MechWarrior Online (MMO-экшен, Симулятор меха)

Статус: Offline
Реєстрація: 02.02.2007
Повідом.: 6331
MechWarrior Online (MMO-экшен, Симулятор меха)

MechWarrior Online — находящаяся в разработке игра из серии компьютерных игр с одноименным названием MechWarrior. Действие новой игры будет традиционно разворачиваться во вселенной Battletech, время событий — 3049 год, перед самым вторжением Кланов во Внутреннюю Сферу.

В Данный момент проходит ОБТ
Зарегистрироваться и скачать игру можно с официального сайта
Тільки зареєстровані користувачі бачать весь контент у цьому розділі


Минимальные системные требования:

Процессор: Core 2 Duo E6759 2.66 Ghz или Athlon II X2 245e
Видеокарта: GeFroce 8800GT или Radeon 5600/5700
Оперативная память - 4 GB
Операционная система Windows Vista 32-bit
DirectX: DX9
Место на жестком диске: 4 GB

Рекомендуемые системные требования:

Процессор: Core i3-2500 AMD Athlon II X4 650
Видеокарта: Geforce GTX 285 Radeon HD5830
Оперативная память: 8 GB
Операционная система: Windows 7 SP-1 64-Bit
DirectX: DX9
Место на жестком диске - 4 GB
FAQ



Вопрос. Будет ли MechWarrior® Online™ эксклюзивом для ПК?

Ответ. На данный момент у нас нет планов выпускать MechWarrior Online на других платформах.

В. Какой движок используется в игре?

О. Ждите дальнейших сообщений о наших технологических партнерах!

В. Будет ли MechWarrior Online поддерживать DirectX 11?

О. Движок и игра будут поддерживать DirectX 9, 10 и 11.

В. Есть ли уже информация о системных требованиях?

О. Пока нет окончательных системных требований.

В. Когда появится новая информация об игровом процессе и дате выхода?

О. Как только она будет в наличии. Мы собираемся плотно работать с каждым человеком в сообществе, так что информация будет стабильно появляться по мере разработки. Точная дата выхода еще не определена, но это точно будет 2012 год!

В. В каком году происходит действие игры?

О. MechWarrior Online запускает параллельную временную линию во вселенной BattleTech. Сейчас 2011 год, а в игре – 3048. В 2012, когда игра стартует, будет 3049.

А это позволит нам предсказывать возможные обновления.

В. Будут ли рукопашные бои мехов?

О. На данный момент мы не рассматриваем такую возможность. Но может вернемся к этой теме, если придумаем интересную систему, органично вписывающуюся в игровой процесс.

Если не введут, то как минимум Axman (у него основным оружием ближнего боя выступает огромный топор) мы не увидим. Впрочем, не велика потеря.

В. Будут ли ракеты дальнего действия управляемыми или нет?

О. РДД будут полууправляемыми. Что, черт побери, это значит? Вы сможете захватить цель, но это не гарантирует, что ракеты полетят прямиком в нее. При стрельбе РДД будет вероятность промахнуться. Использование системы наведения Artemis IV и продвинутых ракет позволит наносить более точные удары. Мы думаем, это золотая середина между удобством игрового процесса и канонами BattleTech.

В. Будут ли игрокам доступны боевые машины помимо мехов?

О. На данный момент мы не планируем вводить смешанное вооружение (танки, ховеры, самолеты и т.п.).

В. Будет ли возможность полностью изменять снаряжение и внешний вид меха?

О. Вы сможете изменить набор оборудования, рисунки и раскраску меха. Что касается брони, самого оружия и оборудования, смотрите предыдущий вопрос-ответ.

В. Можно ли будет вылезти из меха?

О. Нет. Одна из основных идей игры состоит в том, что вы играете роль пилота (мехвоина), с видом от первого лица.

В. Появятся ли в игре Кланы, хотя бы эпизодически?

О. ;)

С учетом остальных ответов этот можно интерпретировать однозначно: будут. Но, видимо, не сразу, а в виде очередного обновления. Первые стычки с Кланами на Периферии случились в августе 3049, так что обновление появится не раньше конца 2012.

В. Можете привести полный список игровых мехов?

О. На данный момент точно можем сказать, что будут Atlas, Hunchback и Jenner. Остальные боевые мехи будут объявлены в ближайшие месяцы.

В. И все же, появятся ли в игре «unseen*»-мехи?

О. Следите за объявлениями.

*Мехи, чей внешний вид был позаимствован у роботов из аниме, ввиду чего их изображения нарушают авторские права (потому и «невидимые», что осталось только текстовое упоминание).

В. Будет ли поддержка различных видов джойстиков, геймпадов и т.п.?

О. Мы сотрудничаем с несколькими крупнейшими производителями, так что сделаем все возможное для поддержки всех типов игровых контроллеров.

В. Предложите ли вы различные варианты управления – скажем, от казуальных до симуляторных – которые позволят играть и как в обычный шутер, и как в симулятор?

О. Да. Нам важно, чтобы удовольствие от игры получали как новые игроки, так и бывалые ветераны, которым важен контроль над каждым аспектом игры.

В. Кто будет издателем MechWarrior Online?

О. С гордостью сообщаем, что издавать MechWarrior Online будет Infinite Game Publishing.

В. Будет ли в MechWarrior Online кооперативный геймплей?

О. Это то, что мы хотели бы добавить, но прямо сейчас мы сосредоточены лишь на мультиплеере.

В. Будет ли командная игра важной частью MechWarrior Online, как было заявлено еще в интервью 2009 года?

О. Да. Причем очень. Командная игра будет критичная в бою, поскольку роли пилотов и модификации мехов будут отличаться от игрока к игроку. Полностью зависит от вас, будете ли вы разведчиком или штурмовиком, и каждый будет важен на поле боя.

В. Какие у вас планы на мультиплеер MechWarrior Online? Будет ли он похож на другие игры серии MechWarrior?

О. MechWarrior Online будет сочетать в себе новый и старый игровой процесс. Некоторые особенности и элементы управления будут знакомы бывалым игрокам, а некоторые моменты игрового процесса и механики будут совершенно новыми. Мы очень хотим создать игру, в которой вы будете ощущать, что управляете ОГРОМНЫМ боевым роботом в грандиозном сражении.

В. Можно ли будет переключаться между видом от первого лица и от третьего?

О. Играть вы будете с видом от первого лица. Мы рассматриваем варианты включения вида от третьего лица так, чтобы это имело смысл с точки зрения игрового процесса.

В. Как в MechWarrior Online будут обстоять дела с правилами из настольной игры (перегрев, рукопашные битвы, пробивание брони и т.д.)?

О. Мы тщательно придерживаемся правил настольной игры BattleTech. Некоторые ее аспекты плохо переносятся в видеоигру, так что мы разрабатываем свои правила для сглаживания этих различий в интуитивной и интересной манере.

В. Можно ли будет выбрать, за какую сторону играть?

О. Создавая пилота, вы сможете выбрать один из Великих Домов вселенной BattleTech. У каждого из них будут свои плюсы и минусы. Вам предстоит изучить меню выбора Дома и решить, кому вы будете верны.

В. Смогут ли игроки создавать свои кланы в MechWarrior Online?

О. Мы стараемся аккуратно подходить к названию некоторых игровых возможностей, и «кланы» – одна из них. У игроков будет возможность создавать свои собственные «наемные корпорации» (англ. Mercenary Corporations или Merc Corps). Они представляют собой то же, что и «кланы» в любом другом шутере. Но правильно будет говорить о корпорациях, как о «гильдиях». Внутри гильдии вы сможете создать «копье» («группу») и присоединиться в ее составе к бою.

Копье – отряд из четырех мехов.

В. Будет ли в игре сохраняться прогресс пилота, в виде каких-то усовершенствований или получения уровней?

О. Да. Вы сможете обучать пилота под свой стиль игры. Пилоты воспользуются своими умениями, в каком бы мехе они не оказались.

В. Будет ли игра поставляться с редактором карт или еще каким инструментом для модостроения?

О. На данный момент мы не планируем выпускать редактор карт для сообщества моддеров. Хотя этот факт может расстроить, но прелесть нашей системы распространения контента в случае Free-To-Play в том, что мы постоянно будем выдавать игроку новый контент. Благодаря этому в игре всегда будет что-то новое, в отличие от обычной игры, плюс это позволит нам поддерживать качество на самом высоком уровне, так что игроки получат самые лучшие впечатления от игры.

В. Планируются ли DLC?

О. Не в том виде, котором вы себе представляете. Контент будет распространяться через систему обновления игры. После установки очередного патча вам тут же будет доступен новый контент. Большие обновления можно рассматривать как полноценные дополнения, но опять же, игроку они достаются бесплатно.

В. Будет ли как-то сохраняться игровая ситуация?

О. Да, тут срабатывают наши планы по поводу Внутренней Сферы. Все игроки из наемнических корпораций будут сражаться за контроль над пограничными мирами. И владение этими мирами будет сохраняться.


видео обзоры:
78ZWQakPZ8A
EhDesoTDdXI
t1N9_G2NCoI
 
Поиграл, первые впечатления положительные. Тем более с детства я фан батлтэка.
 
Корвин, да.
kosyak я два дня оторваться не мог:D
 
Ну это конечно не Mech Warrior 4. Но играть тоже интересно. Наверное по той причине что я фанат этой вселенной.
 
игра чисто для фаната.
 
создал аккаунт уже качаю ставлю . вечером гляну отпишусь :)
 
Надо бы скачать. А то танки подзаебали ))) В мехварриора кажись 3-ю часть играл ещё хз когда, нравилось
 
сейчас бета. сырая шо ппц, два дня игрался, круть, но это еще не игра :), провалы в текстуры, физики как таковой практически нет, текстуры окружения как будто в пеинте нарисованы. Пару небольших карт, несколько мехов. И это не смотря на то что используется крайэнджин3 и спецэффекты внушают доверие в будущее проекта. А пока можно просто оценить, но играть в это получится у самых стойких и фанатичных.
 
я почти набил на свой мех:) а то тральные унылые...
kosyak, так и есть разрабы в бете оттачивают то что есть и постепенно подкидывают новых плюшек. DX11 и качественные текстуры будут в релизе а он уже скоро.
Понятное дело, что всё супер-пупер не будет в релиз, а будет залатываться в процессе апдейтов.
 
странно как то. дисбаласн сильный. то валят тебя пол ччаса убить не могут то с первого выстрела....атлас уныл, оружие быстро перегревается....нужно что то шустрое и негреющееся



покупка мехов только за валюту или можно купить за типо евро ?



кстати непонятно за что дают ХП ? вроде убил 2 мехов и 2 асиста многим дали ХП а мне нет..?
 
Останнє редагування модератором:
набиваешь бабло играя на триал мехах а потом покупаешь своего... за типа Евро:) кста не понятно как валюта называется.
я пока полностью разобрался часик ушел... луче всего youtube обучающие ролики.
нат триал мехах ХП не капает... когда купишь своего, тогда и чинить надо и боезапас покупать и ХП капает.
 
что то я зашел в учетку и там тока есть ссылка на покупку мехов и сразу купите игровую валюту полазил на учетке на хттп котоаря там не нашел. даш ссылку буду признателен. сколько валюты типа евро нада на нетриальный мех ?
 
смотри залогинелся...у тебя с лева твой ник иконка и 4 триал меха... вверху Home-mechlab-pilotlab выбираешь mechlab- будет 4ре триал меха и слева внизу owner mech
там когда выбираешь справа список который можно купить. купив свой можно модернизировать модули там всякие менять пушки и т.д
посмотри и всё будет понятно:)
 
мда ну и цены....мне еще долго копить (((



Barlok - добавляйяс в друзья будем вместе бить врагов )
 
Останнє редагування модератором:
там по нику или мылу ?

korvin1968

мда. Атласы в ближнем бою весьма хороши. Хатчами и ихними LRM там делать нечего. (( но хатчи конечно неплохи на средних и длинных дистанциях но это нада чтобы LRM удачно пробили броню....

самый пиздец это когда с первого выстрела взрывается боеукладка
 
вечером в игре попробую добавить:)
т.к это бета хз работает ли вобще социалка в игре.
Атласы созданы для ближнего боя... вообще в игре без командной игры бой проигран:(
я ещё полностью не разобрался со всеми видами оружия, Щас купил средний мех за 3.7кк с 4 medium laser 1 smal laser и 2 srm-6. Херня, надо переделывать.
 
начинает складываца ощущение что энергетическое оружие пока дисбалансовое, слишком быстро перегревается. стоиш ждеш пока остынет.... рулят пока что LRM\SRM . у пока 1,2 ляма собрал. хочу что то из тяжелых мехов купить с LRM .

з.ы про комнанду согласен. даже самый крутой пилот на мощном роботе не устоит против пары тройки средненьких ботов. Тут только толпой. должно быть пару сверх тяжелых типа атласов , костят тяжелых с LRM для дальнего боя и средними лазерами для ближнего и пару скаутов шустрых для разведки и захвата базы.

игра еще сырючая до жути. но для фанов будет супер. Вроде и движ край энджин 3 но супер пупер графики я пока не вижу....делать и делать еще....много есть костамайзинга роботов но еще слишком мало выбора модулей и оружия. Нада еще пилять и пилять...
 
вообщем чет захотелось и я решил скачать

только сейчас зарегился и жду когда до устанавливает
 
Назад
Зверху Знизу