Общая тема по игровым выставкам

калл конечно ппц, одно и тоже, каждый год... мне кажется они вообще там не парятся, наделали уровней, и всяких плюшек и прикручивают каждый год к каркасу и впаривают.
 
Вау потрясающе это шедевр, заверните, готи, awesome, нью икспириэнс, отдрочено, 10/10



калл конечно ппц, одно и тоже, каждый год... мне кажется они вообще там не парятся, наделали уровней, и всяких плюшек и прикручивают каждый год к каркасу и впаривают.


ну так а зачем, всё равно купят по привычке
 
А вот и 47-ой подоспел ;)

 






А-Ааа! Меню управления костюмом как в первом Crysis :рл: Прыгай, скользи вперёд, назад по бетону и плитке, укрывайся перекатывайся, бегай по стенам, двойные прыжки с джетпаком
 
Останнє редагування:
Времени даже на поглазеть эти видосы нет, не говоря уже о поиграть. Жизнь - боль))) Спасибо тем кто держит нас в курсе выставки! :клас:
 
DICE заявили, что в Mirror's Edge Catalyst появится мультиплеер !

Разработчик Mirror's Edge Catalyst Патрик Бах (Patrick Bach), поведал о том, что в Mirror's Edge Catalyst появятся элементы мультиплеера. К счастью, многопользовательский режим не заставляет соревноваться напрямую, как в каком-нибудь шутере (Фейт вообще оружием брезгует), а изящно внедрен в сюжетную кампанию. Действия одного игрока повлияют на мир другого. Скажем, Бегущая получает задание — взломать рекламный щит, чтобы уменьшить дурное влияние вражеской корпорации. После того, как поручение будет выполнено, взломанные щиты появятся не только в вашей игре, но и в играх прочих пользователей. А когда начнется какой-нибудь скоростной забег, то описание миссии любезно напомнит лучшие результаты ваших товарищей.

Бах говорит, что не всегда у людей находится время играть с друзьями одновременно, но с таким мультиплеером незримое присутствие другого человека все равно будет ощущаться очень хорошо. DICE, в общем-то, думала соорудить что-нибудь более традиционное, но передумала. В студии рассудили так: когда живые люди напрямую попадают в твой мир, они часто начинают вести себя как порядочные засранцы. Некоторым такое нравится, а некоторым — не очень. Поэтому авторы решили придумать другую систему, в которой игроки смогут взаимодействовать друг с другом, но не смогут пакостить и портить настроение остальным.

Ep3Tx3duDFE.jpg
 
Разработчик Mirror's Edge Catalyst Патрик Бах (Patrick Bach), поведал о том, что в Mirror's Edge Catalyst появятся элементы мультиплеера. К счастью, многопользовательский режим не заставляет соревноваться напрямую, как в каком-нибудь шутере (Фейт вообще оружием брезгует), а изящно внедрен в сюжетную кампанию. Действия одного игрока повлияют на мир другого. Скажем, Бегущая получает задание — взломать рекламный щит, чтобы уменьшить дурное влияние вражеской корпорации. После того, как поручение будет выполнено, взломанные щиты появятся не только в вашей игре, но и в играх прочих пользователей. А когда начнется какой-нибудь скоростной забег, то описание миссии любезно напомнит лучшие результаты ваших товарищей.

во всех играх 2015-2016 от ЕА обязательный мультиплеер и даже сингл с привязкой к мультиплееру+Denuvo, пираты соснули. Хардлайн вышла 3 месяца назад, а нет даже намёка на кряк
 
Геймплейный ролик нового Томб Райдер

 
Лара ваще ровная
 




 
Останнє редагування:
 
Останнє редагування:
Назад
Зверху Знизу