Battlefield V



Короче показали Мариту (Греция, июль), Прованс (Франция, август), Судан (карта из сингла, 27 июня), острова Лофотен (Норвегия, август), Японию и Метро (Глава 5)

Прованс и Лофотен только для режима 5 на 5

jgec2f.jpg
hadae9.gif
h2hbhd.gif


a7hgeg.jpg
 

Вкладення

  • hadae9.gif
    hadae9.gif
    1.8 MБ · Перегляди: 5
  • jgec2f.jpg
    jgec2f.jpg
    19.1 КБ · Перегляди: 5
Проблема в том что раньше это бы вышло сразу всё за 1 присест 4 карты стволы техника в длц, а щас они ебать за пол года 2 карты сделали и 1 карту батл рояля который мало того что проебали не выпустив на старте так еще и не развивают, и теперь это всё будут тянуть пол года, + переносы ну такое.

Но ролик как всегда у бф красивый
 
Новое оружие в Главе 4:


9jhfdg.png

gajd2g.png

cegb8j.png

aaghe3.png

gjb2hf.png

bgaf2e.jpg

fcfcb4.png

Глава 5 (но мб и добавят и в 4)

j1hcjh.png

fbbb2h.png
 
хз что там за метро наверно г будет. а к тому времени как оно выйдет уже про батлу 5 все забудут.
Ну хотя бы есть движняк, как-нибудь до БФ6 пересидим. А вот другой высер от ЕА - Anthem, вышел 3.5 месяца назад и игра уже мертва (хотя обещали такую же сервис-модель). Так что нам ещё повезло что припахали DICE LA на халяву, могли и забить

На LS/26 в натуре задание не засчитывает, убивал с 80 метров. И на Тромбочино нет последнего задания на камо "Прямо с завода", как и самого камуфляжа в списке
 
На LS/26 в натуре задание не засчитывает, убивал с 80 метров
яж писал убивать надо в голову и гораздо ближе. там что попало написали эта ваша хваленая dice la. как только уебаны залазят в игру все идет через жопу. 4 батлу они то же уебали. как по мне при старте игры батла 4 была лучше. не считая революшен :D
 
Аренда серваков будет доступна в сентябре.



 
Судан конечно уёбищнейшее говно, это надо быть гением чтобы взять пустую карту из сингла, расставить флаги и пустить в релиз как новый ахуительный контент. А вот Марита выглядит поинтереснее, напомнило карты БФБК2



b0djde.jpg


bhaf7a.jpg
 
Рукожопы опять запороли задания, у всех на MAB 38 не засчитывает умение/мастерство 5? Ствол хорош, но это практически копия Suomi, медленнее но точнее

Я уже все танки/самолёты докачал до макс. уровня, стволов осталось семь - ПП новый и остальное снайперские винтовки. За пару недель закончу и придется браться за задания, по мере возрастания сложности
 
Рукожопы опять запороли задания, у всех на MAB 38 не засчитывает умение/мастерство 5?
у меня вообще не чего не засчитывает и задания не появилось не одного.
а вы дайс еа супер . эти долбоебы запартачат все что было. 4 батла тому пример.
 

Вкладення

  • Battlefield V Screenshot 2019.06.15 - 20.51.59.62.jpg
    Battlefield V Screenshot 2019.06.15 - 20.51.59.62.jpg
    53.4 КБ · Перегляди: 75
Калечи сегодня запороли игру - анлоки не работают. Не выдается оружие за ранги, камуфляжи за ранги оружия и задания на оружие тоже

:клас:
 
не хера себе пришли все сразу и задания появились.
 

Вкладення

  • Battlefield V Screenshot 2019.06.17 - 19.13.42.60.jpg
    Battlefield V Screenshot 2019.06.17 - 19.13.42.60.jpg
    43.6 КБ · Перегляди: 58
задания радуют.
забыли только всего дописать
убить 7 врагов не сдохнув.
или 25 врагов за раунд и все это с расстояния 30 метров.
а этим говном проблемно с 10 метров убивать.
все последнии добавленые стволы редчайшая параша.
 

Вкладення

  • Battlefield V Screenshot 2019.06.19 - 13.48.28.29.jpg
    Battlefield V Screenshot 2019.06.19 - 13.48.28.29.jpg
    50.3 КБ · Перегляди: 42
таки убил 7 не сдохнув с 30 метров.
 

Вкладення

  • Battlefield V Screenshot 2019.06.19 - 15.03.49.32.jpg
    Battlefield V Screenshot 2019.06.19 - 15.03.49.32.jpg
    67.2 КБ · Перегляди: 46
Опять обосрались - выход "новой" карты отложен, в Захвате лагает

Это прям классический ранний доступ, как у игр за 50-200 грн. Только батла стоила 900

Про некоторые части игры вообще забыли, например "Эмблемы". Их как было 16 штук на релизе, так и осталось. Про "Награды" и говорить не хочется, умопомрачительный пиздец, каша, задания из одних медалей есть в других (убийства в ближнем бою вроде в трёх медалях), ну и моё любимое - разминировать 500 целей. Без Штурма
 
задания еще лучше пошли

надо короче не умирая убить 10 чел
и сделать 35 убийств за раунд.

хз как при стандартных тикетах это сделать.
норм задание.
 

Вкладення

  • Battlefield V Screenshot 2019.06.21 - 10.56.21.46.jpg
    Battlefield V Screenshot 2019.06.21 - 10.56.21.46.jpg
    44.7 КБ · Перегляди: 38
очень печально что очень многие покупают за реальные бабки всевозможные камуфляжи. а с таким подходом еа будут рады стараться впаривать все что угодно.
представляю что будет в батле 6.
 
Мало кто помнит, но в начале декабря 2018 добавили Фюзеляжи (наверное типа бревна, ветки всякие) для наземной техники, и надпись "Скоро в игре". Вроде ДАЙС ляпнули что добавят это в 2020. Быстрые ребята

Хорошая новость: в тдм уменьшат размер карты для повышения интенсивности
Плохая: уебали противотанковые мины, их теперь две и задержка не 0.7с а одна секунда, есть время уехать
 
Плохая: уебали противотанковые мины, их теперь две и задержка не 0.7с а одна секунда, есть время уехать
не противотанковые а пехотные. ну тоже радость пришла. итак еле кого подрывали.

ИИзменения техники
— Исправлена ошибка задержки и заикания звуков самолета.

Исправлены ошибки, связанные танком Черчилль-Крокодил, самое значительное из них то, что теперь вы сможете починить башню.

ИИзменения оружия
Это обновление привнесёт несколько изменений винтовке Boys AT. Магазин теперь может быть расширен с помощью одного дополнительного патрона в камере винтовке (5 + 1), а прицелы средней дистанции теперь правильно создают блики.

Внесены улучшения в обнаружении поверхности для сошек, теперь они надежно развернуты на всем оружии использующее сошки.

ИИзменения ящиков с бинтами и ящиков с патронами
Мы увидели отклик от игроков на недавние изменения, в этом обновлении внесены несколько изменений в них. Теперь игроки, которые выбрали ящик с бинтами или с патронами, держат его в одной руке.

Мы увеличили радиус подбора аптечки до 4м. Ящики с боеприпасами будут пополнять одинаковое количество боеприпасов как для основного, так и для вторичного оружия (количество очков за патроны теперь приравнены к очкам за бинты).

Внесены изменения в коллизию обоих ящиков, чтобы их можно было размещать на транспортных средствах. В таком случае они будут держаться на транспорте.

ИИзменения противопехотных мин
Мы поделимся всеми примечаниями к обновлению на следующей неделе, но ключевые изменения были внесены в размещение и активации мин.

С этим обновлением только 2 мины могут быть установлены на игрока, а также они не могут быть размещены на расстоянии меньше 3,6м друг от друга. После смерти игрока установленные им мины пропадут.

Задержка взрыва была увеличена с 0,7 до 1 (с), при этом сам взрыв больше не происходит ниже точки детонации. Если вы достаточно быстро пробежите рядом с миной, то вы сможете избежать урон от взрыва.

В следующих заметках об обновлениях будут представлены другие изменения, которые говорят об увеличении радиуса взрыва и увеличении радиуса активации. Противопехотные мины по-прежнему опасны, но теперь у вас есть новая возможность уклониться от них, если вы будете достаточно быстры.

ИИзменения в систему кровотечения
Игроки, которые находятся в состоянии кровотечения, могут быстрее перейти к экрану дислокации, теперь потребуется всего 2,5 (с). Это изменение не повлияет на общее время повторной дислокации, оно лишь позволит быстрее войти в это состояние.

Игроки, предпочитающие помощь медика теперь имеют в распоряжении 25,6 (с) в состоянии кровотечения, вместо 21.33 (с).

ИИзменения Огненного Шторма
Скины на оружие теперь будут применяться при подборе снаряжения в Огненном Шторме, согласно вашему выбору. А также вы сможете делать ручные наклоны при прицеливании, как в основной игре.

Карабин Commando, VGO и LS / 26 теперь можно найти на карте Хальвей.

ИИзменения режима Командный Бой
Мы изменили зоны боёв на картах Аэродром, Уничтожение, Нарвик и Кряж 652. У нас есть подробные заметки по этому поводу, которыми мы поделимся вместе с выходом обновления.

Цель этих изменений - повысить интенсивность и дать игрокам стабильные бои на карте, за счет уменьшения размера зоны карт, а также заострения внимания на конкретных местах на карте.

ИИзменения режима Линия Фронта
Мы также пересмотрели и внесли некоторые изменения в режим Линия Фронта, которые, как мы надеемся, помогут улучшить игру в режиме. Мы постараемся уделить этому большое внимание в 4 главе Хода Войны, чтобы узнать больше о том, как это изменит поведение игроков в режиме.

Области, на которых мы сконцентрировались в этом обновлении, - это изменение длительности раунда, улучшения доступности и спавна транспортных средств, обеспечивающие быстрое достижение линии фронта транспортными средствами и наконец, уменьшение количества целей «Пинг-понг».
 
Назад
Зверху Знизу