Плохая: уебали противотанковые мины, их теперь две и задержка не 0.7с а одна секунда, есть время уехать
не противотанковые а пехотные. ну тоже радость пришла. итак еле кого подрывали.
ИИзменения техники
— Исправлена ошибка задержки и заикания звуков самолета.
Исправлены ошибки, связанные танком Черчилль-Крокодил, самое значительное из них то, что теперь вы сможете починить башню.
ИИзменения оружия
Это обновление привнесёт несколько изменений винтовке Boys AT. Магазин теперь может быть расширен с помощью одного дополнительного патрона в камере винтовке (5 + 1), а прицелы средней дистанции теперь правильно создают блики.
Внесены улучшения в обнаружении поверхности для сошек, теперь они надежно развернуты на всем оружии использующее сошки.
ИИзменения ящиков с бинтами и ящиков с патронами
Мы увидели отклик от игроков на недавние изменения, в этом обновлении внесены несколько изменений в них. Теперь игроки, которые выбрали ящик с бинтами или с патронами, держат его в одной руке.
Мы увеличили радиус подбора аптечки до 4м. Ящики с боеприпасами будут пополнять одинаковое количество боеприпасов как для основного, так и для вторичного оружия (количество очков за патроны теперь приравнены к очкам за бинты).
Внесены изменения в коллизию обоих ящиков, чтобы их можно было размещать на транспортных средствах. В таком случае они будут держаться на транспорте.
ИИзменения противопехотных мин
Мы поделимся всеми примечаниями к обновлению на следующей неделе, но ключевые изменения были внесены в размещение и активации мин.
С этим обновлением только 2 мины могут быть установлены на игрока, а также они не могут быть размещены на расстоянии меньше 3,6м друг от друга. После смерти игрока установленные им мины пропадут.
Задержка взрыва была увеличена с 0,7 до 1 (с), при этом сам взрыв больше не происходит ниже точки детонации. Если вы достаточно быстро пробежите рядом с миной, то вы сможете избежать урон от взрыва.
В следующих заметках об обновлениях будут представлены другие изменения, которые говорят об увеличении радиуса взрыва и увеличении радиуса активации. Противопехотные мины по-прежнему опасны, но теперь у вас есть новая возможность уклониться от них, если вы будете достаточно быстры.
ИИзменения в систему кровотечения
Игроки, которые находятся в состоянии кровотечения, могут быстрее перейти к экрану дислокации, теперь потребуется всего 2,5 (с). Это изменение не повлияет на общее время повторной дислокации, оно лишь позволит быстрее войти в это состояние.
Игроки, предпочитающие помощь медика теперь имеют в распоряжении 25,6 (с) в состоянии кровотечения, вместо 21.33 (с).
ИИзменения Огненного Шторма
Скины на оружие теперь будут применяться при подборе снаряжения в Огненном Шторме, согласно вашему выбору. А также вы сможете делать ручные наклоны при прицеливании, как в основной игре.
Карабин Commando, VGO и LS / 26 теперь можно найти на карте Хальвей.
ИИзменения режима Командный Бой
Мы изменили зоны боёв на картах Аэродром, Уничтожение, Нарвик и Кряж 652. У нас есть подробные заметки по этому поводу, которыми мы поделимся вместе с выходом обновления.
Цель этих изменений - повысить интенсивность и дать игрокам стабильные бои на карте, за счет уменьшения размера зоны карт, а также заострения внимания на конкретных местах на карте.
ИИзменения режима Линия Фронта
Мы также пересмотрели и внесли некоторые изменения в режим Линия Фронта, которые, как мы надеемся, помогут улучшить игру в режиме. Мы постараемся уделить этому большое внимание в 4 главе Хода Войны, чтобы узнать больше о том, как это изменит поведение игроков в режиме.
Области, на которых мы сконцентрировались в этом обновлении, - это изменение длительности раунда, улучшения доступности и спавна транспортных средств, обеспечивающие быстрое достижение линии фронта транспортными средствами и наконец, уменьшение количества целей «Пинг-понг».