Rome: Total War II

Статус: Offline
Реєстрація: 20.02.2011
Повідом.: 24993
oKglskMfyWA&feature
 
Разработчики обещают как следует переработать AI ваших соперников. В первую очередь речь идет об их поведении на глобальной карте. Как признаются авторы, в предыдущих частях серии враги ведут себя как роботы — им же нужно, чтобы вы ощущали, что сражаетесь с живыми людьми. “Раньше пользователи находили сбой в алгоритмах нашего искусственного интеллекта и методично задавливали его, пользуясь этими слабостями. Наша главная задача — заставить игроков выигрывать тактически, а не за счет брака”.

Важные изменения коснутся редактора уровней. По словам представителей Creative Assembley, им очень важно поддерживать контакт с авторами модов и стараться всячески помогать их сообществу. С этой целью в ближайшее время авторы собираются провести конференцию, на которую они пригласят создателей модификаций и устроят с ними круглый стол. “Нам хочется провести серию мастер-классов, чтобы показать начинающим разработчикам, как мы создаем карты, какими приемами пользуемся. Многие думают, что у нас там какие-то фантастические редакторы уровней. На самом деле мы работаем в тех же условиях, что и наши будущие “коллеги” — просто мы, вероятно, знаем больше приемов. Их мы и хотим всем показать”. Собрав мнение общественности, Creative Assembley собираются внести изменения в новый редактор.

Авторы готовят большой сюрприз в мультиплеере, но пока не могут уточнить, что именно это будет. Скорее всего, нечто, связанное с войной на глобальной карте.

Rome 2 — более серьезная игра, чем ее прямой предшественник Rome. Сеттинг должен соответствовать исторической действительности — теперь у авторов есть и время, и деньги, чтобы провести грандиозное исследование и добиться максимальной аутентичности. Другое дело, что не все этого хотят. Многие помнят горящих свиней — безумный юнит, который использовали, чтобы напугать слонов. Ничего такого в реальности не было.

Сейчас в студии идут жаркие споры, о том сохранить ли свиней или нет.


(с) VG24/7.RU
 
Это будет мега, жаль что долго ждать

Разработчики обещают как следует переработать AI ваших соперников. В первую очередь речь идет об их поведении на глобальной карте. Как признаются авторы, в предыдущих частях серии враги ведут себя как роботы — им же нужно, чтобы вы ощущали, что сражаетесь с живыми людьми. “Раньше пользователи находили сбой в алгоритмах нашего искусственного интеллекта и методично задавливали его, пользуясь этими слабостями. Наша главная задача — заставить игроков выигрывать тактически, а не за счет брака”.

Интересно посмотреть, но вериться слабо:D

Важные изменения коснутся редактора уровней. По словам представителей Creative Assembley, им очень важно поддерживать контакт с авторами модов и стараться всячески помогать их сообществу. С этой целью в ближайшее время авторы собираются провести конференцию, на которую они пригласят создателей модификаций и устроят с ними круглый стол. “Нам хочется провести серию мастер-классов, чтобы показать начинающим разработчикам, как мы создаем карты, какими приемами пользуемся. Многие думают, что у нас там какие-то фантастические редакторы уровней. На самом деле мы работаем в тех же условиях, что и наши будущие “коллеги” — просто мы, вероятно, знаем больше приемов. Их мы и хотим всем показать”. Собрав мнение общественности, Creative Assembley собираются внести изменения в новый редактор.

+++

Авторы готовят большой сюрприз в мультиплеере, но пока не могут уточнить, что именно это будет. Скорее всего, нечто, связанное с войной на глобальной карте.

Мультик в серии никогда не нравился(глобальный). Игра и так долгая --- один ход до полу часа занимать может...

Rome 2 — более серьезная игра, чем ее прямой предшественник Rome. Сеттинг должен соответствовать исторической действительности — теперь у авторов есть и время, и деньги, чтобы провести грандиозное исследование и добиться максимальной аутентичности. Другое дело, что не все этого хотят. Многие помнят горящих свиней — безумный юнит, который использовали, чтобы напугать слонов. Ничего такого в реальности не было.

Сейчас в студии идут жаркие споры, о том сохранить ли свиней или нет.


(с) VG24/7.RU

Ждемс!!!
 
свиней убрать надо, имхо
 
а когда можно будет игру скачать?
 
total_war_rome_2_gamescom1.jpeg



total_war_rome_2_gamescom2.jpeg




total_war_rome_2_gamescom3.jpeg




total_war_rome_2_gamescom4.jpeg


охрененно.
 
блин, спасибо за темку. Первая часть была для меня просто божественной!!!
 
Жаль, что долго ожидать. Лучшая серия в своем жанре!
 
Ничего, ради такой игры можно и подождать. Тем более осенью и зимой куча игр выходит . Будет чем себя занять
 
CGSHI0Ohgqc&feature
 
A.D. MMXIII --- жесть:клас:
 
Ждем, надеюсь будет не хуже любимой старушки.
 
в первую в свое время наигрался.
если графика будет и правда как в геймплейном ролике, это будет жесть. правда не всякий комп потянет
 
creative assembly не подведут! очень интересно что будет с новым римом
 
VG247 пообщались с Элом Бикхемом, менеджером по связям с общественностью The Creative Assembly.

27347savingPrivateRyan21-600x163.jpg


Почему снова Рим? Да потому что, по словам Бикхема, после выхода каждой свежей порции DLC к Total War поклонники неизменно заявляют: “Ну все круто, да. Но почему не про Рим?” Оригинальная Total War: Rome — до сих пор культовая игра, и даже у самих разработчиков “о ней самые теплые воспоминания”.

Но с тех пор в серии произошли множественные изменения: и в тактических сражениях, и на уровне стратегической карты, и в дипломатии, и в поведении AI… не говоря уж о графике.

После Shogun 2 — в которой студия отошла от симуляции всего земного шара и смогла как следует отшлифовать механику на примере одного региона — самое время браться за более масштабный проект на новом движке. “У нас и бюджет теперь есть, и команда из 100 сотрудников… самое время засучить рукава и раскатать по столу карту Римской империи”.

Rome-2-harbour-600x170.jpg


По мнению Бикхема, Римская империя — самая раскрученная в истории человечества. Тут и “Гладиатор”, и сериалы вроде “Рима” или “Я, Клавдий”. “При слове Рим каждый видит красные с золотом полотна — всплывают смутные школьные воспоминания, имена и битвы из римской истории…”

Для своего времени оригинальный Rome был крайне продвинутой технически стратегией с трехмерными юнитами. “Но сейчас у нас появились новые наработки вроде системы политических дилемм из Shogun 2. Помните, на стратегической карте там появлялись сообщения вроде “Если сегун завоююет эту территорию к такому-то числу, у него будет шесть ходов со счастливыми юнитами”? Последствия могли бы как позитивными, так и негативными…”

В Rome 2 глобальные сюжетные линии интегрированы с системой дилемм. “Мы все это завернули в махинации Сената — все эту грызню облаченных в тоги типов, знакомую нам по HBO-сериалам”. Каждое принятое решение в Rome 2 ведет к новой сюжетной развилке — что, в свою очередь, влияет на стратегический характер вашей кампании.

Rome-2-fire-600x170.jpg


Главная революция в графическом движке серии произошла в Total War: Empire — с тех пор его просто доводили до ума, и в Rome 2 появятся “новое освещение — реальный огонь, преломляющийся в витающих в воздухе частицах свет”.

Все это пригодится в сцене сожжения Карфагена — гигантского города, который нам нужно будет полностью разрушить на исходе Пунических войн. “Это Рим после сотни лет непрерывной войны — Ганнибал перешел Альпы, чуть не захватил столицу… Теперь римляне мечтают отомстить финикийцам, применяют к ним эмбарго и прочие унижающие санкции — уверяют, что финикийцы тайком строят флот массового поражения, требуют то прислать в Рим сотню дипломатов, то 500 комплектов доспехов — лишают Карфаген и армии, и аристократии. Наконец, последнее требование Рима: передвинуть весь город на 30 километров. Что происходит дальше? Не буду рассказывать — покупайте игру!”

Тільки зареєстровані користувачі бачать весь контент у цьому розділі
 
Все это пригодится в сцене сожжения Карфагена — гигантского города, который нам нужно будет полностью разрушить на исходе Пунических войн. “Это Рим после сотни лет непрерывной войны — Ганнибал перешел Альпы, чуть не захватил столицу… Теперь римляне мечтают отомстить финикийцам, применяют к ним эмбарго и прочие унижающие санкции — уверяют, что финикийцы тайком строят флот массового поражения, требуют то прислать в Рим сотню дипломатов, то 500 комплектов доспехов — лишают Карфаген и армии, и аристократии. Наконец, последнее требование Рима: передвинуть весь город на 30 километров. Что происходит дальше? Не буду рассказывать — покупайте игру!”

Тільки зареєстровані користувачі бачать весь контент у цьому розділі

:yahoo:я уже готов:ги::ги::ги:
 
i24VGOeTAHs

Впечатляющее видео с комментариями Джеймса Рассела из Creative Assembly.
 
Останнє редагування:
Назад
Зверху Знизу