Battlefield 2042

Статус: Offline
Реєстрація: 14.01.2011
Повідом.: 4867
6a0240e4e19f.jpg
 
На Gamebomb удобный список по выходу игр, а также вышедшим. Интересно глянуть на ту большую войну
 
О, нормальна тема.:попкорн:

Уже війни минулого століття відмусолили слава тобі господи, може за шось толкове взялися.
 
Battlelog
Спустя несколько лет молчания активизировался официальный аккаунт Battlelog.

Кроме того, для самого сервиса по каким-то причинам регулярно выпускаются некие обновления — последнее такое было, на момент написания статьи, 29 января 2021 года (!). Всё это намекает на то, что, возможно, в том или ином виде Battlelog вернется к нам…
 
Надеемся на лучшее, но ожидаем худшего 😂
 
Блогер Том Хендерсон, специализирующийся на инсайдах о сериях Battlefield и Call of Duty, записал новый видеоролик, в котором поделился еще некоторой известной ему информацией о шутере Battlefield 6.

Система Levolution "на стероидах". Почти все постройки на карте могут быть уничтожены, за исключением тех, в которых находятся цели. При этом поврежденное здания не упадет предсказуемым образом. Это будет зависеть от того, по какой части здания нанести урон, и каждый раз схема разрушения будет разной. Например, если на дороге окажутся танки, вы сможете уничтожить здание так, чтобы оно упало прямо на них, что создаст совершенно новый элемент на поле боя;
Вернутся отряды. До четырех участников со стандартными классами штурмовика, инженера, поддержки и разведчика. Несколько отрядов могут быть объединены в один взвод;
Мультиплеер получит кроссплатформенные функции между PlayStation 5, Xbox Series X / S и PC. Если выйдут версии для PS4 и Xbox One, то они также будут включены в систему кроссплея;
Появятся боевые пропуска в сезонах от 8 до 10 недель и элемент Free-2-Play. Скорее всего, речь о Battle Royale.
 
Блогер Том Хендерсон, специализирующийся на инсайдах о сериях Battlefield и Call of Duty, записал новый видеоролик, в котором поделился еще некоторой известной ему информацией о шутере Battlefield 6.

Система Levolution "на стероидах". Почти все постройки на карте могут быть уничтожены, за исключением тех, в которых находятся цели. При этом поврежденное здания не упадет предсказуемым образом. Это будет зависеть от того, по какой части здания нанести урон, и каждый раз схема разрушения будет разной. Например, если на дороге окажутся танки, вы сможете уничтожить здание так, чтобы оно упало прямо на них, что создаст совершенно новый элемент на поле боя;
Вернутся отряды. До четырех участников со стандартными классами штурмовика, инженера, поддержки и разведчика. Несколько отрядов могут быть объединены в один взвод;
Мультиплеер получит кроссплатформенные функции между PlayStation 5, Xbox Series X / S и PC. Если выйдут версии для PS4 и Xbox One, то они также будут включены в систему кроссплея;
Появятся боевые пропуска в сезонах от 8 до 10 недель и элемент Free-2-Play. Скорее всего, речь о Battle Royale.


Ммм играть на джое с папками на пекарнях?
Или подрузмивается, играть на консолях с клаво-мышками и папках на пекарнях... Какое-то неоднозначное нововведение.
 
Ммм играть на джое с папками на пекарнях?
в коде вар зоне папки получаются кто умеет играть на джое + у них есть помощь в прицеливании . на клаву мышь помощи нет)
ну а если без помощи прицела консольщикам будет туго.
 
Так гра сама про шо?
Мені консольники х*расольники якось цікавлять менше всього.
 
Re: Battlefield 6

Даже не смотря на то, что Зампелла вроде как забирал DICE LA себе, похоже они работают вместе с шведами над новой частью Battlefield. Об этом говорит их старший директор - Justin Wiebe.

Кажется, вероятность успешности новой части Battlefield все только увеличивается.
 
Re: Battlefield 6

Ну если стрельбу не сделают как в колде, успех возможен.
 
Re: Battlefield 6

Пока что фанатам Battlefield приходится собирать информацию о следующей игре серии по крупицам из слов инсайдеров и отчётов Electronic Arts перед инвесторами. Однако, несмотря на отсутствие полноценного анонса, в сеть попадает всё больше официальной информации. Недавно стало известно, что за разработку шутера ответственна DICE LA, которой руководит Винс Зампелла — один из «отцов» Call of Duty.

Battlefield

Информацию о работе над очередным выпуском Battlefield подтвердил старший дизайн-директор американской студии Джастин Вибе. Ранее на это косвенно намекнул инсайдер Джефф Грабб. Журналист заявил, что DICE свернула работу над ремастерами дилогии Bad Company после назначения руководителя Respawn Entertainment и одного из авторов Call of Duty Винса Зампеллы главой подразделения в Лос-Анджелесе.

Как сообщил Грабб, по этой же причине новая часть популярного шутера не получит подзаголовок Bad Company 3. Предполагается, что авторы с осторожностью относятся к этой подсерии и её возможному возвращению.

Стоит уточнить, что студии DICE LA, скорее всего, делегировали работу над бесплатной частью новой Battlefield — о потенциальном релизе аналога Call of Duty: Warzone недавно сообщали инсайдеры. Ранее американское подразделение только помогало основной команде компании с другими проектами.

Ожидается, что официальная презентация Battlefield 6 состоится в ближайшие месяцы. Глава EA Эндрю Уилсон уже пообещал фанатам шутера самую масштабную игру в серии. Релиз тайтла намечен на конец 2021 года.
 
Re: Battlefield 6

Bad Сompany 2 це був вогонь.
 
Re: Battlefield 6

а это о чем война будет? биологическая?
 
Re: Battlefield 6

Памятаю в Batellfield 2 був Китай. Ностальгія.
 
Re: Battlefield 6

Чуваки, которые пилили батлфронт и нфс, подключатся к работе над бф6. А кодмастерс, которых купила ЕА, будут пилить нфс. Возможно, благодаря этому в бф на старте мы получим больше 2х единиц техники. Из не очень хороших новостей — есть слух, что дело будет происходить в недалеком, как руководители ЕА, будущем.
 
Re: Battlefield 6

Издательство Electronic Arts приняло решение отложить анонсированную ранее новую часть Need for Speed, которая должна была выйти уже в этом году. Теперь релиз гонки намечен на 2022-й. У переноса есть важная причина: разработчики из Criterion будут помогать в создании Battlefield VI.
BF6

В беседе с изданием Polygon представитель EA Лора Мили заявила, что изоляционные условия работы и приобретение корпорацией EA студии Codemasters делают перевод сотрудников Criterion на другой проект рациональным решением. Дело в том, что Electronic Arts совсем не хочет разочаровать поклонников Battlefield, которые остались недовольны последней частью (прямым текстом Мили это, конечно, не сказала).

На вопрос, что могут делать создатели гоночных игр при разработке шутера, был дан прямой ответ: ранее Criterion трудилась над Battlefield/Battlefront и хорошо сработалась с DICE. Теперь над Battlefield VI работает уже три студии — два отделения DICE и Criterion. Мили уверяет, что EA бросила на создание новой части популярного шутера все имеющиеся ресурсы и хочет сделать игру «любовным письмом для фанатов».

Почти тож самое но подробней
 
Назад
Зверху Знизу