3000 грн на місяць

Running GAMEs in Widescreen

  • Автор теми Автор теми Ягуар
  • Дата створення Дата створення
Статус: Офлайн
Реєстрація: 05.02.2008
Повідом.: 5667
Как народ справляется с напастью: запуском старых (и не очень) игр на широкоформатном мониторе (16:9, 16:10)?

Ручная правка и всё такое понятно, но есть и проблемы.
Как бы я не ухитрялся, но запустить doomку третью с реальным widescreen, как тут Посилання видалено , так и не получается - выходит растянутый 640х480 с пониманием моником как 1680х1050 (шо за нахрен?).

Freelancer, пробовал как тут Посилання видалено , но шрифт Agency FB не любит кириллицу, квадратики в меню.

Unreal 2 2003-го поддерживает 1680х1050, а думка 2004-го дзысть.
 
Если игра не поддерживает широкоформатное разрешение, то спасение только в функциональности монитора (при условии, что правка ini-файлов ничего не дает). Например, есть такая фича, как вывод картинки 1 в 1. Ставим максимально устраивающее разрешение, активируем данный режим и наслаждаемся картинкой без искажений, однако, могут появиться рамки .
 
Замечательная игра DeusEx запускается тоже довольно легко по Посилання видалено .
А для Invisible_War править по Посилання видалено .
Добавлено через 6 минут
deer_hunter, это само собой разумеющееся, но пойди ещё найди такие моны.
Добавлено через 1 час 33 минуты
Во, тута Посилання видалено есть решение проблемы в 3-й doomке (а так же последующих игр id), заменяем gamex86.dll и усё... думка даже в меню не грузиццо :(
 
Назад
Зверху Знизу