Змінюй хід війни! Допомагай ЗСУ!

Мир танков

🟡 02:38 Відбій тривоги в Харківська область.Зверніть увагу, тривога ще триває у:- Куп’янський район- Харківський район- Липецька територіальна громада- Вовчанська територіальна громада#Харківська_область
  • 🟡 02:38 Відбій тривоги в Харківська область.Зверніть увагу, тривога ще триває у:- Куп’янський район- Харківський район- Липецька територіальна громада- Вовчанська територіальна громада#Харківська_область
  • #5141
  • 🟡 02:38 Відбій тривоги в Харківська область.Зверніть увагу, тривога ще триває у:- Куп’янський район- Харківський район- Липецька територіальна громада- Вовчанська територіальна громада#Харківська_область
  • #5142
тактика разная... Привык я сильно к КВ-3, трудно себя переучить не стоять лбом, а прятаться за чем-нить. КВ-3 рикошетил раз в 5 чаще от кого угодно. А вообще щас основная цель на су100 122мм вкачать. С Д-10С тоже ездить можно, но дамага не хватает

не знаю.. я как раз вернул обратно 100мм, с ней веселее
толку от дамага если срикошетит или не пробьет
а 100мм имеет такоеже пробитие и почти в 2 раза большую скорострельность
т.е за единицу времени дамаг практически одинаков
 
  • 🟡 02:38 Відбій тривоги в Харківська область.Зверніть увагу, тривога ще триває у:- Куп’янський район- Харківський район- Липецька територіальна громада- Вовчанська територіальна громада#Харківська_область
  • #5143
  • 🟡 02:38 Відбій тривоги в Харківська область.Зверніть увагу, тривога ще триває у:- Куп’янський район- Харківський район- Липецька територіальна громада- Вовчанська територіальна громада#Харківська_область
  • #5144
серв протянул ноги в очередной раз походу
 
  • 🟡 02:38 Відбій тривоги в Харківська область.Зверніть увагу, тривога ще триває у:- Куп’янський район- Харківський район- Липецька територіальна громада- Вовчанська територіальна громада#Харківська_область
  • #5145
  • 🟡 02:38 Відбій тривоги в Харківська область.Зверніть увагу, тривога ще триває у:- Куп’янський район- Харківський район- Липецька територіальна громада- Вовчанська територіальна громада#Харківська_область
  • #5146
а где простава за победу?)
 
  • 🟡 02:38 Відбій тривоги в Харківська область.Зверніть увагу, тривога ще триває у:- Куп’янський район- Харківський район- Липецька територіальна громада- Вовчанська територіальна громада#Харківська_область
  • #5147
на тестовом не так интересно... даже если хошь попробоват какой-нить танк, то условия слишком нереальные. Все противники топы и стреляют золотом )))
 
  • 🟡 02:38 Відбій тривоги в Харківська область.Зверніть увагу, тривога ще триває у:- Куп’янський район- Харківський район- Липецька територіальна громада- Вовчанська територіальна громада#Харківська_область
  • #5148
В чем проблема? золоти тоже)) я вот пошпилил и понял, что долбаный т30 гораздо круче моего старичка иса7, что т54 сверхтанк и что обьект704 реальная шняга))
 
  • 🟡 02:38 Відбій тривоги в Харківська область.Зверніть увагу, тривога ще триває у:- Куп’янський район- Харківський район- Липецька територіальна громада- Вовчанська територіальна громада#Харківська_область
  • #5149
Проблема в том что если я хочу попробовать например что-то 5-7 уровня, чтобы знать какой лучше купить, особенно если выбор между 2-3 танками, то когда все стреляют золотом и ты тоже - впечатления будут несколько другими. А если на топах типа ИС-7 , Т-54 то там конечно пох
 
  • 🟡 02:38 Відбій тривоги в Харківська область.Зверніть увагу, тривога ще триває у:- Куп’янський район- Харківський район- Липецька територіальна громада- Вовчанська територіальна громада#Харківська_область
  • #5150
а я вчера второй бой за все время игры провел на арте. первый провел еще на ЗБТ. а тут взял объект 212 и попробовал. не по мне, скучно как то.
из всего того, что тестил вчера, только т54 очень порадовал. зверюга!!! если бы не ожидание американских пт, взял бы т54 хоть завтра.
в общем, прикольная идея с такими тестами. особенно прикольные раши по центру всей толпой стенка на стенку. в рэндоме такого не бывает. море фана!
 
  • 🟡 02:38 Відбій тривоги в Харківська область.Зверніть увагу, тривога ще триває у:- Куп’янський район- Харківський район- Липецька територіальна громада- Вовчанська територіальна громада#Харківська_область
  • #5151
хз в чем интерес голдой стрелять, палил куда попало из с70 - везде пробил, неинтересно даже, нубская хуйня имхо
 
  • 🟡 02:38 Відбій тривоги в Харківська область.Зверніть увагу, тривога ще триває у:- Куп’янський район- Харківський район- Липецька територіальна громада- Вовчанська територіальна громада#Харківська_область
  • #5152
да арта уныльщина дикая, я вообще считаю, что надо переделывать както принцип работы арт, правда даже идей покачто нету как. На 7ке в рандоме ваще перестал играть, как только видят- сразу как пчелы на мёд. Пару дней назад стою в нычке за домом(средних размеров, весь танк закрывает) прилетает катях по крыше дома, с другой стороны от меня, ломает пушку, убивает водилу с наводилой, при этом отняв всего 40хп танку...
Кстати, правда, что стабилизатор увеличивает шансы крита по пухе?
 
  • 🟡 02:38 Відбій тривоги в Харківська область.Зверніть увагу, тривога ще триває у:- Куп’янський район- Харківський район- Липецька територіальна громада- Вовчанська територіальна громада#Харківська_область
  • #5153
`mr.x` сказав(ла):
да арта уныльщина дикая, я вообще считаю, что надо переделывать както принцип работы арт, правда даже идей покачто нету как. На 7ке в рандоме ваще перестал играть, как только видят- сразу как пчелы на мёд. Пару дней назад стою в нычке за домом(средних размеров, весь танк закрывает) прилетает катях по крыше дома, с другой стороны от меня, ломает пушку, убивает водилу с наводилой, при этом отняв всего 40хп танку...
Кстати, правда, что стабилизатор увеличивает шансы крита по пухе?
согласен, унылищщща, надо чтоб сняли нерфы последних 3-х патчей (если не ошибаюсь), вот тогда веселуха начнётся! :D
 
  • 🟡 02:38 Відбій тривоги в Харківська область.Зверніть увагу, тривога ще триває у:- Куп’янський район- Харківський район- Липецька територіальна громада- Вовчанська територіальна громада#Харківська_область
  • #5154
А мне нравится артой катать, вчера на тесте ностальгировал по ней, рассекая на Гв-Тигре (на обычном серве уже давно открыл, но никак не куплю:плачу:), фана больше всего приносит мне именно арта... ну и ИС-7:D
 
  • 🟡 02:38 Відбій тривоги в Харківська область.Зверніть увагу, тривога ще триває у:- Куп’янський район- Харківський район- Липецька територіальна громада- Вовчанська територіальна громада#Харківська_область
  • #5155
А мне нравится артой катать, вчера на тесте ностальгировал по ней, рассекая на Гв-Тигре (на обычном серве уже давно открыл, но никак не куплю:плачу:), фана больше всего приносит мне именно арта... ну и ИС-7:D

Ну и как тебе говноТигр?

Плюхи кидает офигенные, но горизонтальный угол хода пушки такой, что просто ппц :(
 
  • 🟡 02:38 Відбій тривоги в Харківська область.Зверніть увагу, тривога ще триває у:- Куп’янський район- Харківський район- Липецька територіальна громада- Вовчанська територіальна громада#Харківська_область
  • #5156
Ну и как тебе говноТигр?

Плюхи кидает офигенные, но горизонтальный угол хода пушки такой, что просто ппц :(

Угу, особенно после гв-пантеры... На которой можно и в рейсинг поиграть, и обзор ствола без поворота пол карты по горизонтали накрывает.
 
  • 🟡 02:38 Відбій тривоги в Харківська область.Зверніть увагу, тривога ще триває у:- Куп’янський район- Харківський район- Липецька територіальна громада- Вовчанська територіальна громада#Харківська_область
  • #5157
Угу, особенно после гв-пантеры... На которой можно и в рейсинг поиграть, и обзор ствола без поворота пол карты по горизонтали накрывает.

Я её сегодня куплю ;)
Вот она мне понравилась просто ппц, без всяких оговорок.
 
  • 🟡 02:38 Відбій тривоги в Харківська область.Зверніть увагу, тривога ще триває у:- Куп’янський район- Харківський район- Липецька територіальна громада- Вовчанська територіальна громада#Харківська_область
  • #5158
Вот она мне понравилась просто ппц, без всяких оговорок.
Вчера тоже ее тщательно "щупал", пять боев сыграл.
Впечатления неоднозначные :rolleyes:
Да, горизонтальный угол просто суперский, сводится быстро, траектория более крутая (по сравнению с С-51 и 212-м), ПэТэшит великолепно :клас:, но дамага для высокоуровневых боев очень не хватает - урона в толстобронированный лоб а-ля ИС-4 или VK45012 проходит обидно мало :(
И еще, может у меня вчера карма искривилась, но даже при полном сведении слишком много снарядов шли в край круга или давали перелет.
На том же Хуме (тоже вчера три или четыре боя провел), при всех его недостатках, снаряды ложились ближе к центру круга...
Но, в сухом остатке, скорее понравилась ;)

Обкатал Т-54, Персика и Пантерку Вторую. Все как и писали на форуме:
Т-54 - мегалоб, мегаподвижность;
Персик - мегапушка (точность в движении невероятная) и мегаобзор;
Пантера 2 - мегаподвижная и мегаточная ПэТэшка :D


Самые забавные впечатления получил при безуспешных попытках затормозить Мауса при спуске на склоне в Эль-Халлуфе :D

хз в чем интерес голдой стрелять, палил куда попало из с70 - везде пробил, неинтересно даже, нубская хуйня имхо
Полностью согласен, если б на тестовом отдельно были бои без золотых расходников, то играл бы только там. С голдопульками прочувствовать бронирование просто нереально...
 
Останнє редагування:
  • 🟡 02:38 Відбій тривоги в Харківська область.Зверніть увагу, тривога ще триває у:- Куп’янський район- Харківський район- Липецька територіальна громада- Вовчанська територіальна громада#Харківська_область
  • #5159
Вчера тоже ее тщательно "щупал", пять боев сыграл.
Впечатления неоднозначные :rolleyes:
Да, горизонтальный угол просто суперский, сводится быстро, траектория более крутая (по сравнению с С-51 и 212-м), ПэТэшит великолепно :клас:, но дамага для высокоуровневых боев очень не хватает

Это да, дамага бы - вообще цены не было бы. Но все равно я гв-пантеру не продам - такие "ТТ"-рейды ею совершал, хоть видео записывать.

Самые забавные впечатления получил при безуспешных попытках затормозить Мауса при спуске на склоне в Эль-Халлуфе :D
:D Я уже когда-то писал о таких впечетлениях, только на Вестфилде :D


Я её сегодня куплю ;)
Вот она мне понравилась просто ппц, без всяких оговорок.

Маякнешь - взводом поездим ;)
 
  • 🟡 02:38 Відбій тривоги в Харківська область.Зверніть увагу, тривога ще триває у:- Куп’янський район- Харківський район- Липецька територіальна громада- Вовчанська територіальна громада#Харківська_область
  • #5160
Список изменений относительно версии 0.6.3.9:

Танки/баланс:
- Добавлены новые танки: премиумные тяжёлые танки Lowe и КВ-5, премиумный танк M4A2E4, промежуточные КВ-13 и Pz38NA, топовые арт-САУ: Объект 261, Gw-E serie, T-92.
- Полностью переделана модель повреждений танка Maus с использованием нового "экранного" типа брони.
- Исправлены модели повреждений танков: ИС-7, JagdPanther, Tiger, VK4502, Ferdinand, JagdTiger, M41
- Исправлены мелкие ошибки моделей повреждений некоторых танков.
- Исправлено большое количество ошибок моделей и текстур танков.
- Добавлены новые модели орудий для танков: VK4502, Ferdinand, Tiger II.
- Перебалансированы параметры всех арт-САУ.
- Перенастроена заметность всех танков как в движении так и в стоячем положении.
- Перенастроена заметность всех орудий при выстреле.
- Перенастроена скорость полёта снарядов всех орудий.
- Перенастроена дальность полёта снарядов большинства орудий.
- Т-54: топовый двигатель заменен на двигатель В-14 мощностью 700л.с., масса второй башни увеличена на 500кг.
- Исправлена ошибка с маской орудия арт-САУ "Объект 212".
- Множественные изменения параметров многих танков.

Боевая механика:
- Добавлены дополнительные точки проверки на танке для расчёта видимости этого танка.
- Изменён расчёт видимости через кусты находящиеся на расстоянии до 15 метров от танка, в случаях, если на этом расстоянии находятся 2 куста и более.
- Возгорание двигателя теперь производится, только если повреждения от попадания превышают определённую величину, общую для всех танков.
Предназначено для уменьшения вероятности возгорания двигателя от огня автоматических пушек на младших уровнях.
- Изменена механика возгорания топливного бака: теперь он загорается только после уничтожения. Вероятность возгорания от отдельного выстрела убрана.
- Изменена механика действия расходника "Заполнение баков CO2": вместо изменения шанса возгорания расходник увеличивает прочность топливного бака.
- Изменен механизм тушения пожара:
Каждую секунду сила пожара уменьшается на определенную долю. Значение равно табличному значению пожаробезопасности для каждого конкретного танка, умноженному на фактор обученности экипажа.
Как только сила пожара уменьшается до нуля (и при этом танк не уничтожен), пожар считается потушенным.
- Переделана работа кредитных и "золотых" аптечек, ремкомплектов и огнетушителей:
Кредитный ремкомплект теперь будет чинить 1 выбранный поврежденный модуль до конца боя. Золотой будет чинить все текущие повреждённые модули до конца боя.
Кредитный и золотой можно будет установить вместе.
Аптечки аналогично ремкомплектам.
Кредитный огнетушитель будет тушить пожар мгновенно при ручной активации огнетушителя (нажатие на кнопку огнетушителя).
Золотой огнетушитель будет тушить пожар автоматически через 0.5 секунды после начала пожара, и будет давать -10% к вероятности возникновения пожара.
- Расходники "Доппаёк", "Кола", "Шоколад" теперь включаются автоматически после начала боя.
- Расходник "Ограничитель оборотов" теперь повреждает двигатель в 1.5 раза быстрее.
- Переделана модель повреждений ходовой части танков. Теперь можно будет сбить гусеницу, попав в переднее или заднее колесо танка. Попаданием в середину ходовой части сорвать гусеницу будет в несколько раз сложнее.
- Доработана система движения танка - практически полностью ликвидированы застревания около вертикальных поверхностей и края карты. Уменьшилось количество застреваний на объектах окружения.
- Добавлена начальная версия "расталкивания" уничтоженных танков другими танками.
- Исправлено отсутствие столкновений с объектами частей корпуса, выступающих далеко за пределы размеров ходовой части (задняя часть Gw-Tiger и др.).
- Исправлено получение повреждений некоторыми открытыми арт-САУ при слабом контакте с другими танками.
- Исправлено условие выдачи медали "Защитник". Теперь оно соответствует описанию.
- Исправлены условия выдачи достижения "Коса смерти", которое не выдавалось в случаях: уничтожение танка сплешем фугаса, если танк сгорит от пожара, вызванного попаданием.
- Исправлены условия выдачи медали Фадина, которая не выдавалась в случаях: уничтожение танка сплешем фугаса, если танк сгорит от пожара, вызванного попаданием.
- Исправлено несоответствие положения прицела в аркадном и снайперском режимах, если танк стоит на уклоне.

Небоевая механика:
- Добавлена возможность демонтажа несьёмного оборудования ("орудийный досылатель", "просветлённая оптика" и другие) за 10 золотых.
Для демонтажа нужно кликнуть на модуль и выбрать пункт "демонтировать оборудование" в конце выпадающего списка модулей.
- Добавлена возможность перевода игрового золота другому игроку. Для дополнительного контроля при переводе используется дополнительный финансовый пароль.
- Теперь при ускоренной прокачке танкистов (на элитном танке, с включенной птичкой "Ускоренная прокачка экипажа") - дополнительный опыт, полученный за бой и направляемый на прокачку танкистов, весь отдаётся танкисту с минимальным количеством опыта.
Расчёт идёт по общему опыту (а не по проценту навыка); при равных значения у нескольких танкистах - выбирается первый.
- Добавлена система автоматического бана за тимкилл.

Контент:
- Добавлены новые карты: "Перевал" и "Степи".
- Визуально переработана карта "Пагорки".
- Геймплейно переработана карта "Комарин": уменьшено количество кустов около мостов через реку, на центральный остров добавлены здания-укрытия.
- Исправлено большое количество ошибок расстановки объектов, проходимостей, застреваний на большинстве карт.
- Исправлены границы и стыки скайбоксов на некоторых картах.
- На большинстве карт красная линия, ограничивающая края игровой зоны, убрана из тех мест, где танк не может проехать (горы, обрывы, вода и т.п.).
- На всех картах нарисованные круги баз заменены на отдельные графические объекты, точно отражающие радиус захвата баз.
- Исправлены/переделаны модели коллизий большого количества мелких объектов.
- Оптимизированы размеры текстур некоторых объектов окружения и зданий.
- Добавлены несколько новых музыкальных композиций для новых и старых карт.
- Исправлены/переделаны некоторые звуки объектов окружения.
- Исправлены/переделаны некоторые звуки выстрелов и взрывов.

Интерфейс ангара:
- В окно информации о игроке добавлена информация о его клане.
- Добавлена возможность заблокировать голосовые сообщения от игрока как в бою, так и в ангаре.
- В "карусели танков" добавлен фильтр, отображающий только танки, помеченные как "основные".
- Добавлены дополнительные статусы загрузки, отображающиеся рядом с "колесом загрузки".
- Добавлена опция, отключающая качания танка при выстрелах/старте/стопе/попаданиях в снайперском прицеле. По умолчанию качания включены.
- Добавлена опция по отключению следов от танков.
- Добавлена опция по отключению дыма и грязи из под гусениц танков.
- Добавлены подробные настройки голосового чата: добавлен выбор аудиоустройства, тестирование соединения и другие настройки.
- Исправлена ошибка с зависанием клиента при подсоединении к роте или взводу в том случае, когда порты голосовой связи были заблокированы.
- Добавлено регулируемое приглушение громкости основных звуков игры во время разговора по голосовому чату.
- В окне "контакты" добавлен раздел "клан" со списком членов клана.
- Исправлены и дополнены советы, отображающиеся при загрузке карты.
- Исправлено сообщение, выдаваемое при смене двигателя при установленном расходнике другого типа (например, дизельный двигатель и расходник "105 октановый бензин").
- Добавлено отображение "говорящих" игроков в экранах: тренировочная комната, окна взвода и роты, экран загрузки карты.
- Исправлена отрисовка скайбокса в ангаре при его долгой загрузке.
- Добавлено закрытие последовательно открытых окон интерфейса по нажатию клавиши "Esc".
- Добавлен дополнительный элемент "звездочки" на иконке танка который ещё не получил двойной опыт за день.
- Доработаны старые и добавлены новые подсказки над элементами интерфейса в ангаре.
- Исправлено перекрытие танка элементами премиумного ангара (балкон, лестница).
- Исправлена ошибка с обновлением счётчика кредитов после окончания боя на танке, который находился в бою.
- Исправлено изменение веса доп оборудования после установки его на танк в некоторых случаях.
- Исправлено отображение очереди ожидания боя, если игрок в этот момент перелогинился.
- Исправлена путаница в фамилиях экипажа в окне доп. информации танка.
- Исправлено "сжатие" окна личного дела танкистов в некоторых случаях.
- Кнопка "Отмена" в личном деле танкиста переименована в "Закрыть".
- Добавлено отображение модуля в не исследованном танке как исследованного, если он был ранее исследован.
- Добавлено отображение дополнительной статистики для достижения "Гроза мышей".
- Исправлено отображение счётчика достижения "Стрелок".
- Исправлено отображение достижения "Неуязвимый" в общей статистике.
- Изменено отображение "по умолчанию" в панели каналов ротного и взводного каналов чата.
- Добавлена озвучка для некоторых элементов интерфейса.
- Исправлено большое количество мелких ошибок интерфейса.
- Удалены двойные фамилии из списка фамилий.
- Слово "скилл" в описании модулей и расходников заменено на русскоязычный эквивалент.
- На несьёмных модулях добавлена подсказка с дополнительным пояснением.

Боевой интерфейс:
- Миникарта переделана под flash, как и весь остальной интерфейс. Добавлено отображение разных типов танков. Добавлено отображение другим цветом игроков своего взвода.
- Иконка танка игрока, совершившего убийство нескольких союзников, теперь окрашивается в синий цвет.
- В бою в списках команд появилась возможность добавить в друзья, в игнор и заглушить голосовые сообщения от игрока. Для этого нужно нажать ctrl и курсором нажать ПКМ на нужном игроке.
- Добавлено отображение дополнительных маркеров над танками игроков из своего взвода.
- Добавлены настройки по отображению маркеров над танками: "показывать иконку танка", "показывать уровень танка".
- Добавлена панель с подсказкой возможных действий, отображаемое после уничтожения танка игрока.
- Доработан интерфейс боевой статистики, вызываемый по клавише "Tab".
- Доработан экран боевой помощи (F1 в бою).
- Исправлено появление "фантомной" надписи в прицеле "Panzerwaffe JagdPanther 26%".
- Исправлено растягивание на весь экран окна боевого чата при вводе в чат большого количества пробелов.
- Исправлено залипание кнопки голосового чата во время боя при одновременном открытии окна чата.

Системные/графика:
- Исправлено применение пресетов графических настроек на некоторых устаревших видеокартах.
- Доработано автоопределение настроек графики.
- Исправлено большое количество ошибок рендеринга и улучшена производительность улучшенных динамических теней.
- Изменено выделение памяти на конфигурациях с 64-битной ОС, что должно решить проблему нехватки памяти на таких конфигурациях.
- Добавлено ограничение на установку максимального качества текстур при наличии 2 и менее гигабайт адресного пространства на конфигурациях с 32-битной ОС.
- Переработан пост-эффект, отображающийся после уничтожения танка игрока.
- Исправлено отображение серверного прицела в арт-режиме - в некоторых случаях он отображался некорректного размера.
- Исправлено отображение вращения гусениц танков на большом расстоянии при установленной низкой детализации объектов.
- Изменено отображение следов из под гусениц танков - теперь на разных типах ландшафта отображаются разные следы.
- Добавлена защита на изменения цвета, яркости и времени отображения эффектов трассеров.
- Исправлено пропадание звуков двигателей и лязга гусениц.
- Исправлены микрофризы и падения FPS при отрисовке следов гусениц танков.
- Исправлены некоторые случаи появления "странного" поведения танка (танк не слушается управления или реагирует на управление с задержкой) при нормальном пинге и отсутствии потерь пакетов.
- Сохранение скриншотов выделено в отдельный поток приложения. Должно устранить "тормоза" при скриншотах.
- Теперь при переходе из арт-режима в аркадный, свой танк появляется мгновенно.
- Исправлен эффект "сжатия" пространства при включенной постобработке и резком вращении камеры.
- Изменены настройки проверки объектов на видимость при отрисовке.

PS
Тестовый работает ;)



PSS

Кто там ждёт Lowe?
0a24953eebacf0e00a0d3b7febb14057.png
 
Останнє редагування:
Назад
Зверху Знизу