Статус:
Offline
Реєстрація: 06.02.2007
Повідом.: 888
Реєстрація: 06.02.2007
Повідом.: 888
Кто прошел? Делимся впечатлениями.
8 часов на элите.
Графика в игре, конечно, шикарная и близка к уровню дорогостоящих CG-фильмов. По сравнению со второй частью, улучшили буквально все - от качества картинки, до управления и кат-сцен. Инерция осталась, но перемещаться и ориентироваться в пространстве стало намного удобнее.
К сожалению, данный франчайз мог бы дать толчок к развитию жанра, но авторы то ли специально, то ли в силу других причин/ограничений готовы лишь реализовать стандартный рельсовый шутер. Пусть и с прекрасным ии, графикой, анимацией и физикой.
За это обидно. Обычно такие вещи принято скрашивать захватывающей историей, да постановкой, но первую практически никто не умеет подавать (исключения - считанные игры, и то не в жанре *шутер*), а со с второй - хоть все вполне эпично и масштабно, но уже как-то не удивляет.
p.s. мультиплеер, конечно, продлит жизнь проекту на много месяцев.
8 часов на элите.
Графика в игре, конечно, шикарная и близка к уровню дорогостоящих CG-фильмов. По сравнению со второй частью, улучшили буквально все - от качества картинки, до управления и кат-сцен. Инерция осталась, но перемещаться и ориентироваться в пространстве стало намного удобнее.
К сожалению, данный франчайз мог бы дать толчок к развитию жанра, но авторы то ли специально, то ли в силу других причин/ограничений готовы лишь реализовать стандартный рельсовый шутер. Пусть и с прекрасным ии, графикой, анимацией и физикой.
За это обидно. Обычно такие вещи принято скрашивать захватывающей историей, да постановкой, но первую практически никто не умеет подавать (исключения - считанные игры, и то не в жанре *шутер*), а со с второй - хоть все вполне эпично и масштабно, но уже как-то не удивляет.
p.s. мультиплеер, конечно, продлит жизнь проекту на много месяцев.