Да, дети должны ходить в школу и университеты, заниматься спортом, искусством и конечно читать книги! Бесспорно! Но мировая статистика говорит, что далеко не только дети играю в видео- и компьютерные игры, а и многие взрослые! Не думаю, что эти взрослые неудачники и им нечем заняться, ведь покупка лицензионной продукции ( а на Западе другой практически нет) тоже денег стоит!
Дабы не возникало подобных нубских высказываний как у госоподина Reset'а, что только дети играют в видеоигры, читаем внимательно:
По данным Interactive Digital Software Associations (IDSA), только в США в компьютерные игры играют 145 млн человек. Средний возраст игроков -28 лет. Удивительно, что 43% из них - женщины.
Результаты исследования 2000 геймеров в январе 2005 года в обзоре от Nielsen Interactive Entertainment
Посилання видалено
Результаты отчета подаются Enter Media как ломающие устоявшиеся стереотипы. Действительно, поклонниками компьютерных игр оказались не бедные тинейджеры, а мужчины и женщины в возрасте от 20 до 44 лет, причем с доходом выше среднего. Рекламисты считают игры перспективным медиапространством- по крайней мере, для продвижения пива и сигарет.
-"Выводы "Комкон-Медиа" интересны прежде всего для рекламщиков. Многие, к сожалению, до сих пор убеждены, что компьютерные игрушки- удел подростков",- пояснил "Бизнесу" руководитель PR-отдела компании "Никита" Ян Удрас.
-Из отчета следует, что основное ядро игроков (52%) составляют люди от 20 до 44 лет с наибольшей группой от 25 до 35 лет. Тинейджеры - лишь вторая по значимости доля аудитории - 35%. Среди играющих 56% мужчин и 44% женщин. У 44% компьютерных игроков - высшее образование, 57% имеют работу.
-Обрадовал Enter Media и материальный статус игроков. По данным отчета, среди игроманов 39% имеют "высокую потребительскую активность" и 23% - "потребительскую активность выше среднего". ?46% относят себя к людям среднего достатка, а 40% вполне "состоятельны".
-"Со всеми данными "Комкон" можно согласиться, они близки к правде,- уверен гендиректор компании Internet Gaming Entertainment (IGE) Валерий Макаров.
- 8 миллионов 628 тысяч игроков на компьютере
- Каждый четвертый проводит за компьютером более 20 часов
- В Москве процент играющих людей выше - 55%.
- Основное ядро - 52% - составляют игроки в возрасте от 20 до 44 лет, с наибольшей группой в возрасте 25-35 лет.
- Вторая значительная аудитория - 35% - молодежь от 10 до 19 лет.
- Среди играющих 56% - это мужчины, и 44% - женщины.
- У 44% игроков - высшее образование, 57% - работают, но при этом большинство квалифицированные специалисты.
- По семейному положению 45.5% - женаты, замужем, либо не женаты, но живут вместе.
- "Имущественный статус" - 46% игроков имеют "средний достаток", а 40%
относятся к категории "состоятельные".
Самыми популярными за последние 6 месяцев жанрами игр оказались логические игры, стратегии и action. Именно эти жанры обеспечивают практически массовый охват игровой Интернет-аудитории – как играющих на компьютерах и ноутбуках, так и играющих на мобильных телефонах, КПК и приставках. Основной аудиторией логических игр оказались мужчины и женщины старше 30 лет, причем наибольшей популярностью такие игры пользуются в возрастной группе 40+. Если в компьютерные варианты азартных и настольных игр – карты, шахматы, шашки и пр. за последние полгода играли примерно равное количество мужчин (37%) и женщин (43%), то основными потребителями компьютерных вариантов логических игр (Tetris, Lines и т.п.) являются женщины (в такие игры играли 44% женщин и 22% мужчин). Среди геймеров до 30 лет в логические игры играли около трети опрошенных, а выше всего процент любителей азартных и настольных игр оказался среди игроков 45+ (63%). Типичный любитель стратегий – это молодой (до 30 лет) мужчина, причем если пошаговые стратегии привлекают мужчин и женщин в равной степени, то стратегии в режиме реального времени в первую очередь интересны мужчинам (за последние полгода в них играли 28% мужчин и лишь 8% женщин). Аудиторию игр жанра action составляют также преимущественно молодые мужчины - в трехмерные боевики, такие как Doom, за последние полгода играло 42% мужчин и лишь 7% женщин. Игры action в первую очередь популярны среди людей от 14 до 20 лет (42% игроков), с увеличением возраста количество любителей action снижается и составляет всего лишь 10% среди геймеров старше 45 лет. Коротко о других результатах исследования:
· 34% пользователей Интернета считают игры своим постоянным хобби;
· 11% пользователей Интернета регулярно заходят на игровые сервера;
· 66% геймеров играют 1 раз в неделю и чаще;
· 41% геймеров проводят за игрой от 1 до 3 часов в день;
· 30% геймеров отметили, что играют в компьютерные и видеоигры не только дома, но и на работе.
С уважением,
пресс-служба
ROMIR Monitoring Саратов
первоисточник:Посилання видалено
К сожалению более свежей информации ещё не встречал. Но думаю ситуация прогрессирует.