента браузер (кроссплатформенный), но для этого нужна широкая полоса, что есть не у каждого + графику на полную невозможно использовать
 
Пора бы уже подумать о новых "свободных" бизнес моделях, или хотя бы искать достойную альтернативу той бизнес схеме, которая давно устарела.

А кто финансировать то будет? :)
 
а как ты себе это технически представляешь? как можно реально реализовать эту идею, если разные платформы?
я вижу только одно - виртуальное облако и работа с сервером. в этом случае не важно какая у тебя платформа, обработкой занимается сервер, а у клиента браузер (кроссплатформенный), но для этого нужна широкая полоса, что есть не у каждого + графику на полную невозможно использовать

Портировать не игры а саму игровую платформу. Это же проще, чем портировать каждую игру в отдельности. :)

А финансировать это могли бы те инвесторы, которые ранее скупали долговые обязательства США. Сделали бы хоть что-то полезное. ;)
 
ПК-гейминг много лет уже в глубокой жопе.

Консоли, консоли ;)

Себе поставил минусок в карму за разжигание холивара и мессагу удалил ? Нет. Предвзятое отношение и синдром вахтера налицо.
 
Назад
Зверху Знизу