Paparazzi сказав(ла):
Раз тема подходящая - расскажите как корректно переводить цвет в ЧБ.
стандартный перевод в чб ( а так же внутрикамерные алгоритмы съемки в чб) всегда используют "идеальный" алгоритм перевода в чб =
30% красного канала, 59% зеленого
и 11% синего.
Получается такое себе усреднение, которо ну никак не смотрится.
Почему не смотрится - объяснение слишьком заумное и долгое. поэтому кому интересно предлогают почитать Главу "Преобразование изображений в оттенки серого" из книги Кетрин Айсман "Ретуширование и обработка изображений" и соответствующую главу в книге Дена Маргулиса " Фотошоп для профессионалов "основы цветокоррекции.
Но если просто - то при переводе в чб теряется информация о цвете, насыщенность и остается только яркость и контраст.
Естественно при этом большая часть информации теряется.
формула 30\59\11 - наиболее универсальное сочитание, но естественно ничего хорошего все равно не дает.
По хорошему, чтобы получить качественный чб - нам нужно, яркостью и контрастностью каждого оттенка передать его цвет в чб.
Например очень сильно насыщенный салатовый цвет при переводе при откидывании информации о цвете и насыщенности - превратиться в слабенький серый, никоим образом не ассоциирующийся с те чем он был... Короче я и сам не до конца разбираюсь..куда уж лекции читать..
литературу я уже посоветовал...
Варианты преобразования -
1. Ченел Микшер - ставим флажек "монохром" и ползунками выбираем наиболее подходящее баланс каждго канала в будущем чб. Все визуально наглядно.
Но к сожалению все равно идеальную картинку так редко можно получить. Ибо одни оттенки станут выглядеть хорошо, другие останутся неправдаподобными.
Поэтому можно сделать несколько слоев на каждом из которых ченел микшером подогнать под идеал какую то часть оттенков. Ну а потом спомощью масок это все объединить...
В CS3 - добавили функцию "блек анд вайт" - которая обладает уймой настроек, покрутив которые можно получить практически любое сочетание.
Ну и в конце концов - существует куча плагинов перевода в чб, где функций очень много. но по сути - достаточно крутить все подряд ползунки и не париться теорией