Собственно из всей игры сейчас доступен только модуль ангара, но догфайт обещают уже к концу года Остальное до конца 2014-го.
Итак:
WpgUuGunU0o
pMJjMpZtzgw
3UaFSd-ezQc
Star Citizen - это космический симулятор, действие которого разворачивается в мире, включающем в себя более сотни солнечных систем. Единая вселенная, несколько рас, обширный и сбалансированный ("камень-ножницы-бумага") набор кораблей, бои в космосе и, возможно, в атмосфере планет, а так же FPS при абордаже вражеских кораблей и на поверхности планет. Развитая экономика, опирающаяся на исследование космоса, разгадку тайн, добычу ресурсов, производство, транспорт и торговлю.
Создатель серии Wing Commander, игр - Privateer, Freelancer, Starlancer, продюсер картин: "Викинги", "Оружейный барон", "Каратель", "Счастливое число Слевина" и других - Кристофер Роберст (Chris Roberts) вернулся в 2011 году в игровую индустрию и пообещал своим фанатам написать игру мечты.
В качестве игрового движка выбран CryEngine, глубоко модифицированный в тесном сотрудничестве со специалистами Crytek GmbH.
Инновационным стал подход Криса Робертса к финансированию разработки Star Citizen. Не секрет, что львиную долю расходов в бюджете современных игра AAA класса обеспечивают бюджеты издателей и маркетинговая компания, а инвесторы диктуют условия, навязывая собственное видение развития проекта. Решив изначально отказаться от такого подхода, Крис попросил профинансировать игру фанатов жанра. Старт компании по сбору средств состоялся 10 октября 2012 года, и спустя год счётчик собранных средств уверенно перешагнул отметку в $33+ миллиона долларов и не думает останавливаться.
В качестве синглплеерной части игры, с широким набором тренировочных миссий, выступит Squadron 42.
К разработке игры, помимо руководимой Крисом Робертсом 'Cloud Imperium Games, Inc', привлечены студии, расположенные по всему миру. Крис собрал команду лучших профессионалов отрасли, построил собственную профессиональную звукозаписывающую студию, студию захвата движения Vicon Motion, и многое другое. Запуск альфа версии игры ожидается в конце 2013 года, окончательный релиз в 2015 году.
Официальный сайт игры: Robertsspaceindustries.com
Сайт компании разработчика: CloudImperiumGames.com
Описание не мое, взято в интернете Не реклама, если что не так поправте пожалуйста, лично я уже почти год слежу за проектом, может с кем то из тех кто заинтересуется придется вместе и полетать
Каналы на https://www.youtube.com/user/RobertsSpaceInd/,
Русские переводы и новости можно почитать например тут (есть еще, но наиболее качественные переводы имхо):
На org вики https://ru.wikipedia.org/wiki/Star_Citizen
Итак:
WpgUuGunU0o
pMJjMpZtzgw
3UaFSd-ezQc
Star Citizen - это космический симулятор, действие которого разворачивается в мире, включающем в себя более сотни солнечных систем. Единая вселенная, несколько рас, обширный и сбалансированный ("камень-ножницы-бумага") набор кораблей, бои в космосе и, возможно, в атмосфере планет, а так же FPS при абордаже вражеских кораблей и на поверхности планет. Развитая экономика, опирающаяся на исследование космоса, разгадку тайн, добычу ресурсов, производство, транспорт и торговлю.
Создатель серии Wing Commander, игр - Privateer, Freelancer, Starlancer, продюсер картин: "Викинги", "Оружейный барон", "Каратель", "Счастливое число Слевина" и других - Кристофер Роберст (Chris Roberts) вернулся в 2011 году в игровую индустрию и пообещал своим фанатам написать игру мечты.
В качестве игрового движка выбран CryEngine, глубоко модифицированный в тесном сотрудничестве со специалистами Crytek GmbH.
Инновационным стал подход Криса Робертса к финансированию разработки Star Citizen. Не секрет, что львиную долю расходов в бюджете современных игра AAA класса обеспечивают бюджеты издателей и маркетинговая компания, а инвесторы диктуют условия, навязывая собственное видение развития проекта. Решив изначально отказаться от такого подхода, Крис попросил профинансировать игру фанатов жанра. Старт компании по сбору средств состоялся 10 октября 2012 года, и спустя год счётчик собранных средств уверенно перешагнул отметку в $33+ миллиона долларов и не думает останавливаться.
В качестве синглплеерной части игры, с широким набором тренировочных миссий, выступит Squadron 42.
К разработке игры, помимо руководимой Крисом Робертсом 'Cloud Imperium Games, Inc', привлечены студии, расположенные по всему миру. Крис собрал команду лучших профессионалов отрасли, построил собственную профессиональную звукозаписывающую студию, студию захвата движения Vicon Motion, и многое другое. Запуск альфа версии игры ожидается в конце 2013 года, окончательный релиз в 2015 году.
Официальный сайт игры: Robertsspaceindustries.com
Сайт компании разработчика: CloudImperiumGames.com
Описание не мое, взято в интернете Не реклама, если что не так поправте пожалуйста, лично я уже почти год слежу за проектом, может с кем то из тех кто заинтересуется придется вместе и полетать
Каналы на https://www.youtube.com/user/RobertsSpaceInd/,
Тільки зареєстровані користувачі бачать весь контент у цьому розділі
,
Тільки зареєстровані користувачі бачать весь контент у цьому розділі
Русские переводы и новости можно почитать например тут (есть еще, но наиболее качественные переводы имхо):
Тільки зареєстровані користувачі бачать весь контент у цьому розділі
На org вики https://ru.wikipedia.org/wiki/Star_Citizen
Останнє редагування: