Статус:
Offline
Реєстрація: 23.01.2005
Повідом.: 7516
Реєстрація: 23.01.2005
Повідом.: 7516
Самая продуманная ММОРПГ
Давайте подискутируем.
И так первое :
Продуманность это когда в игре много возможностей.
То-есть диабло - сложно назвать продуманной игрой - ибо кроме как косить монстров и друг друга ничего более нет, так как даже квесты и те "пойди убей"
Потому главный параметр - это наличие как можно большего числа возможностей для игрока.
Качество графики и ее тип рассматривать считаю не нужным - ибо дело вкуса.
Теперь давайте перечислим - до чего игроделы додумались за последнее время.
1 ПВМ - игрок против монстра
2 ПВП - игрок против игрока
3 крафт (вещи) - создание вещей в общем
4 крафт (магия) - создание заклинаний в общем
5 наличие валюты и валютные манипуляции (привет RF онлайн)
6 квесты - пойди убей \ собери \ отнеси
7 маунт - всякие звери \ механизмы на которых можно перемещаться
8 боевой маунт - не только перемещаться но и воевать
9 разнообразие оружия - от 5-7шт. на уровень до по 30-60шт. на уровень (привет ВОВ)
10 Усложнённый крафт (вещи) - составной \ зависящий не только от лвл \ логический \ с многоуровневым рендомом (скажем +100 жизни)
11 Усложнённый крафт (магия) - создание как компонентных заклинаний так и всяких аур \ зачаровывание вещей \ наделение вещей доп свойствами
12 Гильдии - ну или любые иные формы объядинений игроков
13 Наличие глобального противостояния - н число сил постоянно воюют друг с другом
14 Наличие глобального противостояния с дипломатией
15 Питомцы - всякое интересное что можно развивать и оно сражается с тобой
16 Должности - всяческие должности и соответственно возможности
17 Возможность добывать ресурсы
18 Укрепления - не важно это крепость \ замок или что угодно другое, важно что оно принадлежит некой стороне.
19 Осада - не важно кем \ чем \как - важен факт
20 Арена \ Беттлграунд - или иное место для особых боев
21 Подземелья - и наличие там всяких особых мобов также боссов
22 Недвижимость - (привет Ультима)
23 Разнообразные классы персонажей - это скорее надо как шкалу брать
24 Разнообразие умений - тоже как шкалу я думаю.
дополните если есть чем
давайте указывать ММОРПГ всякие и по пунктам если там такое есть расписывать , мне лично интересно что получиться.
Давайте подискутируем.
И так первое :
Продуманность это когда в игре много возможностей.
То-есть диабло - сложно назвать продуманной игрой - ибо кроме как косить монстров и друг друга ничего более нет, так как даже квесты и те "пойди убей"
Потому главный параметр - это наличие как можно большего числа возможностей для игрока.
Качество графики и ее тип рассматривать считаю не нужным - ибо дело вкуса.
Теперь давайте перечислим - до чего игроделы додумались за последнее время.
1 ПВМ - игрок против монстра
2 ПВП - игрок против игрока
3 крафт (вещи) - создание вещей в общем
4 крафт (магия) - создание заклинаний в общем
5 наличие валюты и валютные манипуляции (привет RF онлайн)
6 квесты - пойди убей \ собери \ отнеси
7 маунт - всякие звери \ механизмы на которых можно перемещаться
8 боевой маунт - не только перемещаться но и воевать
9 разнообразие оружия - от 5-7шт. на уровень до по 30-60шт. на уровень (привет ВОВ)
10 Усложнённый крафт (вещи) - составной \ зависящий не только от лвл \ логический \ с многоуровневым рендомом (скажем +100 жизни)
11 Усложнённый крафт (магия) - создание как компонентных заклинаний так и всяких аур \ зачаровывание вещей \ наделение вещей доп свойствами
12 Гильдии - ну или любые иные формы объядинений игроков
13 Наличие глобального противостояния - н число сил постоянно воюют друг с другом
14 Наличие глобального противостояния с дипломатией
15 Питомцы - всякое интересное что можно развивать и оно сражается с тобой
16 Должности - всяческие должности и соответственно возможности
17 Возможность добывать ресурсы
18 Укрепления - не важно это крепость \ замок или что угодно другое, важно что оно принадлежит некой стороне.
19 Осада - не важно кем \ чем \как - важен факт
20 Арена \ Беттлграунд - или иное место для особых боев
21 Подземелья - и наличие там всяких особых мобов также боссов
22 Недвижимость - (привет Ультима)
23 Разнообразные классы персонажей - это скорее надо как шкалу брать
24 Разнообразие умений - тоже как шкалу я думаю.
дополните если есть чем
давайте указывать ММОРПГ всякие и по пунктам если там такое есть расписывать , мне лично интересно что получиться.