Для генерации объема в виде спиральной трубки в GEANT4 можно воспользоваться классом G4Tubs для создания цилиндрического объема и классом G4GenericTrap для создания треугольных участков спирали. Создайте несколько экземпляров класса G4GenericTrap, повернув каждый на нужный угол и сдвинув вдоль оси z, затем объедините их вместе с помощью операции объединения G4UnionSolid. Полученный объем можно поместить в мир сцены с помощью класса G4LogicalVolume и G4PVPlacement. Для реализации этой задачи можно также воспользоваться модулем G4MultiUnion, который упрощает создание сложных геометрических фигур.