4000 грн на місяць

S.T.A.L.K.E.R. секреты, советы, патчи и т.д. (FAQ на первой странице) - Part 1

Зов Припяти,мульт там был неплох,но через год считай сдох из-за неактива!
Самый интересный был первый,Тени Чернобиля;)
 
ИМХО, если каждая из частей вышла бы первая - она стал бы самой интересной.
 
Спасибо, кажись раздуплился:D. По ходу, это мод оказался ( а у аФтора, был записан как отдельная игра:eek:), его поверх игры ставить надо...
 
Приодел малость братьев.

Еще чуть подсобил.
 

Вкладення

  • ss_Камилла_03-24-13_17-07-23_(l02_garbage).webp
    ss_Камилла_03-24-13_17-07-23_(l02_garbage).webp
    62.3 КБ · Перегляди: 95
  • ss_Камилла_03-24-13_17-10-07_(l02_garbage).webp
    ss_Камилла_03-24-13_17-10-07_(l02_garbage).webp
    75.2 КБ · Перегляди: 115
  • ss_Камилла_03-24-13_17-10-15_(l02_garbage).webp
    ss_Камилла_03-24-13_17-10-15_(l02_garbage).webp
    83 КБ · Перегляди: 98
Останнє редагування:
ИМХО, если каждая из частей вышла бы первая - она стал бы самой интересной.

+100500
Мне например очень нравится ЗП, и я даже думаю что он лучше чем ТЧ по многим пунктам. Если объективно рассматривать все 3 части, то ТЧ пожалуй будет на последнем месте.
ТЧ конечно же произвела фурор когда вышла. Атмосфера, графика, геймплей, большие локации, и какой никакой сюжет. Ну и само собой наша игра с нашими просторами, все до боли знакомо аж слеза накатывается.
Вышел ЧН. Ужасно забагованная, ужасно требовательная, толком нельзя было даже выйти с первой локации. Конечно же ее обхаяли, и не без повода конечно. Хаяли и войну группировок которая нифига конечно же толком не работала, и ее сомнительную надобность. Но это самая красивая из трех частей игра, самая сложная и страшная, чего стоит рыжий лес новью, в которой было куча новых фич (потому наверно и глючная такая). Вышла бы она первой и сразу со всеми 10-ю патчами, отношение было бы совершенно иное.
Ну а ЗП конечно работа над ошибками всех частей. Но так как нового там не очень много, то конечно смотрится она довольно блекло. Хотя ее можно было пройти сразу без патчей и без единого вылета. Там куча побочных квестов которые заплетены в отдельные сюжетики. монстры попадаются везде, как это было запланировано алайфом, а не там где скрипт вставили. Короче она самая доделанная и правильная часть сталкера. о вышла третьей, потому требования к ней были завышены больше всего.

З.Ы. Предлагаю тему перенести в уже существующую.
 
Мне например очень нравится ЗП, и я даже думаю что он лучше чем ТЧ по многим пунктам.

По поводу мульта 100% у ЗП был лучше всего,там я играл не мало,ради него помню провел норм инет,в турнирах разных участвовал,была своя атмосфера!Вот Батла ахуенная,но нет той "изюминки",что была присуща сталкеру:клас:
 
Ну мульт х.з. я немного играл в мульт сталкера, хотя и играл довольно не плохо. В ЗП и ТЧ главно было купить экзоскелет, пулемет и несколько аптечек. Оккупировать здание с небольшим количеством неудобных для штурма входов и ты царь. :D
Мне больше нравилось в ТЧ на вокаровском серваке, когда человек 8-10 играет. Никто особо не бегает чтобы не услышали, все на цыдлах передвигаются от кустика к кустику, вой собак на фоне и гроза... Вот это была атмосфера. Озвучка просто фантастическая, завораживающая. А потом вышло каловздутие 4 и все побежали играть в него, забив на сталкера навсегда. Больше мультиплеер сталкера никогда небыл так популярен как эти пол года.
 
Ну и само собой наша игра с нашими просторами, все до боли знакомо аж слеза накатывается.

я когда только начал ТЧ играть - вышел от Сидоровича, иду по дороге ... прохожу автобусную остановку, остановился и такая ностальгия по детству ударила, все такое как в Союзе :плачу: аж сердце защемило.
 
Мне больше нравилось в ТЧ на вокаровском серваке, когда человек 8-10 играет. Никто особо не бегает чтобы не услышали, все на цыдлах передвигаются от кустика к кустику, вой собак на фоне и гроза... Вот это была атмосфера. Озвучка просто фантастическая, завораживающая. А потом вышло каловздутие 4 и все побежали играть в него, забив на сталкера навсегда. Больше мультиплеер сталкера никогда небыл так популярен как эти пол года.

Ну не скажи,самые активные игроки остались,не повелись на американскую пропаганду каловздутия,были в своей Зоне отчуждения,в ЧН и ЗП была хорошая активность благодаря кланам и турнирам,организуемые разрабами и конешно же такой атмосферы не было ни в какой игре.Но после закрытие ГСК все это осталось в прошлом...не верю,что сурвариум сможет также обьединить игроков,как это удалось сталкеру!
 
системный блок переехал:

⚠ Тільки зареєстровані користувачі бачать весь контент та не бачать рекламу.
⚠ Тільки зареєстровані користувачі бачать весь контент та не бачать рекламу.
 
RwsytdM9mSY.jpg




Шесть лет назад, в марте 2007 г., состоялся релиз легендарной игры: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow Of Chernobyl. Игры, которая объединила нас...

2b086da0c41b.png


⚠ Тільки зареєстровані користувачі бачать весь контент та не бачать рекламу.
 
Останнє редагування:
+100500
Мне например очень нравится ЗП, и я даже думаю что он лучше чем ТЧ по многим пунктам. Если объективно рассматривать все 3 части, то ТЧ пожалуй будет на последнем месте.
ТЧ конечно же произвела фурор когда вышла. Атмосфера, графика, геймплей, большие локации, и какой никакой сюжет. Ну и само собой наша игра с нашими просторами, все до боли знакомо аж слеза накатывается.
Вышел ЧН. Ужасно забагованная, ужасно требовательная, толком нельзя было даже выйти с первой локации. Конечно же ее обхаяли, и не без повода конечно. Хаяли и войну группировок которая нифига конечно же толком не работала, и ее сомнительную надобность. Но это самая красивая из трех частей игра, самая сложная и страшная, чего стоит рыжий лес новью, в которой было куча новых фич (потому наверно и глючная такая). Вышла бы она первой и сразу со всеми 10-ю патчами, отношение было бы совершенно иное.
Ну а ЗП конечно работа над ошибками всех частей. Но так как нового там не очень много, то конечно смотрится она довольно блекло. Хотя ее можно было пройти сразу без патчей и без единого вылета. Там куча побочных квестов которые заплетены в отдельные сюжетики. монстры попадаются везде, как это было запланировано алайфом, а не там где скрипт вставили. Короче она самая доделанная и правильная часть сталкера. о вышла третьей, потому требования к ней были завышены больше всего.

З.Ы. Предлагаю тему перенести в уже существующую.

Атмофера ТЧ + графика ЧН + сюжетноквестовая линия по принципу ЗП и обязательное наличие Х-18 из ТЧ и рыжего леса из ЧН = ИМХО идеальный STALKER :клас:
 
Мляяяя!!!!! Еще забыл того первого кровососа из подземелья агропрома, именно из него и началась большая дружба со сталкером, а Х-18 зделала ее пожизненной. :yahoo:
 
дааааааа...впервые услышанный рев кровососа сделал желудок и кишки размером с ушко иголки...а булками я бы наверное смог перекусить лом
 
А я первой играл ЧН. Пересрал не по детски когда в подземелье Агропрома начали прыгать снорки, а что такое контролер вообще не понял. а в Рыжем лесу никак не мог пройти кровососов пока не понял что от них можно убежать. А все равно было сцикотно.:D
 
Назад
Зверху Знизу