Статус: Офлайн
Реєстрація: 28.10.2008
Повідом.: 26
Реєстрація: 28.10.2008
Повідом.: 26
3D-models OpenGL C++
Здравствуйте, меня интересует такой вопрос:
Как загрузить 3D модель, спроектированную, например, в 3D Max'e, при написании проги на С++ с использованием OpenGL либов. Т.е. я имею 3D модель, допустим, куба, и хочу, чтобы программа считала ее из файла и вывела на экран.
Интересует несколько моментов, а именно:
Где лучше всего рисовать модели, чтобы они имели какой-то общий вид и чтобы их можно было загружать в прогу при любой степени сложности.
Как загружать эти модели и какой 3D формат легче и лучше всего использовать.
Если кто-нибудь интересовался таким делом и имеет пособия, или, даже лучше, сам код, позволяющий такие вольности, прошу помочь или подсказать мне
Для тех, кто не знаком с таким делом, тоже есть вопрос, а именно:
"Какой 3D формат можно открыть блокнотом, чтобы он был читабелен и не сложен для разборки"
Спасибо за внимание.
Здравствуйте, меня интересует такой вопрос:
Как загрузить 3D модель, спроектированную, например, в 3D Max'e, при написании проги на С++ с использованием OpenGL либов. Т.е. я имею 3D модель, допустим, куба, и хочу, чтобы программа считала ее из файла и вывела на экран.
Интересует несколько моментов, а именно:
Где лучше всего рисовать модели, чтобы они имели какой-то общий вид и чтобы их можно было загружать в прогу при любой степени сложности.
Как загружать эти модели и какой 3D формат легче и лучше всего использовать.
Если кто-нибудь интересовался таким делом и имеет пособия, или, даже лучше, сам код, позволяющий такие вольности, прошу помочь или подсказать мне

Для тех, кто не знаком с таким делом, тоже есть вопрос, а именно:
"Какой 3D формат можно открыть блокнотом, чтобы он был читабелен и не сложен для разборки"
Спасибо за внимание.

