Статус: Офлайн
Реєстрація: 29.10.2006
Повідом.: 789
Реєстрація: 29.10.2006
Повідом.: 789
Открытая Лига Counter-Strike
Время проведения: с 15 января и до победного конца.
Регистрация до 15 января.
Контакты:
ICQ: 291275238
Mob: 8-093-838-96-68
Система проведения: лига
Стартовый взнос: 30 грн. с команды. (Игровое время оплачивается командами)
Для регистрации необходимо написать письмо на адрес: [email protected] с полным составом команд (ник, фамилия, имя – необходимы для вручения призов) моб. тел. капитана (он будет использоваться для идентификации и связи с командой) – менять номер во время лиги запрещается так что будьте внимательны
Призовой фонд:
1 место: Кубок лиги
2 место: манибэк
3 место: почетные грамоты
1. Карты и ход игр Лиги:
Все встречи в рамках Лиги проходят на 2х картах.
de_dust2
de_nuke
de_inferno
de_train
Карты выбираются по схеме: каждая команда называет свою карту (дважды одну и туже карту играть нельзя).
Команды играют 2 карты по системе maxround=15 (т.е. за каждую сторону игра идет до 15 раундов в сумме). Для победы на каждой карте команде нужно набрать 16 побед. За выигранную карту команда получает 1 очко, за поражение 0 очков. Таким образом, возможны 2 варианта исхода встречи:
1) Общий итог матча будет 2-0 по картам (команда-победитель набирает 2 очка, проигравшая - 0)
2) Общий итог матча будет 1-1 по картам (каждая из команд набирает по 1 очку)
2. Запрещено:
использование нестандартных моделей и прицелов, жульничество посредством читов, а также всевозможных способов визуального облегчения ведения игры.
во время игры зрителям запрещается общаться с игроками и передавать им какую-либо информацию из игрового зала.
запрещен координатор команды.
использовать конфиги и настройки, которые невозможно сделать из меню игры (биндить ****** можно в т.ч. гранаты)
использовать Color Quality не 32 бита
изменение освещения текстур, подсаживание игроков на текстуры и точки, с которых можно смотреть через текстуры, другие баги игры. За нарушение всех вышеперечисленных пунктов судья лиги может назначить наказание начиная с кила одного игрока в следующем раунде и заканчивая присуждением поражения команде в текущем матче.
3. После "смерти" игрока, он имеет право говорить в течение 3-х секунд. Игроки команды могут общаться голосом между собой, если они в игре живы или если вся команда в игре мертва. Игрок после "смерти" обязан оставаться на своем месте (не вставать из-за компьютера).
За нарушения игроку выносится предупреждение, за повторное нарушение игрок удаляется из игры в начале следующего раунда. После третьего предупреждения игрок дисквалифицируется до конца матча.
"Пауза" в процессе игры может использоваться любым ****** команды только в следующих случаях:
- "зависания" компьютера одного из игроков команды,
- отсоединения от игрового сервера,
- возникновения неисправностей оборудования,
- по требованию или с разрешения судьи.
4 Установки сервера :
mp_startmoney 800
maxplayers 12
mp_fadetoblack 1
mp_falldamage 1
mp_timelimit 999
mp_freezetime 15
mp_roundtime 2
mp_c4timer 35
mp_friendlyfire 1
mp_autokick 0
mp_footsteps 1
mp_autoteambalance 0
mp_tkpunish 0
mp_buytime 0.25
mp_limitteams 10
mp_hostagepenalty 0
mp_autocrosshair 0
mp_logecho 1
mp_logfile 1
mp_logmessages 1
mp_logdetail 3
mp_maxrounds 0
mp_playerid 1
mp_flashlight "1"
mp_forcecamera 2
mp_forcechasecam 2
sv_restartround 0
sv_maxspeed 320
sv_aim 0
sv_gravity 800
sv_clienttrace 1
sv_friction 4
sv_cheats 0
sv_clipmode 0
sv_airaccelerate 10
sv_airmove 1
sv_allowupload 0
sv_allowdownload 0
sv_send_resources 1
sv_alltalk 0
sv_maxunlag 0.5
sv_proxies 1
sv_send_logos 1
sv_stepsize 18
sv_stopspeed 75
sv_unlag 1
sv_voiceenable 1
sv_unlagsamples 1
sv_unlagpush 0
sv_maxrate "25000"
sv_maxupdaterate "101"
sv_minupdaterate 20
sv_minrate 0
sv_password 1
filterban "0"
sys_ticrate 10000
allow_spectators 1
decalfrequency 60
host_framerate 0
edgefriction 2
ex_interp 0.01
pausable "1"
rcon_password ""
//alias
alias "r1" "sv_restartround 1;say 1-bIu` PECTAPT"
alias "r2" "sv_restartround 3;say 2-ou` PECTAPT - Go-Go-Go!"
alias "go" "say urpa!!!urpa!!!urpa!!!"
alias "p" "pause"
Прочее
Перед началом матча капитаны команд могут проверить настройки соперников.
Все матчи Лиги проходят по турам (каждый день если будет много зарегистрированных команд, через день если будет мало зарегистрированных команд). В каждой игре есть команда которая организовывает игру (забивает тачки для себя и соперника на 2 часа) причем соперник сам выбирает на каких из забитых тачек он будет играть (дабы не забивали левые тачки). Забивать тачки необходимо не ранее чем за 1 день до начала матча.
Как только обе команды договариваются о месте проведения и дате они обязаны прислать СМС (с зарегистрированных номеров) или позвонить организаторам и сообщить эту информацию (место и время проведения) – возможно что на матчах будет проверка
так что советую правила не нарушать
.
В случае если 2-х часов не хватает для того чтобы сыграть 2 карты – команды ОБЯЗАНЫ доплатить.
Если команда соперника не приходит то эта команда автоматически дисквалифицируется и деньги за забитые компы возвращаются команде организатору (это будет взнос дисквалифицируемой команды минус 5 грн.).
О времени команды договариваются индивидуально (если они не могут договорится то игра проходит в 19-00 в последний день тура в любом клубе который предлагает команда организатор).
В случае неявки или опоздания (более чем на 15 минут) команды на игры Лиги ей засчитывается поражение.
Сразу после окончания матча капитаны команд должны сообщить организаторам финальные счета по обоим картам в формате: название команды1 <сколько взято раундов командой1 на карте1>-<сколько взято раундов командой2 на карте1> название команды2 (карта1)
название команды1 <сколько взято раундов командой1 на карте 2>-<сколько взято раундов командой2 на карте2> название команды2 (карта2)
Например: 3D 16-12 NiP (dust2) 3D 12-16 NiP (inferno)
Каждая команда имеет право один раз за сезон взять WildCard (перенести игру на другой день). Если WildCard уже израсходован, можно купить еще один за 20 грн. минимум за 3 дня до игры.
В случае невозможности участия одного из 5-ти зарегистрированных игроков команды, команда может взять на игру наемника (не более одного), но только при условии, что данный игрок не зарегистрирован в другой команде и не принимает участия в Лиге.
В случае исключения игрока из команды, команда может произвести замену на следующих условиях: капитан команды должен сообщить о исключении игрока, для включения нового игрока в постоянный состав команды он должен быть заявлен администраторам Лиги, для этого капитан команды должен написать письменное заявление. Только через неделю после подачи заявления игрок получает право играть за команду. Игрок, вышедший из какой либо команды, принимающей в данный момент участие в Лиге, имеет право участвовать в виде постоянного игрока новой команды или наемника не ранее чем через день после ухода из команды. Для этого он должен подать администраторам письменное заявление о том, что он ушел из команды.
Время проведения: с 15 января и до победного конца.
Регистрация до 15 января.
Контакты:
ICQ: 291275238
Mob: 8-093-838-96-68
Система проведения: лига
Стартовый взнос: 30 грн. с команды. (Игровое время оплачивается командами)
Для регистрации необходимо написать письмо на адрес: [email protected] с полным составом команд (ник, фамилия, имя – необходимы для вручения призов) моб. тел. капитана (он будет использоваться для идентификации и связи с командой) – менять номер во время лиги запрещается так что будьте внимательны

Призовой фонд:
1 место: Кубок лиги
2 место: манибэк
3 место: почетные грамоты

1. Карты и ход игр Лиги:
Все встречи в рамках Лиги проходят на 2х картах.
de_dust2
de_nuke
de_inferno
de_train
Карты выбираются по схеме: каждая команда называет свою карту (дважды одну и туже карту играть нельзя).
Команды играют 2 карты по системе maxround=15 (т.е. за каждую сторону игра идет до 15 раундов в сумме). Для победы на каждой карте команде нужно набрать 16 побед. За выигранную карту команда получает 1 очко, за поражение 0 очков. Таким образом, возможны 2 варианта исхода встречи:
1) Общий итог матча будет 2-0 по картам (команда-победитель набирает 2 очка, проигравшая - 0)
2) Общий итог матча будет 1-1 по картам (каждая из команд набирает по 1 очку)
2. Запрещено:
использование нестандартных моделей и прицелов, жульничество посредством читов, а также всевозможных способов визуального облегчения ведения игры.
во время игры зрителям запрещается общаться с игроками и передавать им какую-либо информацию из игрового зала.
запрещен координатор команды.
использовать конфиги и настройки, которые невозможно сделать из меню игры (биндить ****** можно в т.ч. гранаты)
использовать Color Quality не 32 бита
изменение освещения текстур, подсаживание игроков на текстуры и точки, с которых можно смотреть через текстуры, другие баги игры. За нарушение всех вышеперечисленных пунктов судья лиги может назначить наказание начиная с кила одного игрока в следующем раунде и заканчивая присуждением поражения команде в текущем матче.
3. После "смерти" игрока, он имеет право говорить в течение 3-х секунд. Игроки команды могут общаться голосом между собой, если они в игре живы или если вся команда в игре мертва. Игрок после "смерти" обязан оставаться на своем месте (не вставать из-за компьютера).
За нарушения игроку выносится предупреждение, за повторное нарушение игрок удаляется из игры в начале следующего раунда. После третьего предупреждения игрок дисквалифицируется до конца матча.
"Пауза" в процессе игры может использоваться любым ****** команды только в следующих случаях:
- "зависания" компьютера одного из игроков команды,
- отсоединения от игрового сервера,
- возникновения неисправностей оборудования,
- по требованию или с разрешения судьи.
4 Установки сервера :
mp_startmoney 800
maxplayers 12
mp_fadetoblack 1
mp_falldamage 1
mp_timelimit 999
mp_freezetime 15
mp_roundtime 2
mp_c4timer 35
mp_friendlyfire 1
mp_autokick 0
mp_footsteps 1
mp_autoteambalance 0
mp_tkpunish 0
mp_buytime 0.25
mp_limitteams 10
mp_hostagepenalty 0
mp_autocrosshair 0
mp_logecho 1
mp_logfile 1
mp_logmessages 1
mp_logdetail 3
mp_maxrounds 0
mp_playerid 1
mp_flashlight "1"
mp_forcecamera 2
mp_forcechasecam 2
sv_restartround 0
sv_maxspeed 320
sv_aim 0
sv_gravity 800
sv_clienttrace 1
sv_friction 4
sv_cheats 0
sv_clipmode 0
sv_airaccelerate 10
sv_airmove 1
sv_allowupload 0
sv_allowdownload 0
sv_send_resources 1
sv_alltalk 0
sv_maxunlag 0.5
sv_proxies 1
sv_send_logos 1
sv_stepsize 18
sv_stopspeed 75
sv_unlag 1
sv_voiceenable 1
sv_unlagsamples 1
sv_unlagpush 0
sv_maxrate "25000"
sv_maxupdaterate "101"
sv_minupdaterate 20
sv_minrate 0
sv_password 1
filterban "0"
sys_ticrate 10000
allow_spectators 1
decalfrequency 60
host_framerate 0
edgefriction 2
ex_interp 0.01
pausable "1"
rcon_password ""
//alias
alias "r1" "sv_restartround 1;say 1-bIu` PECTAPT"
alias "r2" "sv_restartround 3;say 2-ou` PECTAPT - Go-Go-Go!"
alias "go" "say urpa!!!urpa!!!urpa!!!"
alias "p" "pause"
Прочее
Перед началом матча капитаны команд могут проверить настройки соперников.
Все матчи Лиги проходят по турам (каждый день если будет много зарегистрированных команд, через день если будет мало зарегистрированных команд). В каждой игре есть команда которая организовывает игру (забивает тачки для себя и соперника на 2 часа) причем соперник сам выбирает на каких из забитых тачек он будет играть (дабы не забивали левые тачки). Забивать тачки необходимо не ранее чем за 1 день до начала матча.
Как только обе команды договариваются о месте проведения и дате они обязаны прислать СМС (с зарегистрированных номеров) или позвонить организаторам и сообщить эту информацию (место и время проведения) – возможно что на матчах будет проверка
так что советую правила не нарушать
.В случае если 2-х часов не хватает для того чтобы сыграть 2 карты – команды ОБЯЗАНЫ доплатить.
Если команда соперника не приходит то эта команда автоматически дисквалифицируется и деньги за забитые компы возвращаются команде организатору (это будет взнос дисквалифицируемой команды минус 5 грн.).
О времени команды договариваются индивидуально (если они не могут договорится то игра проходит в 19-00 в последний день тура в любом клубе который предлагает команда организатор).
В случае неявки или опоздания (более чем на 15 минут) команды на игры Лиги ей засчитывается поражение.
Сразу после окончания матча капитаны команд должны сообщить организаторам финальные счета по обоим картам в формате: название команды1 <сколько взято раундов командой1 на карте1>-<сколько взято раундов командой2 на карте1> название команды2 (карта1)
название команды1 <сколько взято раундов командой1 на карте 2>-<сколько взято раундов командой2 на карте2> название команды2 (карта2)
Например: 3D 16-12 NiP (dust2) 3D 12-16 NiP (inferno)
Каждая команда имеет право один раз за сезон взять WildCard (перенести игру на другой день). Если WildCard уже израсходован, можно купить еще один за 20 грн. минимум за 3 дня до игры.
В случае невозможности участия одного из 5-ти зарегистрированных игроков команды, команда может взять на игру наемника (не более одного), но только при условии, что данный игрок не зарегистрирован в другой команде и не принимает участия в Лиге.
В случае исключения игрока из команды, команда может произвести замену на следующих условиях: капитан команды должен сообщить о исключении игрока, для включения нового игрока в постоянный состав команды он должен быть заявлен администраторам Лиги, для этого капитан команды должен написать письменное заявление. Только через неделю после подачи заявления игрок получает право играть за команду. Игрок, вышедший из какой либо команды, принимающей в данный момент участие в Лиге, имеет право участвовать в виде постоянного игрока новой команды или наемника не ранее чем через день после ухода из команды. Для этого он должен подать администраторам письменное заявление о том, что он ушел из команды.
Останнє редагування: