S.T.A.L.K.E.R. секреты, советы, патчи и т.д. (FAQ на первой странице)

Статус: Offline
Реєстрація: 08.04.2007
Повідом.: 9478
S.T.A.L.K.E.R. секреты, советы, патчи и т.д. (FAQ на первой странице)

FAQ по линейке S.T.A.L.K.E.R.
Посилання видалено
S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля
84521a8dd2fe.jpg

Все жовано-пережовано, буду дописывать когда будет время.
S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо
Багов немеренно, как справлюсь с ТЧ возьмусь.
S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти
Посилання видалено
Посилання видалено
62fc5b5d2c3d.jpg

FAQ других ресурсов
Посилання видалено
Посилання видалено
Посилання видалено
Графические баги:
Эффект преследования летающей тарелкой или Купол тени над ГГ.
Есть два варианта решения:
Первый - Отключить в меню опцию "тень от солнца. Простой и надежный способ но страдает графика.
Второй - для более продвинутых.
В файле: (по умолчанию)
C:\Users\All Users\Документы\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\user.ltx
в windows xp C:\Documents and Settings\All Users\Документы\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\user.ltx
меняем:
r2_sun on
r2_sun_depth_far_bias -0.00002
r2_sun_depth_far_scale 1.
r2_sun_depth_near_bias 0.00001
r2_sun_depth_near_scale 1.
Качество текстур не выставляется на максимум а слетает на 80%
Как сообщают оф. источники, Посилання видалено
Коротко для ленивых:
Для Windows XP(32bit):
С коммандной строки (зайти в «Старт >«Выполнить...») выполнить команду

bootcfg /raw "/3GB /userva=2500" /A /ID 1

где «1» -это номер конфигурации в файле boot.ini. По умолчанию есть всего одна конфигурация. Если вы продвинутый пользователь, то "/3GB /userva2500" можно добавить самостоятельно в файл boot.ini с помощью текстового редактора

Для Windows Vista(32bit)/ Windows7(32bit):
С коммандной строки (зайти в «Старт >«Выполнить...») выполнить команду

bcdedit /set IncreaseUserVa 2500

Установка этих параметров может привести к проблемам с работой игр и загрузкой операционной системы, поэтому делайте это на свой страх и риск.
Вылет при переходе в Припять из за плохой "таблетки"!!!
Посилання видалено
ВНИМАНИЕ!!!Здесь есть информация которую я спрятал бы под спойлер, но их нет на нашем форуме. Поэтому если кто нехочет знать например где инструменты то не читайте!!!
Квесты и Сюжет.

Первый квест Бороды(Руль)

В первом квесте Бороды лучше не убивать сталкера, который просит отдать ему арт "для друга", лучше отдать, так как награда всего 3000р., а с тем сталкером связана цепочка квестов, по окончании которых ГГ получает достижение "Друг сталкеров".
Ещё говорили, что можно сделать и так:
- выбрасываем "руль" до выхода с лодки (только перетянув его в левую часть экрана)
- типа "отдаем" "руль" сталкеру, он убегает
- быстренько поднимаем "руль"
- раньше сталкера прибегаем к Бороде, от даем ему "руль" (если сталкер прибежит раньше, они с Бородой зависнут)
- потом прибегает сталкер, тоже типа "отдает" "руль"
То есть и не проваливаем квест бороды, и не теряем квесты сталкера...

Инструменты.

-Инструменты для грубой работы
1)Локация "Затон" - Лесничество
2)Локация "Юпитер" - в паровозе с движущейся аномалией, рядом с мостом
-Инструменты для тонкой работы
1)Локация "Затон" - Лагерь "голодных" наёмников :)
2)Инструменты для тонкой работы на Юпитере - идем к заводу Юпитер, но не заходим в него, а обходим справа и поднимаемся на заезд и в ворота - там стоит здание, в котором на верху, там где электрические аномалии, в шкафу искомые инструменты. (кто незнает, чтобы низко присесть нажимаем Ctrl+Shift)
-Инструменты для калибровки
1)Припять - Старый КБО
2)Припять - под старым Универмагом

Квест "Травка сосунцов":
Что бы раздобыть то чем травить кровососов, мы идем на самый большой в игре мост. На мосту стоит автоколонна. Посреди колонны грузовик (вроди УРАЛ) в кузове есть ящик, там и лежит заветный балон. Но ящик под замком, а замок в дупле, а ключи в жопе у кощея безсмертного. :)
Кто читать не любит или не умеет спросит "а де ж ключи?" а ключи находятся в первой и последней машинах колонны. Первая упала под мост когда тот надломился, а вторая отстала из-за аноманий.
Как спасти стлкеров на Градирне а также сталкерам из Монолита?
После попадания на локацию припять по возвращению обратно на Скадовск подходим за информацией к Сычу, после чего понадобится 3 Велеса для Новикова, а взамен получаем супердетектор который еще и аномалии обнаруживает, с его помощью и выручаем ребят на градирне. После этого берем КПК и относим его лидеру Долга. После этого - спокойно просим убежища для монолитовцев
Альтернативный вариант
Почти в самом начале игры берём квест на три детектора у Сыча. На затоне получаем один Велес, на Янове можно найти два. Один у зомбака который рядом с плавнями. Зомбак из долговских....в экзоскелете :'( Другой найти можно то ли в нычке то ли опять же снять с трупа.
Идём к новикову, отдаём. Идём в Лоцману, и на затон(меня он за 1000р переправляет т.к. я ему карты подогнал), там говорим Сычу за детекторы. Потом выходим со Скадовска и тут нас вызывает Сыч(я перед этим чисто из принципа поспал часиков 12). Приходим получаем полу квест. Идём к бороде, он говорит за компас, перед этим отдаёт навороченный Велес. Идём к Ною и берём артефакт компас(его лучше всего носить в связке с Пузырём, который радиацию -4 делает, т.к. компас радиацию +4 творит). Идём к бороде и говорим, что не отдадим артефакт. Потом Идём к сычу и говорим, что борода типа понтуется. Он отправит к султану, тому тоже можно не отдать артефакт. ВСЁ теперь вы не к чему не привязаны. Идём на Янов, потом на Градирню. Получаем сигнал(если до этого не получали или просто не ходили на градирню), тут видим аномалию.....из неё падают трупы.....собираем все автоматы(они новёхонькие и их можно успешно продать) и кпк. Идём в сторону ЗРК Волхов, за ней ближе к складам будут монолитовцы. Разговариваем с ними, идём на Янов, там говорим с Локи(лидер свободы), он даёт автомат и предлагает сходить к фанатикам со своими ребятами. Соглашаемся и идём. Потом можно вернутся обратно с Бродягой, дабы не ходить пешком.
Детекторы Велес
1. дают за выполненный квест с кровососами.
2. Тайник в экскаваторе на "Копачах"
3. Говорят что появляется в прайсе Сыча после того как объявляеш в Скадовске о разоблачении Флинта или после получения достижения "Состоятельный клиент" (информация не проверена)
Посилання видалено
За пепелищем можно найти БПЛА в нем есть модуль памяти, отдать его нужно Азоту, после чего получим 3 тайника группы Стрелка, документы из тайников никуда не теряем, а отдаем их Стрелку в конце игры. В одном из трех тайников можно найти SIG550 Стрелка, на который можно поцепить оптику.
Сэйвы для чистой игры:
Посилання видалено
Посилання видалено
Чертежи и схемы саркофага
 

Вкладення

  • zaton-map.jpg
    zaton-map.jpg
    254.9 КБ · Перегляди: 1187
Останнє редагування:
Первый патч версии 1.0001, вносящий ряд исправлений в игру

Внимание! Патч ставится только на русскую лицензионную версию игры!
Сохраненные игры
Сохраненные игры из предыдущих версий не будут работать после установки обновления.
Синхронизация
Присоединение к серверу будет возможно только в том случае, если у клиента и сервера совпадают
версии игры.
Обновление исправляет нижеследующие баги:
1. Кнопки остаются «нажатыми», и значение параметра в Опциях игры меняется само по себе.
2. Игроки могут убивать друзей по команде ножом при параметре «Огонь союзника» равном 0.
3. Игра вылетает, когда в Сетевой игре клиент набирает в консольной строке серверную команду.
4. Игра вылетает, когда игрок присоединяется к Сетевой игре, погибнув до этого в Одиночной игре.
5. Название карт в Сетевой игре появляется в виде идентификаторов при голосовании за смену
карты.
6. Игра вылетает при попытке купить предмет после нажатия кнопки «Купить» в меню покупки
несколько раз.
7. Игра вылетает, когда игрок активирует аномалию при установленном «Времени аномалии»
равном 0.
8. Купленные предметы не появляются в рюкзаке, если стоимость одного из предметов превышает
количество денег на счету игрока.
9. Игрок теряет оружие из рюкзака тогда же, когда выпадает активированное оружие в Сетевой
игре.
10. В Сетевой игре сервер может поставить игру на паузу.
11. Игроки могут использовать имена других игроков через команду «name» в консольной строке.
12. Игрок не может просматривать сцену пролета камеры с включенным КПК.
13. Игрок может ускорять время в режиме Одиночной игры с помощью кнопки «*».
14. Игроки могут ранить и убивать друзей по команде, несмотря на то, что «Огонь союзников»
выставлен на 0.
15. Начальная погода в игре не всегда соответствует той, которая выставлена в настройках
сервера в Сетевой игре.
16. Труп персонажа игрока, который сменил команду в режиме «Команда против команду» или
«Охота за артефактом», остается в игре.
17. Параметры «Показывать оружие» и «Идентификация НПС» не работают.
18. Функции «Вверх» и «Вниз» инвертированы по умолчанию.
19. Сервер вылетает, когда игроки голосуют за изменение карты, но не выбирают карту для смены.
20. Персонаж игрока не повреждается от падений, если параметр «Огонь союзников» в настройках
сервере равен 0.
21. Игрок погибает, когда выходит из меню выбора униформы назад в игру.
22. Смерть от аномалии не засчитывается как отрицательный фраг при игре в режиме «Команда
против команды».
23. Игра вылетает при открытии меню покупки, находясь в некоторых точках базы в режиме игры
«Охота за артефактом».
24. В режиме обозревателя в Сетевой игре появляется сообщение о меню покупки, в которое
можно зайти, нажав пробел.
25. Профессор Круглов иногда не может открыть дверь мобильной научной лаборатории.
26. Когда игрок стоит близко к стене и выстреливает из подствольного гранатомета, граната
улетает за уровень, не нанося повреждений.
27. Можно убивать врагов через крыши и стены.
28. Убив Волка до завершения любых второстепенных заданий, данных им, статус этих заданий в
КПК не изменяется на «Проваленные».
29. Проблема с заданием «Убить лидера банды», указывающего на персонажа на уровне Темная
долина.
30. Исчезает деталь скроллера в главном меню при изменении разрешения на 800х600.
31. Аномалии не появляются при активации соответствующей опции в меню создания сервера.
32. Игра вылетает при создании сервера для игры «Команда против команды» при включенной
опции «Наблюдатель».
33. Проблемы с артефактом «Слизняк».
34. Проблема с возможностью поднять предмет сквозь стену.
35. Проблема с деньгами в Сетевой игре.
36. Проблема с ценой оружия в рюкзаке.
37. Игра вылетала, когда заканчивалось голосование за удаление игрока.
38. Игра вылетала в редких случаях при выборе игроком команды.
39. Проблема с командой «update rate».
40. Дерево в бочках вспыхивает, хотя огня там нет.
41. Игрок может запрыгнуть в место между 2-умя сталкерами и столом на уровне бар и там
застрять.
42. Ложное описание двух второстепенных заданий Сахарова.
43. После игры в сетевом режиме у Сидоровича вместо имени отображается одно из имен игроков
сетевой игры.
44. Игра вылетала, когда игрок сражался с двумя псевдособаками на уровне Радар.
45. Игра зависала при попытке дважды создать сервер сетевой игры с неверным ключом.
46. На компьютерах с ОС Win 2000 при минимизации окна игры (Alt+Tab) курсор мыши на рабочем
столе не функционирует.
47. Проблема с кнопками в меню покупки Сетевой игры.
48. Игра вылетает при ротации карт в Сетевой игре (карты АТП, Покинутая деревня и Брошенная
фабрика).
49. Игроки могут поднимать брошенные гранаты врагов, а потом заново их использовать.
50. В Сетевой игре имя игрока меняется на случайное имя с «_1» в конце, если не было введено
имя перед присоединением к игре.
51. Персонажи игроков не удаляются из игры в режиме Сетевой игры, если за удаление было
проголосовано единогласно.
52. Игрок не может заблокировать другого игрока в Сетевой игре.
53. Проблема с названиями сохраненных игр.
54. Игра вылетает, когда игрок умирает от радиоактивного облучения в подземке Агропрома.
55. Артефакт не подвержен законам гравитации, если его роняют во время сетевой игры в режиме
«Охота за артефактом».
56. Персонажам игроков не наносятся повреждения от взрывов, если на сервере установлен Огонь
союзников равный 0.
57. Игра вылетает в некоторых случаях во время подзагрузки уровня Саркофаг.
58. При попытке игрока перезарядить оружие и сразу же начать стрелять, оружие продолжает
перезаряжаться.
59. Игра вылетает, когда персонажа игрока мгновенно убивают после того, как он родился.
60. Оружие не переключается с помощью колесика мыши в одиночной игре, если у персонажа
игрока нет гранат.
61. Некоторые текстовые ошибки.
Производительность и быстродействие
Сделаны многочисленные улучшения по оптимизации работы игры и загрузки процессора и
видеокарты.



Патч можно скачать здесь
Посилання видалено
 
Останнє редагування:
Второй патч (1-2)


Игры, сохраненные в версии 1.0001, будут работать с версией 1.0002.

Патч вносит нижеследующие изменения:

1. Добавлена консольная команда 'sv_listmaps' для просмотра списка авто-смены карт.

2. Исправлены ошибки со здоровьем игроков в Сетевой игре.

3. Исправлена ошибка со стоящими трупами при присоединении игрока к серверу.

4. Исправлено поведение предметов в инвентаре (для режимов Все против всех и Команда на команду).

5. Изменена нумерация версий игры.

6. Добавлено распознавание региона для системы авто-патча.

7. Исправлена ошибка с вылетом в некоторых локализациях при использовании цифровой клавиатуры.

8. Исправлена ошибка с вылетом при создании скриншота к сохраненной игре.

9. Добавлена поддержка дополнительных кнопок мыши (теперь им можно привязывать определенные действия в настройках управления).

10. Исправлена ошибка с вылетом на уровне "Военные склады".

11. Исправлена ошибка с рождением нейтральных персонажей возле или в зоне видимости игрока.

12. Уменьшено время реагирования системы симуляции жизни. Теперь система будет рождать новых нейтральных персонажей не так часто как предыдущих версиях. Также понижена скорость передвижения нейтральных персонажей, находящихся на уровнях, где нет игрока.


Патч можно скачать здесь

Посилання видалено
 
Останнє редагування:
Третий патч (0-3)




Игры, сохраненные в версии 1.0001 или 1.0002, будут работать с версией 1.0003.

Оптимизация:
- Произведено слияние сетевых пакетов, что позволило значительно уменьшить поток и, соответственно, улучшить показатель ping в 2 и более раза.
- Бинарники теперь имеют возможность использовать 3Гб адресного пространства (актуально для владельцев ОС Windows Vista).

Вылеты режима Одиночной игры:
- Исправлен вылет в диалоге с профессором Сахаровым на уровне Янтарь.
- Исправлен вылет на уровне Кордон, когда игра находилась в паузе.
- Исправлен вылет при убийстве псевдо-собаки на уровне Радар.
- Исправлен вылет при выходе из уровня Темная долина.

Вылеты режима Сетевой игры:
- Исправлены многочисленные вылеты, связанные с выделенным сервером.
- Введена проверка названия карты при попытке смены карты через консоль.

Другие исправления:
- Исправлено сюжетное задание "Встретиться с Проводником". Теперь игрок может получить его, обыскав труп Призрака.
- Внесены исправления в процесс перетаскивания трупов монстрами.
- Исправлена проблема со слишком длинными именами игроков.
- Исправлена ошибка, при которой бинокль не был виден в руках.
- Исправлено отображение теней в режимах 16 на 9 при рендере DX9.
- Исправлен видео режим 16 на 9: теперь на широкоформатных экранах будет отображаться больший радиус обзора.
- Исправлены текстовые проблемы для видео режима 16 на 9.
- Добавлена возможность записи/проигрыша пролётов камеры (команды консоли 'demo_record'/'demo_play').
- Теперь сохраняются дампы вылетов игры.

патч можно скачать здесь
Посилання видалено
 
А можете мне на такой вопрос ответить:
Имеет ли смысл набирать себе всяких артефактов и носить с собой, или лучше их продавать и покупать что-либо более ценное? (оружие, еду...)
Дают-ли что-то артефакты, или они для того и предназначены, чтобы обменивать их на оружие и другие предметы?

И второй вопрос:
Можно-ли где-то скачать ту энциклопедию, что в PDA у сталкера постепенно появляется? (Ну там описание зоны, монстры и т.п.) А то неохота во время игры всё это читать. Так бы Я записал всё это себе на КПК, и читал в свободное время. Может есть где-то вообще подробная инструкция на русском про сталкер? (а то английский PDF какой-то есть у меня)
 
Кстатии, по поводу энциклопедии - уже нашел кое-что:
Посилання видалено
Только это на флэше. А идеальный вариант был-бы - копия PDA Сталкера, чтобы установить на свой КПК. Как раз и энциклопедия под рукой, и карта местности на своем реальном КПК, а не на виртуальном.
 
Тема несколько запоздала, тут люди уже как минимум по паре раз игру прошли :-)
ALEX Stealthon сказав(ла):
А можете мне на такой вопрос ответить:[BR/]Имеет ли смысл набирать себе всяких артефактов и носить с собой, или лучше их продавать и покупать что-либо более ценное? (оружие, еду...)[BR/]Дают-ли что-то артефакты, или они для того и предназначены, чтобы обменивать их на оружие и другие предметы?[BR/]
Есть несколько реально ценных артефактов, которые имеет смысл иметь, например "мамины бусы", "вспышка", "кристалл", "морской ёж", "колобок", "ночная звезда", остальные особого интереса не представляют, их плюсы или малы или они имеют слишком много минусов, их надо продавать или лучше брать квест на их добычу и потом отдавать. Продавать артефакты лучше всего Сахарову, он платит больше.
 
А можете мне на такой вопрос ответить:
Имеет ли смысл набирать себе всяких артефактов и носить с собой, или лучше их продавать и покупать что-либо более ценное? (оружие, еду...)
Дают-ли что-то артефакты, или они для того и предназначены, чтобы обменивать их на оружие и другие предметы?

И второй вопрос:
Можно-ли где-то скачать ту энциклопедию, что в PDA у сталкера постепенно появляется? (Ну там описание зоны, монстры и т.п.) А то неохота во время игры всё это читать. Так бы Я записал всё это себе на КПК, и читал в свободное время. Может есть где-то вообще подробная инструкция на русском про сталкер? (а то английский PDF какой-то есть у меня)

Артефакты - это одна из самых важных вещей в игре, иначе бы их просто не создавали.
Кстати, не стоит отдавать артефакт если он у тебя один, не всегда за него получишь что то стоящее. Можно отдать если у тебя их хотябы штучки 2 как мин.

А вообще их стоит использовать в своих целях, подобрал определенную комбинацию из артефактов и цепляй на себя. (например если повысить выносливасть то объем рюкзака увеличивается и при этом ты можешь спокойно передвегатся)
 
Владельцы M2N-E, вопрос к вам. У меня нет звука в игре. Версия 1.03, винда хрю сп2, звук встроенный, дрова последние.
Просто молчанка с роликов и до последнего момента.
Обновил DirectX, помогло
 
Останнє редагування:
Сталкеры ПАМАГЫТЕ!Я не знаю где тайник на ЧАЭС:(
В прыпяти тайник нашел.
 
Ой, Меченые, помогите. Там в S.T.A.L.K.E.R.'e на 3-й локации надо отбить у военных завод. Так вот, КАК их там бить(в смысле дробаш/калаш)?
 
Убиваеш снайпера на вышке,потом бросай пару гранат вовнутрь,становись на углу снаружи и убивай по одному(сами полезут).
 
R@ZOR сказав(ла):
Ой, Меченые, помогите. Там в S.T.A.L.K.E.R.'e на 3-й локации надо отбить у военных завод. Так вот, КАК их там бить(в смысле дробаш/калаш)?
Да хоть ножом, никаких ограничений :)
А вообще, если под "отбить завод" понимается "украсть документы", то надо взять документы на третьем этаже, желательно "убить" громкоговоритель на крыше :), и далее по желанию и наличию патронов либо убежать, либо перебить всех
 
Люди ПАМАЖЫТЭ!!!
Шо никто ни нащёл?
 
А на 4-й (3-ю я прошёл:)) - там мне даже спустится не дают! Чем там?
 
А название локации какае?
 
А вообще их стоит использовать в своих целях, подобрал определенную комбинацию из артефактов и цепляй на себя.
А артефакты еще как-то цеплять надо? Так они не действуют? (когда в рюкзаке лежат)
 
А артефакты еще как-то цеплять надо? Так они не действуют? (когда в рюкзаке лежат)

когдв открываеш рюкзак, там есть отделения 1) для пистолета: 2) для автомата или еще чего: 3) для артефактов (самое главное надо смотреть чтобы радиацию не получить и не згнутся раньше времени)
 
Карта Зоны!!!
 

Вкладення

  • карта Зоны.jpg
    карта Зоны.jpg
    287.2 КБ · Перегляди: 2442
Останнє редагування:
когдв открываеш рюкзак, там есть отделения 1) для пистолета: 2) для автомата или еще чего: 3) для артефактов (самое главное надо смотреть чтобы радиацию не получить и не згнутся раньше времени)
внимательно смотреть на + и - каждого и пытаться уравновесить минусы согласно текущей или ожидаемой обстановке.
т.е. не лезть в бой с артефактами дающих + к кровотечению или снидающих сопротивление пулям.
не лезть в аномалии с артефактами снижающими сопротивление к воздействию данных аномалий.
и т.д. и т.п.
 
Назад
Зверху Знизу