Перегляньте відео нижче, щоб дізнатися, як встановити наш сайт як веб-програму на головному екрані.
Замітка: Для цієї функції наразі потрібен доступ до сайту за допомогою вбудованого браузера Safari.
какие задачи?
нихуевая такая доплата получаетсяi5-5675c на i7-5775с есть ли смысл? в плане обмена с доплатой, доплата составит 145$, так захотел продавец.
Смотрел на ryzen 7 1700x и на 2700x, даже на i5-8400, почувствую я разницу или будет такой эффект «вау»
Смотря чем чувствовать собрался))
В играх разницы между 4-я потоками, или 8-ю – не будет практически ни какой (не все игры толком утилизируют даже 4 потока). В остальных озвученных задачах – тем более. По частоте, разница в сотню мегагерц - тоже не особо заметна. Под озвученные задачи смысл данного апгрейда веееесьма сомнителен. Если хочется прям "вау" эффекта, нужно переходить на кофе, а значит менять и маму и память...
В играх разницы между 4-я потоками, или 8-ю – не будет практически ни какой (не все игры толком утилизируют даже 4 потока).
Договорились о доплате в 100$ , когда доплата была 145$ было не сильно актуально, но даже 100$ доплаты вызывают сомнения.
Вы бы доплачивали с i5 до i7?
Да ну? Можете привести хоть какое-нить подтверждение своим словам? Банальное отключение гипертрединга практически в любой игре (у меня I7, 4 ядра или 8 при включенном HT) абсолютно никак не влияет на FPS. Наоборот, с отключенным HT я могу разогнать проц еще сильнее (до 5ггц вместо 4.6), и это действительно дает пусть и минимальный, но прирост. В большинстве игровых обзоров, посвященных этой теме, можно найти резюме, что играм, еще нескоро понадобится больше 4-6 ядер. Для любой современной игры, этого более чем достаточно. А учитывая, что при создании игр разработчики в первую очередь ориентируются на оптимизацию под консоли, эта ситуация не изменится еще очееень долго.Что вы несёте, уважаемый!? Вы из какого года прибыли? Игры утилизируют уже до 20 потоков вычислений...
Да ну? Можете привести хоть какое-нить подтверждение своим словам?
А учитывая, что при создании игр разработчики в первую очередь ориентируются на оптимизацию под консоли, эта ситуация не изменится еще очееень долго.
В половину из этих игр я играл, и естественно пытаясь получить максимальный фреймрейт (особенно в Батлфилдах, ибо я давний фанат серии), я пробовал запускать игры и с включенным, и с выключенным HT. Так вот его включение, практически никогда на повышало фпс, а в некоторых случаях (как с BF4, когда она только вышла) фпс даже ухудшился. Пчитайте обзоры, проверьте сами, нет в играх никакого прироста от дополнительных четырех потоках HT (да и от физических ядер тоже.).Watchdogs 2, Otsosin Creed Origins и Odissey, 2 новые Tomb Raider, Metro LL, последние 2 Battlefield, Far Cry 4 и 5, кривой последний Batman, StarCraft 2, Ashes of Singularity, Hitman, Dishonored, Frostpunk, Civilization 6, Shlak of Mordor, Hentai Fantasy 15, PETUHBG...
О достижении предела частот и миниатюризации начали говорить уже давно. Вот только инженеры все еще находят способы поднять производительность за счет усложнения архитектуры процессоров (предсказание ветвления, предварительная выборка, етц.), новых наборов команд (ускоряющих определенные операции), наращивании разрядности операций и тд.4 ядер хватает только на 4,5-5 Ггц, исключительно на свежих интел и это последний год, запомните мои слова. Физический предел ядер достигнут.
То есть просто написать, что у меня I7, и дабы не быть голословным, я проводил самостоятельно тесты - по вашему это "выёбываться"???И если я хоть раз в жизни встречу владельца i7, который не начал выёбываться, что у него i7 - я сделаю скрин, распечаю и поставлю в рамку на стол. Вот клянусь.
Да, вот только два из них постоянно задействованы системой (используются для обеспечения работы всевозможных сервисов, захвата видео, стримминг игр и тд.) и для игр не предоставляются вовсе.Какой же это фейспалм... У PS4 8 ядер CPU, ты в курсе?...
О достижении предела частот и миниатюризации начали говорить уже давно. Вот только инженеры все еще находят способы поднять производительность за счет усложнения архитектуры процессоров (предсказание ветвления, предварительная выборка, етц.), новых наборов команд (ускоряющих определенные операции), наращивании разрядности операций и тд.
Вы б хоть сами материал по своей ссылке изучили…