Железный аргумент

Статус: Offline
Реєстрація: 03.04.2006
Повідом.: 641
Железный аргумент

"Снижение продаж компьютерных игр беспокоит не только дорогих нас, но и производителей компьютерного железа. Их можно понять - основными потребителями навороченных девайсов являются именно геймеры, и если этот сук окажется подрубленным, то все сидящие на нем создатели видеокарт за 1000 у.е., еще более дорогих процессоров и прочих эксклюзивных клавиатур рискуют оказаться летящими вниз головой в финансовую зад... хм... дыру.

Надо полагать, именно поэтому злейшие друзья по хардверному рынку Intel, Microsoft, NVIDIA и AMD готовятся в скором времени объявить о создании Альянса компьютерного гейминга, который займется пропагандой здорового ПК-образа жизни и контрпропагандой нездорового консольного. Наверное, особенно должно достаться на орехи одной популярной коробке и ее создателям из империи приставочного зла… этой, как ее… Microsoft, мы ничего не путаем? "

Посилання видалено
 
Сами же и виноваты. Зачем было пихать свои разработки в консоли? Но с другой стороны нихрена они пропагандировать не будут. Им проще будет делать свои железяки для новых приставок, тем более, что геймеры уже на них перелазят. Зачем чесать против шерсти? :)
 
Останнє редагування:
Новость - бред. Или фейк.
Консоли для казуалов и этим всё сказано. По этому рынок ПК игр никогда, даже близко, не приблизится к рынку консольных игр.
А если хардвендоры попытаются сделать из ПК казуальную платформу они получат консоль. :D
 
После провала Кризис и UT-3, даже 100% эксклюзив ПК тру некст-ген проект Far Cry-2 стал мультиплатформой для PC-XBOX360-PS3. Разработчики потеряли доверие к ПК.
 
Вообще-то провалился только кризис - ут чувствует себя прекрасно. А провалился он лишь потому, что игра плохая. И в отличие от консолей исправить неприятие геймеров на писи красивой обёрткой нельзя.

Вобщето все с точностью до наоборот, во все времена, владельцы ПК хвастались что у них высокотехнологичные шутеры, и на этом форуме тоже упоменался Кризис, как нечто нереально хорошее и недостежимое для консолей, а то что игра сама по себе не очень, умалчивали. На консолях, играют в игры а не графику, в отличии от ПК. Не ты ли писал что тебя в LOST PLANET цепляет графика, а сама игра нет.


P.S. Вобщето я уже привык что ты меняешь факты местами.
 
1

:)
На пк всегда хвастались что у нас есть нормальные, хардкорные игры. с мирами и сюжетом. И таки да, с уже превосходящей консоли графикой.

P.S. Вобщето я уже привык что ты меняешь факты местами.
 
Так и знал, что тема в Железе найдёт своё отражение здесь

Подобную новость и я видел. Только там ещё указывалась малюсенькая деталь, которая делала всю новость по сути бессмысленной: не были учтены продажи игр по онлайну.
 
"Взялись за руки

Раскрытые неделю назад планы группы злейших товарищей по мировому хардверному рынку основать Альянс в поддержку компьютерных игр (PCGA) оказались не гадким утенком и даже не мамой-уткой, а практически прекрасным лебедем. То есть выглядят здорово, однако… Но не будем заражать вас пессимизмом, а лучше перейдем к анонсированной сегодня утром (это если по московскому времени) на проходящей в Сан-Франциско Game Developer Conference сути.

В число учредителей Альянса, помимо объявленной ранее четверки железных гигантов (Intel, Microsoft, AMD, NVIDIA), вошли также Dell/Aleinware, Acer/Gatway, Activision, Epic Games и Razer. Президентом был избран Рэнди Стьюд, директор Офиса игровых программ Intel. Главная цель PCGA осталась той же, что и неделю назад, — содействовать продвижению компьютерных игр на рынке интерактивных развлечений. Но на сей раз члены Альянса оказались куда более словоохотливы и подробно разъяснили, как они себе это содействие представляют.

У компьютерного гейминга на данный момент существует несколько глобальных проблем — пиратство, читинг, информационная безопасность, — решение которых является приоритетной задачей для новой организации. Кроме того, многие девелоперы нуждаются в помощи производителей компьютерного железа, чтобы лучше понять, как их игры будут идти на различных конфигурациях. Производители компьютерного железа, в свою очередь, должны отдавать себе отчет, что гейминг предъявляет специфические требования к их продукции, и не всякая хорошая система может оказаться хороша для игр. Например, вице-президент Epic Games Марк Рейн утверждает, что количество ПК, которые могут поддерживать игры на высоком уровне, в мире очень невелико.

Также все без исключения члены Альянса согласились, что слухи о смерти компьютерных игр сильно преувеличены. В 2007 году их продажи только в США составили $2.76 млрд., и прогнозы на этот год сулят дальнейший рост. В странах Азии и Европы компьютерный гейминг даже более популярен, чем в США, а еще в мире насчитывается 263 млн. пользователей онлайновых игр.

Помимо глобальных проблем у компьютерных игр есть и другие, более субъективного свойства. В частности, разработчики частенько перебарщивают с системными требованиями для своих продуктов. Только в одном последнем номере журнала Games for Windows из перечисленных там игр более 30 тайтлов для комфортной игры в них нуждались в совершенно невероятных конфигурациях. PCGA намеривается проводить среди девелоперов разъяснительную работу, убеждая их в необходимости соизмерять полет творческой мысли с возможностями потенциальных пользователей. В противном случае, все эти технологические чудеса могут оказаться невостребованными. Это, впрочем, не означает, что альянсеры против таких чудес вообще и какого-нибудь Crysis в частности. Они просто считают своим долгом довести до сведения разработчиков, что большинство систем, продающихся сейчас в магазинах, способны поддерживать тот же «Крайзис» лишь до определенной степени.

Хотя, что касается последнего, то вина за это ложится не только на разработчиков. Тот же Рейн привел такой факт: на рынке сейчас весьма распространены системы с интегрированными графическими чипами, которые не очень (мягко говоря) подходят для гейминга. Вы можете обладать мощной современной системой и при этом испытывать проблемы с производительностью. Изготовители железа должны изменить данную ситуацию, если действительно хотят помочь компьютерным играм.

В общем и целом учредители PCGA настроены оптимистично и верят, что общими усилиями им удастся вывести компьютерные игры на новый уровень качества и популярности. А нам бы и хотелось съехидничать на сей счет, но не будем — о святом речь идет, о единственном и навсегда! "
 
Назад
Зверху Знизу