Лично мне она была интересна, только первые пол часа игры. Для меня третьи герои как раз не были самыми прекрасными и тут пришла 4-ка. И я готов был повеситься - то, что было в третьей, осталось практически таким же, только визуально изменилось и стало проще. Я был разочарован... Но тут пришла часть номер 5, которая мне понравилась безумно! Особенно построение города - оно было особо красивым в пятой части, и особо увлекательным, в виду необычных зданий и их влияния на героя и воинов. А вот 6-я... Это не герои. Это Мечь и Магия, которые скатились к черту вообще. Основная проблема Героев 6 общий курс на упрощение игры. Следуя словам руководителя этого проекта «Герои», дескать, слишком перегружены, исполнительные венгры принялись всячески урезать и перелопачивать шестую часть. И перемены эти бросаются в глаза уже с первых кадров. Игра стала тривиальной и казуальной. По-моему все нарисовано очень примитивно и на быструю руку. Красотой графики тоже не порадовало. Непонятно чем руководствовавшиеся разработчики на корню уничтожили один из самых эстетически приятных моментов. Отныне экран города — это маленькое окошко с ущербной картинкой и набором вкладок для строительства, найма войск, торговли и прочих хозяйственных дел. Большие иконки лезут одна на другую, наглядности, как в пятой части, нет и в помине, а построенные здания, за исключением специфических вроде форта и ратуши, нигде не отображаются визуально. Понятно, что это, скорее, лишь косметический недостаток, но тем, кто привык к пышности и красоте пятых и даже третьих Героев, будет трудно смириться с подобным аскетизмом.