Посилання видалено
05. Роддом
Играют два человека. Один – только что родившая жена, а другой – верный ее муж. Задача мужа – как можно подробнее расспросить все о ребенке, а задача жены объяснить все это мужу знаками, т.к. толстые двойные стекла больничной палаты не пропускают звуки наружу. Увидите, какие жесты будет делать жена! Главное – неожиданные и разнообразные вопросы
06. Ассоциации
Все садятся в круг, и кто-нибудь говорит на ухо своему соседу любое слово, тот должен моментально сказать на ухо следующему свою первую ассоциацию с эти словом, второй – третьему и т.д. пока слово не вернется к первому. Если из безобидной "люстры" у вас получалась "**********" – считайте, что игра удалась.
08. Смотай шнур
На середине шнура или толстой нитки завязывается узелок, а на концах привязываются карандаши. Игроки, по команде ведущего должны как можно быстрее намотать свою часть шнура на карандаш. Кто быстрее это сделает – тот и победил.
09. У меня в штанишках...
Для игры нужно заранее подготовить материалы. Из газет, книжек и пр. нарезается коротенькие заголовки, пусть даже не смешные – смешно будет потом. Самое главное – побольше. Все это складывается в бумажный конверт, склеенный как штаны. Участники садятся в круг, а затем вытягивают заготовленные вырезки и со словами "У меня в штанишках – " читают, что написано на бумажке. Должно получиться нечто вроде "у меня в штанишках ...– колхозники собрали большой урожай огурцов". И так далее по кругу пока не закончатся бумажки.
10. Достань яблоко
Для игры необходим большой таз с водой. В таз бросают несколько яблок, а затем игрок встает на колени перед тазом, держа руки за спиной, и пытается зубами поймать яблоко и достать его из воды.
11. Укуси его...
Без помощи рук нужно скушать яблочко, подвешенное на веревочке. Яблоко должно быть величиной с дыньку. Есть его должны парень и девушка одновременно, помогая друг другу. Так гораздо веселее. Чья пара съест яблоко быстрее... та победит, наверное =).
12. В магазин – елки садить...
Участвующего садят спиной ко всем, а на его спину закрепляют табличку с заранее заготовленными надписями. Надписи могут быть самыми различными – "ТУАЛЕТ, МАГАЗИН, ИНСТИТУТ и пр." Остальные наблюдающие задают ему разнообразные вопросы, типа "нафига ты туда ходишь, как часто и т.п." Играющий должен, не зная того, что написано на подвешенной на него табличке, отвечать на эти вопросы.
19. Переливалки
На стол (стул или прочую поверхность) ставятся два стакана. Рядом соломинка (ну через которую пьют). Задача играющих – как можно быстрее перелить воду их одного стакана в другой. Можно вместо воды использовать что-то алкогольное, но тут существует опасность, что после переливания в другом стакане может ничего не остаться.

)
20. Лучший шофер
К двум машинкам привязываются длинные нитки, а на концы привязываются карандаши, а можно и катушки от ниток. По команде ведущего игроки начинают их сматывать. Выигрывает тот, чья машинка быстрее придет к финишу.
32. Фанты
У игроков собирается по одному любому предмету, которые складываются в мешок. После чего, одному играющему завязываются глаза; ведущий вытаскивает вещи по очереди, а игрок с завязанными глазами придумывает задание для вытащенной вещи, хозяин которой должен его выполнить. Задания могут быть самыми различными: спеть песню, станцевать и пр. Только фантазия может ограничить вас в выборе.
34. Толстощекий губошлеп
Играют два человека. Каждому выдается по равному количеству карамелек. Желательно побольше. Первый игрок кладет конфету в рот и говорит такие слова: "Толстощекий губошлеп". Второй игрок делает тоже самое. И так по очереди. Выиграл тот, кто последним произнес заветную фразу.
36. Выпивалки
Берется 2 команды и 2 кастрюли с водой (соком, минералкой, газировкой и т.д.). На счет "раз" обе команды начинают пить воду из кастрюли с помощью трубочек, соответственно победившая команда – та, которая сделает это быстрее!
38. МПС (мой правый сосед)
Ведущих в этой игре два – один объясняет правила всем играющим, а другой "жертве". Именно жертве, т.к. этому игроку придется изрядно попотеть... Жертва должна отгадать якобы загаданного человека из остальных играющих, для этого она задает разные наводящие вопросы по кругу каждому, на что все должны отвечать только "да" или "нет". Основной прикол игры заключается в том, что играющие говорят каждый про своего правого соседа и никого не загадывают. Увидите, каково будет лицо "жертвы", когда на вопрос, например, "носит или нет очки" получит ответ и "да", и "нет". Задача жертвы отгадать эту фишку...
42. Мумия
Вызывается четыре добровольца, из них составляется две команды, а можно вызывать и больше. Один из игроков в каждой команде – "мумия", а второй – "мумиатор". Суть игры: "мумиатор" должен как можно быстрее обмотать "мумию" "бинтами". В качестве бинтов обычно используется туалетная бумага. Веселье публики гарантировано! После обмотки можно произвести обратную операцию, сматывая бумагу обратно в рулон.
62. Сделай прическу
Для игры нужны куча резинок, ленточек, бантов и пр. Кто и кому будет делать "прическу" – неважно, главное, чтобы все получилось быстро, красиво, ярко и весело.

Если не жалко волос, можно использовать всякие лаки, быстросмываемые краски и пр.

)
02. Бумажный поцелуй
Все – в круг, М-Ж-М-Ж-М-Ж и т.д. Берется маленькая бумажка (фантик, сигарета, игральная карта), медленно всасывая в себя воздух, первый участник прилепляет к губам бумажку (губы должны быть сухими), затем передает в губы второму, второй – третьему. И так, пока кто-нибудь не уронит. Участники будут давиться от смеха и ронять...

)
05. Съешь его...
Это даже не игра, а розыгрыш... Вызываются двое добровольцев – девчонок. Им предлагается съесть по банану наперегонки с завязанными глазами. Казалось бы, чего проще? Но... Пока девушкам завязывают глаза, ведущий предлагает девушкам отдать ему подержать бананы, в это время на банан надевают ***********. Реакция девушек, когда они пробуют откусить, трудно описуема, но веселье всем гарантировано!!!
20. Прищепки
В игре принимают участие несколько пар. Всем участникам завязывают глаза, а затем на разные участки одежды цепляют несколько бельевых прищепок. Куда цеплять – подсказывать не надо? ;-))) Задача – как можно быстрее снять по сигналу ведущего как можно больше прищепок со своего партнера. Пара, быстрее всех сделавшая это, считается победителем конкурса.
22. Покорми меня
Гости разбиваются по парам. В каждой паре – мужчина и женщина. Задача каждой пары – совместными усилиями без помощи рук развернуть и съесть конфету, которую даст ведущий. Пара, сделавшая это первой, побеждает.
23. Что мне нравится в соседе?
Все садятся в круг и ведущий говорит, что сейчас каждый должен сказать, что ему нравится и не нравится (называть нужно части тела) в его соседе справа. Когда все расскажут эти интимный подробности, то ведущий радостно объявляет, что сейчас каждый должен поцеловать своего соседа справа именно в то место, которое ему наиболее приглянулось и укусить в то, что не понравилось.
30. Одень даму
Каждая дама держит в правой руке скрученную в клубок ленту. Мужчина губами берет кончик ленты и, не прикасаясь руками, обматывает лентой даму. Выигрывает тот, у кого наряд получится удачнее, или тот, кто быстрее справится с заданием.
36. Вставлялки
К поясу участника привязывается длинная нитка, на конце которой висит карандаш. Под ногами ставится пустая бутылка с узким горлышком. Задача игрока – приседая, без помощи рук, попасть привязанным карандашом в горлышко бутылки, что сделать не так то просто. А если еще и выпить?

))
39. Фанты
На вечеринке всем раздаются по два (три) бумажных листочка, все пишут на них свои желания. Например "Изобразить зверски убитого трупа!!!" или "Поцеловать своего соседа справа в коленку" или "Станцевать стриптиз". Далее эти бумажки сворачивают в трубочки и засовывают в бутылочку или коробку. Все садятся в круг и играют в бутылочку, на кого покажет горлышко тот достает одну бумажку, читает желание написанное на ней и выполняет его!!!!! Желания у всех в меру своей испорченности!!! Очень прикольная игра. Бывали такие желания: "Вдрызг испортить себе прическу". Причем это загадала девчонка, и это желание попалось именно ей!!! Классная игра....
40. Прикосновения
Все участники пишут на 3-х, 4-х (и т.д.) бумажках какую-либо часть тела (рука, бедро, ухо, нос, попа, интимные места и т.п.). Все бумажки складываются в шляпу. Шляпа кладется на пол и участники встают вокруг нее (желательно чередовать девушек с парнями). По очереди, доставая бумажки, они касаются рукой указанных мест своего тела или же, как другой вариант игры, человека справа (1-й круг – правой рукой, 2-й – левой, 3-й опять правой и т.д.). В результате формируются уникальные позы. Всем весело. Игра заканчивается, когда в шляпе не остается бумажек.
42. Войди в меня
Приглашают пару. Девушку сажают на стул. Между ног её вставляют бутылку с узким горлышком. В нескольких шагах от неё ставят мужчину с завязанными глазами и трубочкой во рту. Ему надо вставить в бутылку трубочку с помощью подсказок девушки. Всё это записывают на плёнку. Потом говорят: Давайте послушаем, что эта пара делала вчера ночью. Получается здорово. Девушка на плёнке говорит: Ниже, да-да! Вот так! Нет, еще чуть-чуть ниже, правильно! Вставляй туда. Очень весело слушать.
50. Лед
Приглашают несколько пар. Каждой паре дают по куску льда (заранее приготовленному, примерно одного размера). Побеждает та пара которая растопит лед первой. На лед можно дышать, его можно лизать, класть под мышки, в общем делать с ним все что угодно лишь бы растаял. (Применять технические обогревательные приборы СТРОГО ЗАПРЕЩЯЕТСЯ.)
Посилання видалено
Вот еще один розыгрыш. Проводится в виде игры в компании друзей.
Игра называется "Поход в зоопарк". Важно только, чтобы его знали 1-2 чел.
(они автоматически становятся ведущими). Каждому участнику "игры"
называется какое-нибудь животное ( очень тихо, так чтобы остальные не слышали ) . Все встают в круг и держатся за руки. Каждому объясняется, что как только произнесется название его животного, то он должен очень быстро сесть на пол на "пятую точку". А его соседи по кругу не должны дать сделать это. Ведущие начинают рассказывать про свой поход в зоопарк и постепенно доходят до названия нужного животного. Смысл прикола - каждому загадывается ОДНО И ТО ЖЕ животное. И весь круг дружно плюхается на пол. Потом все ходят, смеются и что-то потирают...
54. "Египетский козел"
"Вообще, надо сказать, что существует очень много розыгрышей,
представленных в виде игр. Вот, например, "Египетский козел".
Объясняются правила игры - одного человека (водящего) отправляют
куда-нибудь подальше, оставшиеся выбирают "египетского козла". После
этого зовут водящего, который задает вопрос: "Кто египетский козел?".
Все громко кричат: "Я!". Задача водящего - отгадать, кто же все-таки
"египетский козел". Для этого дается три попытки. После того, как
водящий уходит, ведущий объясняет всем настоящие правила игры: когда
водящий пытается угадать "козла" первый раз, человек, на которого он
показал, говорит, что тот ошибся. Вторая попытка заканчивается тем же
результатом. Зато на третьей попытке любой человек, на которого покажет
водящий, должен сказать: "Да, действительно, ты угадал, я и есть тот
самый египетский козел". После этого человек, которого "угадали",
становится ведущим. Самое главное - предупредить всех, что во второй
раз, когда бывший водящий будет уже стоять в кругу, на вопрос "Кто
египетский козел?" все должны молчать. Прикол заключается в том, что
бывший водящий, не зная настоящих правил игры, во всю глотку заорет:
"Я!" Надеюсь, вы не запутались."
"Знаете, есть такая обычная игра, ведущий загадывает слово
(например, название животного), кто-то его должен изобразить (без слов),
а все должны угадать, что было загадано. Так вот, когда вам надоест
играть в эту игру, сыграйте в игру "наоборот". Получается классный
прикол. Выбирается человек, который с приколом этим не знаком,
отводится, скажем, на кухню, где ведущий загадывает показать "кенгуру".
Затем ведущий возвращается в комнату, где сидит вся остальная компания
под предлогом дачи последних разъяснений и тихонько сообщает всем, что
загадано было "кенгуру". Итак, разыгрываемый возвращается из кухни и
начинает изображать "кенгуру". А все делают вид, что не понимают его и
называют всяких "кузнечиков", "лягушек", "зайчиков", короче, только не
"загаданное" слово. Так можно протомить разыгрываемого минут
двадцать, попросить его попрыгать, продемонстрировать повадки и
главное - все время не угадывать. Пока тот не озвереет от вашей
"******и"..))"
67. Перескоп ( Прислала Настя )
"Короче, жертве задается
провакационный вопрос: "А у тебя вообще хорошая меткость? Или так
себе?" Особенно хорошо, если жертва, брызгая слюной, начинает
доказывать, что мол Я в армии... или в тире ... и т.д. Тогда вы говорите,
что есть хорошенький способ проверки. Жертву садите на стул, надеваете
на голову какое-нибудь не нужное пальто или куртку, так чтобы глаза
жертвы могли видеть окружающий мир через рукав. Рукав вы вытягиваете
вверх и предлагаете жертве найти на потолке, например, лампу. Только
жертва должна искать глазами, говоря вам: правее, левее, выше, ниже, а
рукавом производите действия вы сами (при этом заранее нужно
приготовить стакан с водой). Когда жертва находит искомое, она должна
произнести слово "огонь", после чего вы вливаете в рукав стакан воды.
Реакция жертвы может быть самая разнообразная и непредсказуемая, так
что советую производить этот опыт на более или менее знакомых людях."
"Данный прикол удачно
прошел 1 апреля над нашим шефом ). На пейджер высылается
сообщение : "Теперь я тамагочи! Покорми меня!"
"Необходимо, чтобы большинство собравшихся ранее в этом не
участвовали. В пустой комнате берется длинная веревка, и натягивается
такой лабиринт, чтобы человек проходя где-то присел, где-то переступил.
Заводится человек, ему объясняется, что он должен с завязанными глазами
пройти этот лабиринт, он должен запомнить лабиринт и ему будут
подсказывать. Когда начинают завязывать глаза, веревка убирается.... В
путь!!! "
Игры за Новогодним столом
Новогодние пожелания из шляпы
В эту игру можно сыграть на новогоднем корпоративном празднике. В одну шляпу бросаются имена сотрудников, в другую - пожелания им в следующем году. Потом имена и пожелания наугад вытаскиваются из шляпы. Например: Желаем директору Ивану Петровичу: выполнить, как можно больше ответственных поручений или Желаем уборщице Ирине Федоровне: продвинуться по службе и стать главным бухгалтером и т.п.
Газетные танцы
Для игры включается музыка, а потом парни и девушки делятся на пары, каждой паре выдается большой газетный лист. Лист кладут на пол, и все начинают танцевать, каждая пара на своем листе. Вышедшая за предел газеты пара выбывает. Через несколько минут ведущий складывает лист каждой пары вдвое и все продолжается. Так повторяется несколько раз. Игра очень "сближает", особенно когда газеты почти не остается.
Детективы
Один или двое игроков выходят. После им объявляют, что они должны выяснить нечто ("раскрыть преступление"), задавая вопросы, подразумевающие ответы "да", "нет", "может быть". Но на самом деле, остальные никакой истории не загадывали. Они просто отвечают "да" - если последнее слово вопроса оканчивается на гласную, "нет" - на согласную, "может быть" - на "ь". Поскольку детективы об этом не подозревают, то сочиняют очень увлекательную историю. Детективы достигнут цели, если разберутся, каким именно образом их дурачат.
Изучаем азбуку
Ведущий говорит: "Все мы люди, образованные, а вот знаем ли мы азбуку?" С буквы А, и далее по алфавиту, игрок начинает фразу-поздравление по тому поводу, что собрались гости. Например: А - Айболит поздравляет всех с Новым годом! Б-Будьте бдительны, скоро Новый год! В-Выпьем за Дам! Особенно весело, когда игра доходит до Г, Ж, П, Ы, Ь, Ъ. Приз получает тот, кто придумал самую смешную фразу.
Куда вложить деньги?
Ведущий вызывает две пары (в каждой паре мужчина и женщина): "Сейчас Вы постараетесь как можно быстрее открыть целую сеть банков, вкладывая в каждый только одну купюру. Получите начальные взносы! (Выдает парам деньги фантики). Банками для Ваших вкладов могут служить карманы, лацканы, и все укромные места. Постарайтесь как можно быстрее оформить свои вклады, открыть как можно больше банков. Приготовились… Начали!" Ведущий помогает парам выполнять задание, по истечении одной минуты ведущий подводит итоги. Ведущий: "Сколько купюр осталось у Вас? А у Вас? Великолепно! Все деньги вложены в дело! Молодцы! А теперь я порошу женщин быстро снять все вклады, а так как вклад в банке может снять только тот, кто его положил и никто другой, Вы снимать свой вклад будете с завязанными глазами, чтобы не увидеть чужие вклады" (Женщинам завязывают глаза и в это время меняют местами мужчин местами). По команде ведущего женщины с азартом снимают вклады, ничего не подозревая.
Огурец
Выбирается один ведущий, а все остальные становятся в очень тесный круг (плечом к плечу). Причем руки игроков должны находится сзади. Суть игры: незаметно от ведущего нужно передавать за спинами огурец и при каждом удобном случае откусывать от него по кусочку. А задача ведущего отгадать, в чьих руках находится огурец. Если ведущий отгадал, то пойманный им игрок становится на его место. Игра продолжается до тех пор, пока не съеден огурец. Это очень весело!!!
Звон бокалов
Инвентарь: 2 бокала с шампанским, повязка.
Игра: Вызываются двое участников, одному дают бокалы, другому завязывают глаза. Участник с бокалами становится на одном месте и когда водящий поднимает руку вверх, звенит бокалами друг об друга, Водящий имеет право поднять руку вверх всего три раза, и три раза должны прозвенеть бокалы.
Победитель: Водящий, если он правильно сориентировался и нашел игрока с бокалами. Он получает бокал, и участники выпивают шампанское за свое здоровье.
Брось деньги на ветер
Участникам конкурса выдают по денежной купюре. Задача игроков — с трех попыток "отдуть" деньги как можно дальше. После очередной попытки игроки подходят к тому месту, куда опустилась купюра и снова дуют. Чья купюра улетит дальше — тот и побеждает. Как вариант, можно организовать передвижение купюр командами, по эстафете.
Новогодняя сказка
Ведущий: А сейчас вы увидите настоящий спектакль с очень талантливыми актерами в главных ролях. Но для этого мне нужна ваша помощь. Мне нужно 10 помощников. Идите сюда. Так молодцы, замечательно. Вот вы-то и будете нашими актерами. Сейчас и вы сами и все кто здесь находятся, убедятся, какие вы замечательные артисты.
Распределяются роли (или просто назначаются и запоминаются или раздаются карточки): елочка, метель, мороз, снежок, зайка, волк, полоз, лошадка, дровенки, мужичок.
Ведущий: Сюжет нашей постановки очень простой. Вы, наверное, уже догадались, что это моя любимая песенка "В лесу родилась елочка". Нашим артистам нужно войти в образ своих героев и как можно лучше изобразить все их действия. Лучший актер получит приз. Так, артисты, готовы? Зрители, попрошу аплодисменты. Артисты, поклонитесь. Начали! Далее декламируются слова песенки, а актеры изображают все события. Последний куплет все громко поют и хлопают в ладоши. Аплодисменты.
Кенгуру
Инвентарь: мячики или спичечные коробки по числу участников.
Участники становятся на стартовую черту, зажав между коленями мячик. По сигналу ведущего игроки начинают прыгать к финишу, стараясь не обронить мячик. Победитель тот, кто первый приходит к финишу.